Smithsonian Introduces One-Day Video Game Program, Indie Arcade

Posted on
Kirjoittaja: Randy Alexander
Luomispäivä: 25 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 12 Marraskuu 2024
Anonim
Smithsonian Introduces One-Day Video Game Program, Indie Arcade - Pelit
Smithsonian Introduces One-Day Video Game Program, Indie Arcade - Pelit

The Smithsonian American Art Museum will once again be featuring video games. On December 7th, 2014 from 1pm-7pm, visitors can experience games from the mid-Atlantic region of the United States in a one-day program: Indie Arcade. The International Game Developer's Association (IGDA), The Smithsonian American Art Museum, and American University's Game Lab are teaming up to create this program.


The program will be interactive. Visitors will be able to play classic arcade games for free - from Donkey Kong, to Pac Man, to Asteriods. Additionally, ARTLab+ will show how to build games, while the Baltimore, Philadelphia, and Washington, D.C. chapters of the IGDA will reveal new games from independent artists. The IGDA allowed game designers to submit their work on its page for the program here.

"Pelin kehittäjän näkökulmasta tavoitteenamme tässä tapahtumassa on tuoda paikallisille alueille indie-pelejä ja parempaa käyttöliittymää yleisön kanssa siitä, minkä tyyppisiä pelejä teemme."

Chris Totten, IGDA: n Washington, D.C.

Tapahtuman tavoitteena on innostaa muita pelikehitysryhmiä näyttelemään alueitaan. Kuten American University Game Labin asuinpaikkana toimiva taiteilija, Totten haluaa myös kouluttaa muita siitä, miten pelit tehdään ja miten teollisuus toimii. Hänen silmissään pelimarkkinat voisivat hyötyä vain enemmän monimuotoisuudesta ja saavutettavuudesta.


"Toivottavasti tämä on kaikki ennakkoluuloja, jotka auttavat jatkamaan peliyhteistyötä linjalla - on hyvä aika olla pelaaja DC: ssä." -Kaylin Lapan, Smithsonianin julkisten ohjelmien koordinaattori

Tämä ei ole ensimmäinen kerta, kun Smithsonian on korostanut videopelejä. Vuonna 2012 Videopelien taide esiteltiin. Näyttelyssä käsiteltiin videopelien käsitettä narratiivisen taiteen tyypinä. Museon julkisten ohjelmien koordinaattori Kaylin Lapan sanoi Videopelien taide oli tärkeää museolle, ei pelkästään videopelien lisäämiselle museon varastoon, vaan tuomalla nuorempi demografinen. Hän arvostaa pelaajien yhteisöä ja haluaa jatkaa suhteiden rakentamista siihen, mahdollisesti enemmän näyttelyitä ja ohjelmia.

Itse asiassa se näyttää olevan hyvä aika olla pelaaja. Jos olet Washington, D.C. -alueella 7. joulukuuta, tarkista Indie Arcade!