Hoikka ja paksusuolen; Todellinen "hyppy pelottelun" seuraaja

Posted on
Kirjoittaja: Bobbie Johnson
Luomispäivä: 4 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 20 Marraskuu 2024
Anonim
Hoikka ja paksusuolen; Todellinen "hyppy pelottelun" seuraaja - Pelit
Hoikka ja paksusuolen; Todellinen "hyppy pelottelun" seuraaja - Pelit

Sisältö

Hoikka ei hyppää pelottavan oikein

Se on no-brainer sanoa Hoikka on täynnä hypätä pelot. Ja ollakseni rehellinen, hyppy pelot ovat todella helppokäyttöisiä kauhu-peleissä. Se on juuri sitä, miten peli suoritetaan - jos se on hyvä tai ei. Miten nyt Hoikka tee se oikein?


Ensinnäkin, ääni

Tämä on äärimmäisen tärkeää kauhuelämyksille, jopa tavallisissa peleissä. Kun aloitat pelin ensimmäisen kerran, musiikkia ei ole. Kuulet pelaavan rasvan poikasen jälkiä. Älä syytä minua, hän juoksee niin nopeasti kuin voin nopeasti kävellä.

Joka tapauksessa, äänitehosteet. Kun saat ensimmäisen sivun, tunnelma käynnistyy. Se kuulostaa vahvalta sydämen lyönniltä, ​​ja se on kovaa. Mutta se sopii täydellisesti tilanteeseen. Tumma, luonnollinen metsä, jossa on hyvin sijoitettu Volvo. En voi lopettaa katsomalla sitä kaunista ajoneuvon osaa - AIKANA POI!

Joten vaikka tunnelma vain jatkuu, se on tasaista vauhtia, jossa peli tuo sinut tähän "hermostuneeseen vyöhykkeeseen". Se saa sinut jännittymään ja sinut upotetaan välittömästi peliin. Mikä on vielä parempi? Kun saat toisen tai kolmannen sivun, tämä ääni "BOONG !!" alkaa potkia.


Nyt tässä vaiheessa, minun näkökulmastani, en voinut ottaa sitä, halusin lopettaa. Halusin jatkaa peliä, koska olin niin peloissani, mutta halusin saada nämä sivut. Vaikka musiikki toistaa itsensä, se näyttää pitävän sinut reunalla.

Hahmo, Slendy täällä, on perusta hyvännäköinen hirviö pukuineen

Ennen kuin pääsin Hoikka pelejä, olin stumped siitä, miksi mies puku puku voi olla niin pelottava? Jos kysyt minulta, hän vain näyttää vihaiselta veronkerääjältä, joka seuraa sinua koko ajan. VITSIT! Sain EM! Mutta joka tapauksessa, antagonistilla on merkittävä rooli pelissä. Muuten, mitä muuta yrittää pelottaa sinua; Volvo? Voi ei, mitään muuta kuin Volvo! TÄMÄ RIMIT! * Köh *.

Slendermanin kanssa on, että hän on vain perusmalli tässä pelissä. Ei liikkuvia animaatioita, ei mitään. Myös ääni on tärkeä osa. Koska mitä enemmän sivuja saat, sitä lähempänä hän saa sinulle. Ja vaikka kääntyisit hieman oikealle, hän voisi olla puun takana. Mutta kun näette hänet uudestaan, hämmästyttävä ääni tulee ulos mistään. Joten et ole vain yllättynyt hänen satunnaisesta ulkonäöltään, olet yllättynyt äänitehosteesta, jota se näyttää, kun näet hänet läheltäsi.


En voi vihata sitä Volvo!

Joten miten se kaikki kääriytyy olemaan nerohyppy pelottavaa?

No, kuulimme äänen, hahmon ja ympäristön (vähän). Näemme näitä muissa pelottavissa hyppy pelottelupeleissä. Mutta tässä on saalis.

Hoikka VOI sinua pelottamaan itseäsi. Voit halutessasi pysyä paikallaan ja Slendy voi lopulta pelätä. Päätät kääntyä ympäriinsä ja pelätä hänen läsnäolonsa vuoksi, ja päätät poimia sivuja lisäämään vaikeuksia.

Muiden hyppypelien kanssa on aina sekvenssejä. Kävelet alas käytävällä ja yhtäkkiä pelottava tyttö ilmestyy nopeasti ja menee pois! Nyt se ei ole reilua. Niitä kutsun, "scripted" hyppy pelottaa. Olette periaatteessa pakko mennä alas kyseiselle käytävälle ja kasvoille, jotka hyppivät pelottaviksi. Sinun on pakko mennä kylpyhuoneeseen ja löytää mies suihkussa "kuollut". Sitten hän nousee ja tarjoaa sinulle halauksen.

Toivottavasti ymmärrät, mitä saan. Hoikka voi olla täynnä hypätä pelottavia, mutta se on hyvin harkittu ja yksinkertainen.

Joten tässä on toinen Hoikka peli. Koska kehitystiimi ei selvästikään korjaa sitä, mikä ei ole rikki.