Sisältö
Sequin Land pelaa isäntänsä kehittäjä WayForwardin omaa kotimaista, itsestään julkaistua 2D-maailmaa, jossa on sukua, taikuutta, piratismia ja runsaasti käyrät. Sequinin pienellä rannikkokaupungilla on elävä persoonallisuus, joka sopii heidän tähtiensä Shantaen kanssa, nyt ilman hänen puolisukua.
Tiettyyn rajaan asti, Shantae n röyhkeä dungeonien ja antelias purppuran hiukset eivät ole erityisiä. Se on mestariteos, joka koskettaa WayForwardia ja joka tekee siitä loistavasti. Sequinin kansalaisilla on persoonallisuuksia, jotka ovat kasvaneet ja paisuneet siitä lähtien kuin houkutteleva Game Boy Colour -merkki. Ja, Shantae on tullut sisäisesti perinteiseksi - musiikin rytmit ovat nyt tavallisia ja kaksi tyttöä, jotka nojautuvat pastaa seiniin, eivät ole koskaan lähteneet postistaan. He jopa huomaavat pysähtyneen sijaintinsa hieman neljännessä seinämässä.
Heroiini puoli-genie-kuoressa
Suurin osa vetoomuksesta on spriteissä, ja niiden ilmeikäs, kuvitettu karisma ja lull on taiteellisessa rajoituksessa. Shantae ankat kuin mikään muu alusta, mutta heilautuu odottamassa kunnes tila tyhjenee. Hän pomppii ja hymyilee seisoessaan. Odotettavan kaksinkertaisen (nelinkertaiseksi) hyppääminen, jota ajoi selittämättömästi käynnistynyt tykkipallo. Kaikki tämä muodostaa jubilantin, hieman ujo hahmon, jonka oikeutta ja suklaata ei ole koskaan vähentynyt.
Shantae on täydellinen hahmo, enemmän kuin Draculan metsästyspiirtäjät tai avaruushankkija, jonka kanssa hän jakaa genren. Shantae n seikkailut kuljettavat feminiinistä (mutta mukaan lukien) leikkisyyttä, joka on epäilemättä tuotu esiin Pirate's Curse joka roiskuu kirjaimellisesti ja kuviollisesti. Kun kosketus ei ollut kiinnostunut, Pirate's Curse kertoo turvallisen länsimaisen mystiikan ja jitteri-paktit sen vähärasaisesta kertomuksesta. Sarjan kantapää Riskialttiita saappaita tuodaan anti-sankarin muottiin hieman hohtavaan roolin kääntymiseen, vaikka tämä heittäisi keskitilanteen viimeiseen tekoon.
Hämärästi toteutettu tavanomaisessa kontekstissa tai muulla tavalla, paholaisen zombie-merirosvon heittäminen sivulle, kunnes sitä tarvitaan, antaa mahdollisuuden muodostaa muotoilun, joka antaa aineen Bootsille tavallisesti tarkoituksettomaksi sidokseksi pomppien, täsmällisten tasohyppelyjen välillä.
Jopa hurjaan sulkemiseen asti Pirates Curse on pehmeämpi kuin monet muut retrohypy-herkut. Pomot ovat nopeasti pudottavia, hyppyjä esiintyy vain jännittyneinä, ja näyttämön muotoilu tarjoaa usein ylellisyyttä paeta huoneessa. Yhdistä tämä kaikki runsaasti löytyneitä taitoja ja huolellinen pinnoitus aikaisemmilla saarilla, ja suuri osa tästä toisesta jatkeesta liukuu merkitsemättömään pelattavuuteen - joskaan se ei koske ympäröivän sisällön rikkautta.
Se ei ole ongelma: Niin suuri osa tästä suunnittelusta (maailma, asennot, valintaikkuna) kantaa takautuvaa menetelmää. Päällekkäinen yksinkertaisuus torjua ja kasvava terveysmittari luo tunteen, että Shantae - jopa ilman hänen puolijohde-voimiaan - on edelleen voima. Älykkäästi tämä muutos ja siten sanoma yhdessä lievien vaikeuksien kanssa kääntää hänet superheroiinista ihmisen sankaritariksi.
Risque 'Shantae
Jossain siinä on argumentti Shantae n tarpeettomasti ja paljasti paljastava vaatekaappi, mutta koko luku Pirate's Curse käsittelee aktiivisesti tällaista itsetietoisuutta hieman satiirista sappia kohti tiettyä sci-fi-sarjaa. Näin tehdessään WayForward koristaa röyhkeä luonne temperamentteja, luo erottelua ja luo edelleen jännittävää työtä. Se on älykäs (ehkä liian paljon), koska genre on yleensä vain kiinnitetty paikkoihin ja löytää tapoja päästä muihin paikkoihin.
Täten, Pirate's Curse toimii enemmän. Niin paljon kuin se lainaa mallin naispuolisesta esipuheesta Metroid, Shantae n hurmaava hohto on selvästi sulavampi ja kirkkaampi. Pirate's Curse tekee tonnia (ja sanoo tonnia) pienessä, ladattavassa paketissa. Se on kauniisti valoisa.
Arvostelumme 9 Reipas ja melkein vaivaton, WayForwardin Shantae palaa rikkaimpaan seikkailuunsa tähän asti, ja koko persoonallisuus on ehjä. Arvosteltu: Wii U Mikä meidän arvioimme?