SOE: n presidentti ja kaksoispiste; Pelit ilmaiseksi seuraavan sukupolven aikana

Posted on
Kirjoittaja: Robert Simon
Luomispäivä: 22 Kesäkuu 2021
Päivityspäivä: 13 Joulukuu 2024
Anonim
SOE: n presidentti ja kaksoispiste; Pelit ilmaiseksi seuraavan sukupolven aikana - Pelit
SOE: n presidentti ja kaksoispiste; Pelit ilmaiseksi seuraavan sukupolven aikana - Pelit

Sisältö

GameTrailers TV: n Geoff Keighley haastatteli eilen ensimmäistä päivää GamesBeat 2013: sta Sony Online Entertainmentin presidentti John Medleyn ja kertoi, että fanit tietävät voivansa tulevaisuudessa kuluttaa vähemmän rahaa peleihin.


Paneelissa nimeltä Pelaamisen demokratisointi: online-pelin kehitysMedley sanoi, että SOE: n painopiste on sijoitettu vapaasti pelattavaan malliin, ja avaa pelien luomisen itse pelaajille.

Osallistu

”Näemme tämän suuren liikkeen ja näemme sen jo, kun pelaajat tulevat osallistumaan prosessiin ... He eivät vain osallistu pelaamiseen, he tulevat olemaan osallistua pelin ympärillä olevaan ekosysteemiin. Ja he auttavat ajamaan peliä. "

Medley sanoi, että SOE ja sen pelit (Planetside, EverQuestja muut kehityksessä olevat otsikot keskittyivät vapaasti pelattavaan ideaan, mutta myös PlayStation 4 on.

"Sony saa sen, ilmaiset pelit ovat suuri osa PlayStation 4: n ... PC: itä ja konsoleita lähestyy."

Hän päätti haastattelun sanomalla, että yksi seuraavien sukupolvien konsolien ja tietokoneiden jännittävistä osista on mahdollisuus, että sisältöä voidaan jakaa kaikkien näiden konsolien välillä tulevaisuudessa. Hän sanoi myös, että SOE: n tavoitteena on olla mahdollisimman näkymätön, eli he eivät halua erottaa pelaajia myymällä sisältöä tai tasoja - mikä on tietenkin hyvä uutinen pelaajille.


Jos rakennat sen ...

Medley käytti suuren osan haastattelusta puhumalla pelaajien luomasta sisällöstä ja siitä, miten se tulee olemaan suuri osa pelaamista tulevaisuudessa. Hän mainitsi, että kun he kehittyivät EverQuest Seuraava, he tajusivat, että sisällön luominen peliin oli niin hauskaa, että he halusivat antaa pelaajille kokemuksen tuosta hauskasta.

Samoin pelaajat voivat luoda sisältöä Planetsidi 2, ja sitten kääntyä ympäri ja myydä se pelimarkkinoilla todelliselle rahalle. Se on tällaista vapautta, jonka Medley sanoi, että SOE haluaa ja haluaa toteuttaa vielä enemmän.

Esimerkiksi pelaaminen takaisin pelien demokratisoitumisen aiheeseen, Medley sanoi, että he jakavat jatkuvasti yhteisön kanssa joitakin ideoita siitä, mitä he suunnittelevat tulevien peliensa toteuttamisessa. Yhteisö voi sitten äänestää siitä, mitä he pitävät ja eivät pidä, mikä auttaa muokkaamaan pelin suuntaa.


Hän ei usko, että tämä antaa liian paljon valtaa faneille, koska kaikki ne ovat ideoita, jotka he ovat luoneet ja ovat miellyttäviä. Joten loppujen lopuksi peli on edelleen menossa suuntaan kehittäjät suunnitellut, mutta hieman palautetta yhteisöltä yksityiskohtia.

Tulevaisuus on käsissämme

Jos Medley on oikea ja pelaamisen demokratisoituminen on kasvussa, tämä voi merkitä vain hyviä asioita lopulta. Kaikkia seuraavia ideoita ovat ilmaiset sisällöt, kaikki pelaajat avoinna olevat pelit sekä kyky luoda ja myydä omaa sisältöä. Ja valmistaudu ihmisiä, koska seuraava sukupolvi on melkein meitä.