Sisältö
Sony ravisteli pelialojaan jo tänä aamuna, ja se siirtää PlayStation-brändin keskustaa länteen.
Huhtikuussa Sony sisällyttää Sony Computer Entertainmentin ja Sony Network Entertainment Internationalin virallisesti yhdeksi yritykseksi, nimeltään Sony Interactive Entertainment LLC. Tämä uusi yhtiö raportoi edelleen Sonylle Japanissa, mutta sen pääkonttori sijaitsee Kaliforniassa San Mateossa, jossa on "keskeiset maailmanlaajuiset liiketoiminnot" myös Tokiossa ja Lontoossa.
Tämä on merkittävä muutos PlayStation-divisioonalle, ja se tarkoittaa, että Sony haluaa kaksinkertaistaa ponnistelunsa tuottamaan mahdollisimman paljon tuloja keskeiselle yleisölle, joka on kiirehtinyt PlayStation 4: n tämän sukupolven. Konsolin pelaaminen on Newzoon mukaan maailmanlaajuisesti 30 miljardin dollarin liiketoimintaa, ja se on myös yksi harvoista aloista (yhdessä vakuutuksen kanssa), jossa Sony on selkeä tie kannattavuuteen.
Sonyn kannalta on järkevää keskittyä länteen, varsinkin kun ajatellaan, että Japani ei enää näytä olevan niin paljon konsolipeleissä.
Macquarie Securitiesin analyytikko David Gibson huomauttaa, että Sony on myynyt noin 36 miljoonaa PS4: ää maailmanlaajuisesti, mutta vain 2 miljoonaa tästä kokonaismäärästä on peräisin Japanista. Tekemällä tämä siirto, Sony vastaa japanilaisten pelaajien vähenevää kiinnostusta. Tämä ei tarkoita sitä, että Sony luopuu Japanista, mutta on todennäköisempää, että se harkitsee kyseistä aluetta toissijaisesti tai jopa kolmantena.
Gaming-analyytikko Serkan Toto on samaa mieltä Gibsonin kanssa:
”Mielestäni tämä on reaktio siihen, että vain hieman yli 2 miljoonaa maailmanlaajuisesti lähetetyistä 36 miljoonasta PS4: stä myytiin Japanissa. Tämä suhde on paljon huonompi kuin aikaisemmissa elinkaareissa. Tämä on erittäin pettymys suorituskykyä Sonyn kotimarkkinoilla, varsinkin kun kukaan ei osta Xbox One -yhtiötä täällä, eikä Wii U toimi hyvin Japanissa. ”
Japani on nyt mobiilipelimarkkinoilla. Se on pohjimmiltaan toinen (vaikka se on sidottu Yhdysvaltoihin) iOS: n ja Androidin käyttämiseen. Tätä silmällä pitäen Japanissa on kaksi viidesosaa Yhdysvaltojen koosta, mikä tarkoittaa, että sillä on keskimääräiset tulot pelaajaa kohden useita kertoja suurempia kuin mikään muu maa, kun kyse on mobiilikulutuksesta. Tämä johtaa ympäristöön, jossa Japanin pelaajat ohittavat konsoleja viettääkseen vapaa-aikansa ja käteensä älypuhelimissaan.
Samaan aikaan PlayStation 4 on yksi nopeimmin myydyistä konsolijärjestelmistä huolimatta sen kylmästä vastaanottamisesta Japanissa. Tämä johtuu pääasiassa Yhdysvalloista ja Euroopasta, ja Sony haluaa tuoda tätä innostusta. Tämän tavoitteen vuoksi Sony Interactive Entertainment on pitänyt Andrew Houseia toimitusjohtajana ja nimittänyt entisen Sony Computer Entertainment Amerikan pomo Shawn Laydenin Sony Worldwide Studiosin johtajaksi.