Sisältö
Tämän vuoden EGX-näyttelyssä minulla oli ilo keskustella Sunderland-pohjaisten indie-kehittäjien Coatsinkin kanssa ja tutustuttiin uuteen alustapeliin nimeltä Shu. Tuolloin se oli vielä kehityksessä, mutta peli julkaistiin yleisölle 4. lokakuuta ja se on saatavana PC: llä (Steam), PS4: llä ja PS Vitalla.
Tämä kauniisti käsin piirretty peli palaa tasohyppelypelien kultaiseen aikakauteen ja näkee Shu-nimisen hahmon, joka pakenee valtavasta tulevasta myrskystä, joka uhkaa tuhota kaiken hänen ympärillään ja kylänsä ympärillä. Kun hän kulkee eri maisematasojen eri tasoilla, hän törmää muuhun kyläänsä olevaan henkilöön, jotka liittyvät häneen hänen pyrkimyksessään päästä eroon myrskystä ja yrittää lopettaa sen.
Ainutlaatuiset kyvyt
Yksi mielenkiintoisimmista asioista tässä pelissä on pelin mekaniikka. Kun Shu etenee tasojen läpi, hän kiinnittyy muihin ihmisiin kylästä. Kun sanon, että he yhdistyvät, tarkoitan kirjaimellisesti - ei seksuaalisesti. He pitävät kädet ja jatkavat toimintaa. Tämä johtaa erittäin mielenkiintoiseen mekaanikkoon, koska jokaisella merkillä on oma ainutlaatuinen kyky.
Shu, joka on aina ketjun johtaja, pystyy tekemään ponchonsa samankaltaiseksi kuin laskuvarjohyppy, jonka avulla hän voi liukua ja tarttua ilmavirtoihin, jotta heidät eteenpäin. On olemassa toinen merkki, nimeltään Lati, jolla on kyky avata ja sulkea orastavia kukkia, jotka luovat uusia alustoja, kun avaat, tai musiikillinen Okoro, jonka pilli antaa sinulle mahdollisuuden tanssia veteen. Joten sen perusteella, mitkä kyläläiset löydät, tämä määrittää kyvyt, joita saat pelata. Rakastan tätä peliä. Se tarkoittaa, että se ei ole koskaan sama, ja sinulla on jatkuvasti jotain uutta.
Zero-taistelu
Tämä on oikein, tässä pelissä ei ole mitään taistelua. Ei hyppääminen paholaisen päähän, jotta hänet heittäisi tai heittäisi tulipalloja tappamaan heidät, koska ei ole pahoja. No ... muu kuin myrsky, eli. Jokainen taso on vain pieni joukko pulmia, jotka voittavat käyttämällä erikoismerkkejä. Sinun tarvitsee vain päästä tasoille, niin nopeasti kuin mahdollista, jos haluat, ja se on niin.
Käsin piirretty rakkaus
Taiteen tyyli Shu oikeastaan on yksi peleistä parhaiten myyviä pistettä. Se on kaikki tehty käsin ja tämä lisää pelin ainutlaatuista ulkoasua ja tunnetta. Kukin merkki on selvästi erilainen ja sellainen, että se vastaa heidän erityisiä kykyjään. Nämä kooky hahmot yhdistettynä hyvin suunniteltuun 3D-taideteokseen tekevät elävästä pelistä, joka on houkutteleva, ja mielestäni se vetää sinut peliin. Olen osoittanut tämän pelin 5-vuotiaalle tyttärelleni ja hän halusi heti pelata, koska "se näyttää hyvältä".
Lyhyt mutta makea
Shu sillä on vain kuusitoista vaihetta, ja se voi kestää hieman muutaman tunnin päästä loppumaksuihin, mutta se ei tarkoita sitä, että pelissä olisi puutteita. Kuten monissa muissa tämän tyylilajin peleissä, on löydettävissä keräilytuotteita, ja kilpailumme keskuudessa meillä on nopeusajoja, aikakokeita ja huipputuloksia. Ollakseni rehellinen, kun otetaan huomioon, että peli on täysin käsin piirretty, enemmän tasoja voi heikentää pelin kokonaiskokemusta. Mielestäni tämä on niin hyvä, että pelaan mieluummin lyhyempää, kiillotettua peliä kuin pidempää, keskinkertaisempaa ja vielä karheaa reunojen ympärillä.
johtopäätös
Uskon rehellisesti sitä Shu on yksi vuoden parhaista indie-peleistä. En vain sano, että sen helvettiin, mutta nautin perusteellisesti siitä, että pelasin tätä peliä, enkä löydä sitä oikein! Hahmot ovat miellyttäviä, tarina on viehättävä, taideteos on mahtava ja pelattavuus on kaukana tylsästä. Mitä ei pidä pitää? Se on myös perhepeli, joka on suuri osa useimmille peleille asetettavia vaatimuksia.
Jokaiselle, joka on kiinnostunut pelistä, voit ladata PC-version demon Steamin kautta. Varmista, että palaat tänne ja kerro meille, mitä luulet!
Shu toimitettiin kehittäjän Coatsinkin tarkistettavaksi.
Arvostelumme 9 Matkaa ihastuttavaan omituiseen maailmaan, joka on täynnä ainutlaatuisia yksilöitä, ja voittaa tulevan myrskyn, joka on asetettu tuhoamaan maailmaa ympärillänne. Arvosteltu: PC Mitä arvioimme