Solving Far Harbourin paras haku ja kaksoispiste; Aivokuollut

Posted on
Kirjoittaja: Gregory Harris
Luomispäivä: 13 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 21 Joulukuu 2024
Anonim
Solving Far Harbourin paras haku ja kaksoispiste; Aivokuollut - Pelit
Solving Far Harbourin paras haku ja kaksoispiste; Aivokuollut - Pelit

Sisältö

Pää- ja sivukävelyt ovat käytettävissä Fallout 4: n Far Harbour DLC kattaa valtavan valikoiman maa-alueita, tyypillisistä hakukriteereistä atomi-tuhoamiseen, ja jopa hilariously awesome murha-mysteeriin. Erityisesti tämä viimeinen on yksi parhaista questsistä, jotka löytyvät mistä tahansa osasta Fallout 4, joko peruspelissä tai missä tahansa laajennusmateriaalissa.


Brain Dead -haastattelussa on etsivä rooli, joka yrittää ratkaista murhan eniten pahaa ... mutta on tietysti kierre, kun ratkaistaan ​​robotin murha holvissa, joka on täynnä todella villihahmoja. Sinun tykönäsi vaeltaja tekee asioita, joita et olisi koskaan kuvitellut päästä totuuteen, mukaan lukien nukkuminen kuuluisan näyttelijän kanssa, joka vain tapahtuu nyt robobrain.

On paljon tapoja epäonnistua tämän tehtävän, samoin kuin useat polut, jotka näyttävät olevan bugged ja nerf teidän mahdollisuuksia löytää todellinen tappaja. Alla näytämme helpoin tapa päästä lopulliseen päättymiseen, määrittää todellinen tappaja ja saada matkalle joitakin lippuja.

Jos etsit lisää Far Harbour -apuohjelmaa, tutustu myös muihin oppaillemme:

  • Aloittaminen Far Harbourin kanssa
  • Löytäminen Secret Shipbreaker Quest
  • Far Harbour Perks -opas
  • Islanderin Almanac-lehden paikat

Aivojen kuoleman etsintä

Valitettavasti useat tämän massiivisen DLC: n tehtävät ovat tällä hetkellä hieman vikoja, koska laastari ei ole vielä julkaistu, eikä Brain Dead ole poikkeus.


Sinun pitäisi saada tämä Quest puhumalla Mr. Handy nimeltä Pearl ja sijaitsee Far Harbourissa ... mutta hän ei usein näy siellä. Jos et löydä häntä, mene suoraan Cliffin Edge-hotelliin ja voit pakottaa questin käynnistymään manuaalisesti.

Cliff's Edge Hotel Sijainti

Vaikka voit nähdä selvästi holvin sisäänkäynnin takapihalla sijaitsevan hotellin aulan takana, ei ole selkeää tapaa avata sitä niin kuin sen holvin kanssa, jonka lähdet alkuun Fallout 4 tarina.

Sisäänkäynnin löytäminen vie vähän työtä, joten päätä takaisin aulaan, joka on täynnä luonnonvaraisia ​​ghouleja ja sumuhampuja, sekä mahdollisuus legendaariseen luonnonvaraiseen ghoul reaveriin.


Holvissa! Mutta miten päästä sisälle?

Ota oikea eteinen ja pää yläkertaan ensimmäiseen makuuhuoneeseen, jossa on rikki seinä, joka antaa pääsyn hotellin ulkopuolelle toisessa kerroksessa.

Työnnä tietäsi hotellin yläreunaan käyttäen katkenneita kävelytie-segmenttejä (varo kaivoksista, jotka on sijoitettu kattavasti katon yli!), Sitten mene käytävän etupäähän ja mene alas kaikki portaat alas.

Kun astut ulos portaista, löydät yhden työhissin käytävän keskelle. Tämä hissi (toivottavasti et halua ottaa niitä käyttöön, kun kaikki hissin häiriöt alkavat!) Antaa lopulta pääsyn holviin.

Hissit ovat aina riskialttiita ehdotuksia Fallout 4: ssä ...

Paina -painiketta ja käytä sitten sisäpuhelinta kerro Maxwellille, että olet etsivä avata oven Vault 118: lle ja aloittaa Brain Dead -haun.

Seuraa Maxwellia atriumin rikoksen tapahtumapaikalle ja odota, että hän lyö kaikki muut robotit pois, jotta voit aloittaa tutkinnan.

Rikoksen kohtaus

Ennen kuin keskustelet epäiltyjen kanssa tai palaat Maxwelliin, muista tutkia kohtaus täydellisesti täyttämällä seuraavat vaiheet:

  • Tutki robotti
  • Tutki verta lattialla
  • Seuraa veren polkua löytääksesi Fencebusterin lähitaisteluase

Keskustele Maxwellin kanssa sen jälkeen, kun nouto on saanut selville, että murha-ase kuului näyttelijälle Keith McKinneylle.

Murhan ase

Päätä Keithin ja Gildan miehittämään huoneeseen löytää heidät väittäen, kun Keithin mielestä murhattu robotti oli yhteydessä Gildaan.

Älä aloita ampumista, ei edes silloin, kun hän huutaa aseen vetäytymisestä, koska kuten käy ilmi, he harjoittavat peliä ja heillä ei ollut mitään tekemistä murhan kanssa.

He saavat vähän TOO-rooliaan täällä.

Kysy Keithiltä hänen ajatuksensa rikoksesta ja hän syyttää Santiagoa, joka palaa katsomaan rikospaikkaa.

Kysy hänen lepakostaan, syytä sitten Keithiä murhasta, vaikka sinulla ei ole todisteita. Pyydä alibia, ja jos läpäistätte vakuuttamistestin, voitte vakuuttaa hänet paljastamaan, että hän oli salassa rakastunut Ezraan. Tämä poimii Keithin pois listalta ja osoittaa seuraavaksi Santiago-hauta.

Voit kertoa, mikä huone on Santiago, sillä sisäänkäynti ja seinät roiskuvat maaliin.

Kokeile vakuuttamista ”Art Is Life” -palvelulla Santiago-näyttelyssä, jotta hän näyttää teoksen maalauksen ja kysy, mitä ajattelet siitä

Hän on vakavasti tästä taiteesta, se on varma.

Kysy Santiago hänen ajatuksiaan asiasta, sitten seuraa häntä hänen studiossaan ja kerro hänelle, mitä mieltä olet hänen maalauksistaan. Kun haluat läpäistä kohtalaisia ​​vakuuttamisyrityksiä ja olla taiteen snob, saat lisätietoja.

Anna minulle Vangitsemisyritys valintaikkunan vaihtoehdolla “It's About Composition” näyttää taiteellisen suunnittelun tuntemuksesi ja pääset Santiagon hyvälle puolelle. Yritä Usko seuraavaan maalaukseen sanomalla "Se on sota".

Kissan lopullisessa maalauksessa voit kokeilla erittäin vaikeita vakuuttamisyrityksiä sanoa, että maalaus on metafora, mutta se on hauskempaa soita hänelle "Tämä on härkä!" ja hän paljastaa typerän kitty-maalauksen, mikä tarkoittaa, ettei mikään ulkoista kaikkia vakavia töitään.

No, sillä on ainakin kaupallinen valitus!

Kysy häneltä Gildasta ja a Vangitsemisyritys voit saada Santiago tunnustamaan olevansa rakastunut häneen eikä halua nähdä häntä Keithin kanssa. Seuraavaksi kysy hänen ajatuksiaan siitä, että hän syyttää Julianna Riggsiä, joka hiljattain väitti murhan uhrin kanssa.

Tämä osa pyrkimyksestä on bugged, koska riippumatta siitä, mitä sanot tai teet, quest-listalla ei ole merkintää Santiago, vaikka olet poistanut hänet.

Kun olet puhunut Santiagoon, mene fake beach -alueelle, joka sijaitsee holvin takapäässä (suihkuhuoneen takana), ja läpäise Persuade yrittää flirttailla Gildalla. Joo ... tämä menee outoihin paikkoihin.

Jatka flirttausta neljä kertaa ja pyydä häneltä päivämäärää palataksesi takaisin makuuhuoneeseen.

Asiat ovat "M": n arvioitaessa todellista nopeaa.

Myöhemmin hän keskustelee tapauksesta syyttäen Santiagoa ja paljastaa hän tiesi Keithistä ja Ezran salaisesta rakkaudesta. Tuon epämiellyttävän kohtauksen takana on aika mennä puhumaan Juliannaan huoneeseen, joka oli täynnä ruutua laatikoilla.

Katso lyhyt kohtaus, jossa Julianna ei näytä muistavan kissan nimeä, ja aloita keskustelu hänen kanssaan.

Julianna paljastaa, että Ezra halusi enemmän rahaa kunnostamaan hotellia, kun kysyt heidän taisteluistaan, mikä on tärkeä asia pitää mielessä. Kysy hänen ajatuksistaan ​​asiasta, ja Julianna syyttää Santiagoa ja näyttelijöitä Keithiä ja Gildaa.

Puhutaan Juliannalle

Juilannan aviomies Bert on samassa huoneessa - keskustele hänet seuraavaksi. Kysy Bertiltä Ezran ja hänen vaimonsa välistä taistelua ja hän mainitsee löytävänsä jotain Overseerin toimistosta.

Ennen keskustelun lopettamista läpäistävä vakuuttamisyritys kysyä muutoksista Juliannassa, ja Bert paljastaa, että hän on viime aikoina ollut hyvin erilainen ja paljon hienompaa.

Paina häntä uudelleen saadaksesi lisätietoja muutoksista, voitko siirtää seuraavan Persuade-yrityksen vai ei, merkitsemällä Bert pois tarkistuslista.

Kysymys Juliannan käyttäytymisen muutoksista

Päätä yläkertaan Overseerin toimiston vieressä ja yritä avata ovi, joka on lukittu. Älä poista lukkoa Overseerin toimistoon, vaikka sinulla olisi lukitus - Näyttää siltä, ​​että se vikahtaa haun loppuun.

Mene puhumaan Maxwellille takaisin atriumiin ja hän paljastaa avaimen pitäisi olla Ezra Parkerin huoneessa.

Avain löytyy Ezran huoneesta takapihan pöydällä. Muista myös valita näytön lukot, koska voit noutaa mielenkiintoisia kohteita ja tutustua kalloihin oudosti muoviin.

Ohjaajan avain

Suuntaa takaisin valvojan toimistoon ja pelata kirjautumista päätelaitteessa ja poista sitten holotape oppia Ezra oli salaa häpeä sijoittajilta, joka vain voisi olla murhasta.

Palaa Julianna'siin ja antaa todiste siitä, että Ezra oli häpeä, jota hän ei usko. Syyttää häntä murhasta, ja sanoa, että syy on kiusaaminen (Vaihtoehtoisesti, jos olet läpäissyt toisen vakuuttamistestin Bertin kanssa aikaisemmin, voit sanoa "Tiedän salaisuutesi").

Joko niin, "Julianna" paljastaa, että hän on itse asiassa Ezra, ja että Ezra tappoi Juliannan ja teeskenteli, että hän otti paikan, koska kaikki holvissa olevat näyttävät samalta. Tämä käynnistää Brain Dead Part 2 -haun.

Oppiminen murhan murheesta

Voit siirtää Persuadeyrityksen saada rahaa Ezrasta pysymään hiljaisena, mutta tietenkin sinun ei tarvitse pitää sanaa. Sitten hän pyytää sinua päästämään hänet ilman väkivaltaa.

Voit halutessasi jättää Ezran menemään ja tappamaan hänet heti, mutta en suosittele sitä, koska se tuntuu häiriintyneeltä ja pakottaa jokaisen holviin vihamieliseksi.

Sen sijaan, kerro hänelle, että annat hänen mennä, sitten heti mennä kertomaan Maxwellille, mitä tapahtui.

Kytkeminen Maxwelliin

Odota, kunnes Maxwell ja suojelijat tappavat Ezran keskustele Maxwellin kanssa viime kerralla sekä Brain Dead että Brain Dead Part 2.

Loppujen lopuksi, kun olet tutkinut, olet vihdoin suorittanut parhaan haun kaikissa Far Harbourissa - kerro meille, jos olet löytänyt muita mielenkiintoisia tapoja tämän monimutkaisen ja hilpeän questline-ohjelman toteuttamiseen!