Sonic-sukupolvet ja kaksoispiste; Missä kaikki Playtesters on & excl; & quest;

Posted on
Kirjoittaja: Florence Bailey
Luomispäivä: 19 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 20 Marraskuu 2024
Anonim
Sonic-sukupolvet ja kaksoispiste; Missä kaikki Playtesters on & excl; & quest; - Pelit
Sonic-sukupolvet ja kaksoispiste; Missä kaikki Playtesters on & excl; & quest; - Pelit

Sisältö

Olen pelannut Sonic the Hedgehog Koska olin vain pikkuinen, aloitin SEGA Genesiksen toisella pelillä. Kaikki (lähes) pelataan (kunnes) Sonic Adventure 2: Taistelu, Pudotin laivan suunnilleen noin samaan aikaan kuin laatu. Sonic-sukupolvetkuitenkin, tarttui silmäni, ja se oli peli, jonka olin merkinnyt pelata, mutta ei päässyt viime aikoihin. Mikä virhe Minä tein.


No, sellainen.

Sonic-sukupolvet sillä on yksi historian suurimmista käsitteistä peliin, joka perustuu pitkään käynnissä olevaan franchising-peliin. Otat tasot kaikista tärkeimmistä julkaisuista ja antaa pelaajille mahdollisuuden pelata niiden kautta päivitetyissä grafiikoissa ja pelata niin vanhana kuin uudenaikaisena. Tämä on täydellinen ajatus paperilla, mutta koska tämä peli näyttää, se voi käytännössä mennä pieleen.

Ääni

Tämän pelin musiikki vaihtelee nostalgisesta herkkyydestä johonkin, mikä tekee sinusta halutessasi kopioida korvasi ja syödä niitä. Kaikkien vanhojen kappaleiden kuuleminen oli hämmästyttävää ja jopa jotkut uusista teoksista tehtiin todella hyvin, mutta muutamia remiksejä, jotka olivat melko huonoja, kun vanhasta Sonic-versiosta soitettiin Escape from the City-kappaleesta, jonka taso oli absoluuttinen pilkka todellisen kappaleen.


Escape from the City on alkuperäinen, mutta tarttuva unikon punk-kappale, joka koskee kaupunkien kulkua ja sateenkaarien seurantaa. Päivitetyssä versiossa on tarpeeksi synteettiä, jotta se voi ottaa uuden aallon ja luoda tsunamin sekä joitakin pahimmista autouneun sovelluksista, joita olen koskaan kuullut (ja olen kuullut paljon huonoja autotune-kappaleita!)

Ääninäytteen kannalta tämä peli on kurssin kannalta paras. Tämä sarja tunnetaan siitä, että hänellä on ääniä edustava cheesier kuin chili-koirilla, joiden nimellinen luonne nauttii säännöllisesti. Joissakin tapauksissa se menee kuitenkin siitä, että se on huumorintajuinen ja pelkkä ärsyttävä. Lopullisen pomo-taistelun aikana koko valukappale toistaa samat muutaman rivin, jättäen sinut rukoilemaan kuoleman makea vapautuminen.

grafiikka

Tämä peli loistaa täällä melko hyvin. Kaikki hahmot näyttävät yhtä hyviltä kuin tämän sukupolven Sonic-peleissä, mutta vanha Sonic ja Tails näyttävät naurettavasti ihastuttavilta uusissa 3D-muodoissaan. Kun huomaat, että pullea pikku Sonic kulkee äänen nopeudella, ihmettelet, miksi heidän täytyi tehdä niin äärimmäinen?


Yksi ainoa vika Sonic-sukupolvet on grafiikkaosastolla, että jotkut myöhemmästä vaiheesta tulevista pomoista näyttävät siltä, ​​että he olisivat kotona enemmän Final Fantasy kuin Sonicin maailmankaikkeudessa. Tämä on kuitenkin ollut suuntaus siitä lähtien, kun Sonicin itsensä nimetty peli vuodesta 2006.

Taso suunnittelu

Rakastan tason suunnittelua Sonic-sukupolvet. Siinä on puutteita, varsinkin lopussa, kun se on hieman vaikea kunnolla navigoida (vaikka tämä johtuu todennäköisemmin pian käsiteltävästä, erilaisesta ongelmasta), mutta 2D-tasot yleisesti kääntyivät todella hyvin 3D-muotoon ja päinvastoin päinvastoin.

pelattavuus

Vai niin, Sonic-sukupolvet, olet yksi hirveä rakastaja. Pelattavuus vaihtelee parhaasta Sonic-pelistä, jota olen pelannut Adventure 2: stä lähtien, ja tuntuu, että pelaat ohjelmoijan ensimmäistä yrityskatsetta videopeliin.

Vuoden alussa Sonic-sukupolvet, kaikki sileä sileä. 2D Sonicin tasot ovat hauskoja, 3D Sonicin tasot ovat hauskoja. Kaikki on dandy, kunnes pääset pelin viimeiseen kolmanteen osaan, jossa ei ilmeisesti ole ketään pelannut.

Viimeisten vuosien aikana Sonic-sukupolvet, Sonic olisi satunnaisesti alkaa mennä vasemmalle, hän putosi läpi paikoissa, joita hänen ei pitäisi, ja hän olisi satunnaisesti vain tottelematta panoksia. Tämä johtuu osittain ohjaimen liittyvistä ongelmista, jotka luin vain PC: n. Riippumatta siitä, onko ongelma satama, tämä otti vakavasti pois pelin nauttimisen. Sen lopussa Olin vain pelaamassa sen läpi huolimatta.

Minulla oli myös vaikea nauttia kaikista paitsi toisista pomoista. He tunsivat glitchy ja kuten he olivat liian kauan, erityisesti kaksi viimeistä. Taistelussa, jossa olet edessään Eggmanin kanssa ennen viimeistä taistelua, minulla oli todellakin tyytymättömyys käydä läpi hänen johtuen hirveästä häiriöstä, laskeutumisesta outoon, off-screen-alueeseen ja sitten tuoden takaisin alueelle, josta olin alunperin in, mutta näkymätön, ja keskellä haittaa. Se tuntui vakavasti Sonic-sukupolvet meni ulos tiensä varmistaakseen, että olisit menettää.

tuomio

Rakastin lähes joka toinen sekunti ensimmäisestä 2/3: sta Sonic-sukupolvet. Sen jälkeen se muuttui yhdeksi pahimmista peleistä, joita olen koskaan pelannut. Olen kuullut, että konsoliversio on vapaa näistä virheistä, ja jos se on totta, annan sen helposti 8/10. PC-versio, jonka pelasin, onnistui kuitenkin pettämään minut liian monella tavalla, jotta se olisi muutakin kuin 4/10.