Sisältö
- Ilmaisia korjaustoimintoja
- MegaCorpin ominaisuudet
- Toimialat ja tytäryhtiöt
- Rikolliset syndikat
- Massojen evankeliumi
- Coruscant Simulator
- Sekalaiset uudet asiat
stellaris äskettäin tehtiin valtavia mekaanisia muutoksia, ja vaikka et ole ostanut uutta MegaCorp DLC, he muuttavat täysin tapaa, jolla pelaat vaniljaa.
Olitpa vain tulossa takaisin stellaris pitkän tauon jälkeen olet uusi pelaaja tai olet juuri ostanut MegaCorp ja haluavat olla valmiita siihen, mitä on tulossa, siellä on paljon juttuja.
Uusista kansalaisista ja uusista planeettakehitystyypeistä uusiin diplomatian muotoihin ja ei-sotilaalliseen valloitukseen, tämän DLC: n todellisen lihan saaminen vie myöhäiseen peliin. Juuri lataaminen ja uuden pelin aloittaminen ei tee sitä oikeudenmukaiseksi.
Jos aiot sijoittaa tällaista aikaa, olisit parempi valmistautua hyödyntämään tätä uutta tavaraa, kun se tulee merkitykselliseksi pelissä, eikö? Onneksi olemme peittäneet sinut. Seuraavassa on opas kaikesta, mikä on uusi Paradoxin viimeisimmässä julkaisussa.
Ilmaisia korjaustoimintoja
Ensinnäkin Unity Ambitions ei ole enää lukittu Utopia DLC. He ovat vapaita kaikille.
Jos omistat Utopia, se ei ole iso juttu; se on sama mekaanikko, jota tiedät ja rakastat. Mutta niille teistä, jotka ovat uusia järjestelmään, on tärkeintä, että voit luoda Unityn tiettyjen työpaikkojen avulla, ja nämä kohdat voidaan joko käyttää diplomaattisiin asioihin tai sarjaan etuja, jotka parantavat tiettyjä elementtejä .
Seuraavaksi demokraattiset sivilisaatiot saavat kaikenlaisia uusia mandaatteja ja muita etuja, jotka tasoittavat edelleen resurssien menojen haittoja ja sen johtajista poistavia vaikutuksia. Jälleen tämä tavaraa on kauniisti selitetty pelin erittäin perusteellisilla työkaluvihjeillä.
Mutta vapaan laastarin todellinen liha? Se on uusi Planetaarinen järjestelmä.
Menneet ovat laattojen perustuvia työpäiviä. Nyt laatat ovat piirit, jotka jaetaan edelleen seuraaviin:
- Kaupungin kaupunginosat (asuminen ja virkailijan työpaikat)
- Generaattorialueet (energiakustannukset)
- Kaivosalueet (mineraalit)
- Maatalousalueet (ruoka)
Tämä tekee myös paljon tärkeämmäksi valita viisaasti, kun otetaan huomioon planeetat ja pesäkkeet. Planeettojen koko, jotka aiemmin määrittivät, kuinka monta planeettojen laatat sisältäisivät, määrittää nyt käytettävissä olevien piirien enimmäismäärän.
Sinulla on täällä aseen tai voin valinta. Voit muuntaa kaikki saatavilla olevat kaupunginosat laatikoiksi, jotka ovat käyttökelpoisia asumiseen tai mukavuuksiin. Ainoa rajoitus siitä, kuinka monta kaupunkiseutua voi olla, on koko planeetan koko. Muista vain, että jokainen kaupunginosa, jonka rakennat, on yksi vähemmän alue, jota voit käyttää resurssien löytämiseen.
Kolmen muun piirin kaikki ovat korkit, joita edustavat pienet neliöt planeetanäkymässä. Kaikki planeetat eivät ole yhtä voimavaroja, joten haluat suunnitella strategisesti sen ympärille.
Samaan aikaan on olemassa rakennuksia, jotka voidaan rakentaa, kuten aikaisemmin, jotka vaikuttavat koko planeetan tuotantoon.
Sen sijaan, että nämä laatat työskennettäisiin suoraan, kuten nyt, saat nyt yhden rakennuksen viiden ponnahtelun kohdalla, ja enimmäisväestösi määräytyy elintarviketuotannon ja niiden kaupunkialueiden lukumäärän mukaan, joita haluat rakentaa.
Se johtaa paljon enemmän erikoistumiseen, varsinkin kun resursseja on enemmän; seosten valmistus mineraaleista, kaupallisen arvon käyttö pelin uusien taloudellisten järjestelmien kanssa, ja Unity näille edellä mainituille Ascension perksille on oikean edistyneiden rakennusten rakentaminen.
Kaiken edellä mainitun lisäksi "korkeiden" imperiumien on helpompi korvata alueellisen laajuuden puute, joka oli aiemmin tarpeen harvinaisten resurssien louhintaan tuottamalla näitä harvinaisia materiaaleja.
Kaupankäyntiarvosta puhuen planeettojenne tuottama kaupallinen arvo ei ole pelkästään kaupankäynnin arvo, mutta nyt myös Trade Value on tuottanut samalla tavalla kuin muutkin resurssit kauko-tähden järjestelmissä.
Tämän resurssin hyödyntäminen vie kuitenkin paljon enemmän työtä. Sinun täytyy rakentaa ja päivittää Starbasesia saadaksesi kaupankäyntimahdollisuudet, ja sinun on sitten luotava kauppareitit takaisin pääkaupunkisi.
Ja mitä kauempana pääkaupungista on resursseja, sitä enemmän sinun on omistettava laivastosi näiden kauppareittien suojelemiseen, koska muuten uhriat piratismia (älä huoli, peli kertoo sinulle, viimeinen energiakrediitti, kuinka paljon menetät piratismiin ja kuinka paljon laivastopäällysteitä sinun täytyy laittaa lopettamaan kaiken sen.)
Kun näin tapahtuu, kaikki, mitä merirosvot saavat, menetetään imperiumiisi.
Merirosvojen torjunta ei ole vain avaruusaluksen käyttöönotto; starbasit voidaan pakata kynnyksiin ase-akuilla, joilla ei ole vain piratismia estävää arvoa, vaan myös kätevä, kun järjestäytyneempiä vihollisia esiintyy. Taistele puolustautumalla hyvin päivitetyllä starbase-läsnäololla ja vihollisen itsemurha yrittää repiä tätä vahvuutta.
Tämä lisää strategista ulottuvuutta, etenkin jos pelaat Hyperlane FTL -sääntöjen avulla. sinulla on nyt helposti puolustettavissa olevat rajapisteet.
On olemassa uusi politiikka, joka tunnetaan yksinkertaisesti nimellä "kauppapolitiikka" ja joka on nyt saatavilla tavallisella imperiumipolitiikan välilehdellä, joka määrittää, mitä kaupallista arvoa käytetään. Voit käyttää sitä "Wealth Creation" (1: 1-kaupallisen arvon muuntaminen energiakustannuksiin), "Kuluttajaetujen" (0,5 EC ja 0,25 kulutustavaraa TV: n yksikköä kohti) tai "Ideas Marketplace" (0,5 EC, 0,15 Yhtenäisyyden pistettä TV: n yksikköä kohti.) Kuten aina, työkaluvihje muistuttaa sinua siitä, mitä saat.
Yhdessä tämä ei ole pelkästään uusi tapa pelata peruspeliä, mutta niille, jotka voivat hyödyntää parhaiten käytettävissä olevia uusia resursseja, se on massiivisesti kannattava, jotain, että jos sinulla on Utopia, tule todella kätevästi, kun on aika rakentaa myöhäisen pelin Megastructures.
MegaCorpin ominaisuudet
Toimialat ja tytäryhtiöt
Aloitetaan DLC: n nimimerkillä, Megacorporationsilla, jotka ovat kokonaan uusi imperiumityyppi pelissä.
Toisin kuin Machine Empires ja Hive Minds, Megacorpsin avulla voit käyttää mitä tahansa yhteiskunnallisen etiikan yhdistelmää. Materiaalistien ja henkien välillä valitaan nyt kaksi täysin erilaista tapaa pelata DLC: tä; jokaisella on omat etunsa ja huonot puolensa aiemman tieteen ja onnellisuuden välisen dichotomin lisäksi.
Tämä on kaikkien saatavilla uudessa yritysmuodossa, joka on koneen erityinen hallitusmuoto ja kaksi muuta DLC: n pelimuotoa.
Kun otat sen, saatte täysin uuden joukon kansalaisia, joista voit valita, ja planeettasi hallitseva luokka tuottaa nyt kaupallisia arvoja muiden vaikutustensa lisäksi.
Megacorps-tarjouksen suurin etu on korkeampi hallinnollinen yläraja. "Korkeat" imperiumit voivat nyt kehittää niitä hyvin asuttuja planeettoja täysimittaisesti.
Kompromissi on se, että rangaistus ylityksen ylittämisestä on nyt valtava. Tämä ei ole pelkkä ”laajat” imperiumit. Mutta älä fret; siellä on vielä tapa laajentaa. Tällä kertaa se on rakentamalla sivuliikkeitä ystävällisille planeetoille, joiden kanssa voit tehdä kaupallisen sopimuksen.
Kun sinulla on sopimus, sivuliike tarjoaa energia-hyvityksiä sekä teille että kohteen ryhmittymälle. Ja kun sivukonttori saa tarpeeksi voimakasta, voit kääntää sen täydeksi tytäryhtiöksi, joka on toinen nimi.
Erona on, että "vasal" säilyttää edelleen itsemääräämisoikeutensa; se voi kasvaa ja laajentaa ja palkata sotia ja muutoin käyttäytyä itsenäisenä kansakuntana. Hitch on, että saat yksisuuntaisen puolustussopimuksen; heidän täytyy tukea teitä sodissasi. Ja heidän on maksettava 25 prosenttia energiakustannuksistaan ”kunnianosoituksena”.
Kaikki kertoi, se on erittäin kannattavaa ja molempia osapuolia hyödyttävää.
Rikolliset syndikat
Mutta ehkä et halua molempia osapuolia hyödyttävää suhdetta. Ehkä haluat olla Space Mafia, hyödyntää uhriasi eikä pelata mukavaa.
Sinulle on Criminal Heritage civic.
Kun otat tämän piirteen, saat pysyvän, peruuttamattoman muutoksen diplomaattisuhteisiinne muihin ryhmiin. Kukaan ei tee kaupallisia sopimuksia kanssasi.
Toisaalta sinun ei tarvitse pyytää lupaa sivuliikkeen rakentamiseen. Voit laittaa yhden alas missä haluat, onko planeetan omistava ryhmittymä tykkää tai ei. Nämä konttorit kasvavat vahvemmiksi, sitä korkeampi rikos on kohderyhmällä. Kuten Space Mafia, sinulla on edun mukaista pitää asiat epävakaisina ja laittomina.
Mutta kun joku muu ryhmittymä yrittää samaa asiaa, tämä antaa sinulle vastahyökkäyksen. Yksinkertaisesti sanottuna, mitä enemmän resursseja käytät lainvalvontaviranomaisille, sitä enemmän voit kuristaa vihollisen tuloja, kääntämällä tilansa haltuunotosta paljon vangittuihin ulkomaalaisiin. Ei rikollisuutta, ei voittoa. Joten jos näet rikosperinnön imperiumin missä tahansa rajojesi läheisyydessä, tee suunnitelmia pysyä tuon rikollisuuden yläpuolella.
Massojen evankeliumi
”Massojen evankeliumin” avulla saat MegaChurchin MegaCorpin sijasta. Suurin osa tuloistasi tulee nyt kymmenyksistä, ja vaikka voit silti käydä kauppaa, sivuliikkeet tulevat nyt hyvinvoinnin temppeleiksi, jotka levittävät uskontoa.
Paljon se on "sama peli, erilainen nimi" ja se on pohjimmiltaan sama.
Muista, että voit yhdistää massojen ja rikollisen perinnön evankeliumin, joten he eivät ole toisiaan poissulkevia!
Coruscant Simulator
Seuraavaksi on Ecumenopolis, joka on "kaupungin planeetta". Ajattele Coruscantia Tähtien sota.
Ennen kuin pääsemme yksityiskohtiin, miten niitä käytetään, voit luoda sen seuraavasti:
Vaihe 1: Avaa Arcology Ascension Perk. Tämä on suuri syy siihen, miksi he tarttivat ylösnousemusperheet ja ykseysjärjestelmän Utopiasta; MegaCorp ei toimi ilman sitä.
Vaihe 2: Vaihda planeetan jokainen resurssialue kaupungin kaupunginosiin.
Vaihe 3: Mene planeetan Päätökset-valikkoon. Kun kaksi ensimmäistä vaatimusta täyttyvät, saatte päätöksen rakentaa arkologiaprojekti.
Kun tämä on tehty, saat asuinarkologian, valimoarkologian, teollisen arkologian ja vapaa-ajan arkologian, joka hyödyntää kaikkia niitä ponnahtaa tuottamaan entistä enemmän resursseja kuin saatte säännöllisesti resurssirikkaalle planeetalle.
Tämän lisäksi saat uuden Megastructuresin, joka parantaa entisestään myöhään pelaamista.
Matter-dekompressori on pohjimmiltaan kuin Dyson Sphere, mutta se purkaa tonni kivennäisaineita sen sijaan, että hyödyntäisi tähtiä energian tuottamiseen.
Mega-taidelaitokset tuottavat yhtenäisyyttä ja mukavuuksia, mikä tarkoittaa pienempää rikollisuutta, nopeampaa muiden ylösnousemusperien saamista ja vähemmän planeettarakenteita, jotka on omistettu rauhan pitämiseksi, joten voit luoda taloudellista arvoa lähtöaikojensa kanssa.
Strategiset komentokeskukset antavat yrityksellesi terävämmät hampaat; rakentaa yksi nostaa laivaston korkki dramaattisesti, lisää määrän starbases voit rakentaa, naudanlihaa ylös puolustava aseita voit suojata kauppareittejä ja alueella yleensä, ja parantaa alivalon nopeus teidän sota-alukset.
Lopuksi, tähtienväliset kokoonpanot lisäävät huomattavasti maahanmuuttoa vetämällä ja kääntämällä kaikki paitsi tärkeimmät AI-ryhmät ystäviksi, joilla on valtavia diplomaattisuhteita.
Sekalaiset uudet asiat
MegaCorpia on vielä kaksi: Caravaneers ja Slave Market.
Caravaneerit ovat satunnaisia vaelijoita, jotka tulevat uimaan imperiuminne kautta, ja he tarjoavat kauppoja tavaroista, joita et löydä missään muualla. He tuovat mukanaan myös peliautomaatteja. He käsittelevät "Caravan Coinz" -tuotetta, joka on erikoisvaluutta, jonka ostat kovalla työllä ansaitulla energiaksi. Heitä käytetään peliautomaatteihin, joissa yrität voittaa enemmän "Coinzia", jota voit käyttää ryöstölaatikoiden ostamiseen.
Ja lopuksi on Slave Market.
Tämä tekee juuri sen, mitä odotat sen. Orjuuden vastaiset imperiumit voivat ostaa orjien vapautta (ja kieltää muiden valtakuntien mahdollisuudet omistaa resursseja, joita orjat tarjoavat). ei tarvitse odottaa luonnollista kasvua, vaan kytke orja työpaikkaan.
Tietenkin, kumpi teistä riippuu täysin siitä, millainen imperiumi olet.
Kaiken kaikkiaan täällä on valtava määrä sisältöä, ja nyt sinulla on täydellinen katsaus. Hyvää kauppaa!