Samankaltaisuudet ja erot & kaksoispiste; Miten siirtyä HotS-palveluun LoL: stä tai Dotasta

Posted on
Kirjoittaja: Carl Weaver
Luomispäivä: 28 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 14 Saattaa 2024
Anonim
Samankaltaisuudet ja erot & kaksoispiste; Miten siirtyä HotS-palveluun LoL: stä tai Dotasta - Pelit
Samankaltaisuudet ja erot & kaksoispiste; Miten siirtyä HotS-palveluun LoL: stä tai Dotasta - Pelit

Sisältö

Kahden parhaan MOBA-johtajan välinen kilpailu on jo jonkin aikaa ollut: League of Legends ja Dota 2.


Blizzard, mutta pelin kehittäjä, joka on vastuussa voimalaitoksista, kuten World of Warcraft ja StarCraft, ei ole tällaista menestystä istumassa. Loppujen lopuksi, mikä on pelilaji ilman lupaavaa Blizzard-kilpailijaa?

Mitä seurasi oli Myrskyn sankarit, MOBA, joka on selvästi erilainen kuin sen vastapuolet, mutta jakoi edelleen yleisen olettamuksen.

Jokaisella MOBA: lla on hieman erilaisia ​​ominaisuuksia, Myrskyn sankarit poikkeaa hieman pidemmälle kuin muut, mutta siirtymän ei pitäisi olla liian vaikea tehdä, jos hyväksyt seuraavat vinkit:

Myrskyn sankarit

Sen sijaan tyypillinen ADC- ja Support-pohjakaista, AP-keskikaista, säiliö / salamurhaaja / soturi-viidakko ja säiliö / soturi-kaista, hots vaatii paljon erilaisia ​​asetuksia riippuen siitä, missä kartassa olet.

Yleinen lähtökohta yhdelle säiliölle, yhdelle parantajalle ja 3 vahinkoa myyvälle jälleenmyyjälle on sama, mutta ne ovat eri paikoissa metan ja pelattavan kartan perusteella. Saat lisätietoja tästä hots Karttojen oppaat täällä.


Toinen suuri ero on se, että toisin kuin tornit Liiga ja Dota, jokainen rakenteen taso hots on seinä, 2 tornia, parantava suihkulähde ja linnake, joista kukin saa maailmanlaajuisen XP: n joukkueellesi.

Kartan tavoitteet

Sisään Myrskyn sankarit, kartan tavoitteet ovat kriittinentoisin kuin League of Legends jossa se on vain perifeerinen polku voittoon. Jokaisella kartalla on erilainen tavoite ja se on aina avain voittoon, toisin kuin vain vastustajien tappaminen ja kaistojen työntäminen.

Global Experience

Tämä on yksi suurimmista kontrasteista näiden kahden t hots on joukkueen kokemus, ei yhden pelaajan kokemus. Tämä tarkoittaa sitä, että jos pelaaja saa radan kokemusta minions-kuolemasta, he osallistuvat joukkueen kokemukseen eikä vain omiin.


Sankari ei ole oma taso, joten se ei ole yhtä helppoa kantaa joukkue yksihandedly. Joko koko tiimi tekee hyvää tai se ei ole, eli se on paljon tiimiin suuntautunut peli kuin LOL.

Ei kohteita ja pelaajien kykyjä

Toinen suuri ero pelien välillä on se, että Myrskyn sankarit, ja kaikki vahingot tulevat pelaajan soittimista.

Molemmissa peleissä on pelaajien kykyjä, kun taso nousee. HoTS: ssa se on vain tasoilla 1, 4, 7, 10, 13, 16 ja 20.

Sen sijaan, että rakennat sellaisia ​​kohteita kuin liiga, rakennatte kykyjäsi Heroes. So eri pelit vaativat erilaisia ​​lahjakkuuksia. Heroesfire on loistava paikka tutustua suosikkisi sankarisi rakentamiseen.

Tasapainottaminen pelin ulos ja ei luovutuksia

Toinen merkittävä ero on se, että Blizzard yrittää kovimmin estää joukkueiden menettämisen luopumasta. Tätä on esimerkkinä olemassaolo mitään keinoa luovuttaa. Ainakin ei vielä.

Toinen näkökohta, jonka Blizzard on toteuttanut, on se, että on monia tapoja palata siitä, mitä monet pelaajat viittaavat kadonneeksi syyksi. On monia tapoja tasoittaa kokemus - mukaan lukien viidakonleirit, XP: n nauttiminen jokaisesta kaistasta samanaikaisesti ja periaatteessa viestintä ja tiimityö yleensä.

erityisesti toisen joukkueen jäsenten tappaminen ei yleensä ole yhtä tehokas strategiassa Myrskyn sankarit. Toisen joukkueen tappaminen on aina hyvä asia, mutta se ei ole välitöntä merkitystä. Se on tavallisesti toissijainen tavoite, kun taas kartan tavoite on aina numero yksi.

Suurimman osan ajasta voit tappaa vastustajanne järjestyksessä ottaa karttatavoitteita.

Summaa kaikki ylös ...

Kaiken kaikkiaan se on neljä tärkeintä tekijää, jotka ovat välttämättömiä siirtymiselle League of Legends tai Dota että Myrskyn sankarit:

  1. Kartan tavoitteet vastaan ​​vastustajien tappaminen
  2. Maailmanlaajuinen kokemus yhden pelaajan kokemuksen sijaan
  3. Käyttämällä kykyjä rakenteen sijaan kohteiden sijasta
  4. ryhmätyö yli yrittää kantaa

Keskittymällä kouluttamaan itseäsi näihin pääkohtiin, voit nähdä voiton näytön milloin tahansa! Lisää Myrskyn sankarit aiheeseen liittyvä sisältö, vieraile täällä pelattavassa GameSkinny-sivussa.