Space Engineers & kaksoispiste; Päivitys 01 & ajanjakso, 027

Posted on
Kirjoittaja: Roger Morrison
Luomispäivä: 8 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 15 Joulukuu 2024
Anonim
Space Engineers & kaksoispiste; Päivitys 01 & ajanjakso, 027 - Pelit
Space Engineers & kaksoispiste; Päivitys 01 & ajanjakso, 027 - Pelit

Sisältö

Upouusi päivitys varhaisen pääsyn peliin Space Engineers julkaistiin tänään, lisäämällä pari uutta kohdetta, lisäämällä toimintoja muille ja vahvistamalla pari ongelmaa.


Uudet ominaisuudet

  • Pyörät: Space Engineers sisältää nyt pyörät, mikä lisää kykyä luoda erilaisia ​​pyöräajoneuvoja. Jos olet halunnut luoda pienen ajoneuvon, jonka ympärille pääset vähän nopeammin, ota mahdollisuus!
  • Huijaukset: Huijauslohkoa käytetään torneiden kohdistuskohteena. Haluatko kohdennetun käytännön nähdäksesi, ovatko turrets turhautuvat? Tämä tekee työn hienosti. Huijareita voidaan sijoittaa alusten tai avaruusasemien sisään, jotta turrets voi ampua ja vahingoittaa heitä.
  • Automaattiset tornit: Gatling- ja sisätornit ovat nyt toimivia. Nämä torneineen tähtäävät automaattisesti ja suunnitellaan ensisijaisesti puolustavaksi mekanismiksi eikä muille pelaajille. Tornit tulevat ja tuhoavat meteoriitteja, huijauksia ja kaikkea, joka on liitetty huijaukseen.
  • Ohjauslaitteet: Ohjauslaite, jota aiemmin rajoitettiin pienimuotoisiin aluksiin, voidaan nyt hyödyntää suurilla aluksilla ja alustoilla tämän uuden lohkon avulla.
  • Tauko-painikkeen (tauko / tauko) ottaminen offline-tilassa: ennen tämän päivityksen avaamista inventaario offline-tilassa aiheuttaisi pelin pysähtymisen. Näin ei ole enää, jos et keskeytä peliä manuaalisesti, se jatkuu. (Ole varovainen, ettet siirry pois avaruudesta!)
  • Keräilijä, liitin ja kuljetinjärjestelmät: Nämä lohkot vaativat nyt virtaa toimiakseen.

korjaa

  • Muistin huippu kuormituksen jälkeen (32-bittiset järjestelmät)
  • Kiinteät sprinting- ja juoksuäänet häviävät
  • Kiinteät käsi-animaatiot, kun lisäät tai poistetaan kohteita luovassa tilassa
  • Korjattu useita kaatumisia ja ongelmia, jotka estivät pelin alkamisen
  • Kiinteät laukaisukysymykset korteissa, joissa ei ole HDR-tukea
  • Kiinteä kokoonpano kuulostaa
  • Kiinteät mukautetut nimet