Splatoon 2 Global Testfire-näyttökerrat

Posted on
Kirjoittaja: Morris Wright
Luomispäivä: 21 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 19 Joulukuu 2024
Anonim
Splatoon 2 Global Testfire-näyttökerrat - Pelit
Splatoon 2 Global Testfire-näyttökerrat - Pelit

Sisältö

Jätä se Nintendoon yhdistämään joukko kapinallisia kalmareita, rautakaupan tarvikkeita ja runsaasti sävyjä, jotka luovat jotenkin hirvittävän, vaikeasti levitettävän, väkivaltaisen kolmannen henkilön ampuja. Tämän viikonlopun Global Testfire - beetan alusta alkaen Splatoon 2 segmentoitu tuntipituisiin istuntoihin - peli ei ollut pelkkä silkkinen sileä ja kiillotettu.


Aikana, jolloin soitin, minulla oli vaikea löytää paljon uusia ominaisuuksia, paitsi että alkuperäiset ovat muuttuneet selvästi Splatoon. Mutta se ei muokannut tapahtumani nauttimista millään tavalla. Vaikka en ole tyypillisesti verkkopelaamisen fani, Splatoon 2 oli hauskaa - ja ehdottomasti sanon, että olen innoissaan siitä, mitä olen tähän mennessä kokenut.

Vaivaton valvonta ja kilpailukykyinen pelaaminen

Kun aloitat Testfiren, sinulle annetaan lyhyt opetusistunto, joka näyttää pelin köydet. Se on pohjimmiltaan neljä painiketta - yksi ampua, yksi liukumäki kalmarin ympärille ja täyttömittarin täyttäminen, toinen käyttää alisoturia, ja viimeinen, joka käyttää Specialiasi. Jos olet ensimmäisen kerran pelaaja Splatoon, se ei todellakaan ole niin vaikeaa. Tavoitteena on yksinkertainen poiminta: roiske värillisemmät maalit areenan pinnoille kuin vastustajat.


Tämä kokoonpano on niin houkutteleva. Ei ole mitään monimutkaisia ​​kuormituksia, ylivoimaisia ​​etuja, jotka koputtavat sinut pään yli, fancy-liikkeitä tai tylpiä ohjausmenetelmiä. Jälleen kerran Nintendo tappaa sen, kun on kyse hauskasta hauskuudesta - ja vaikka voi olla oppimiskäyrä voittaa, todella haluat, koska peliohjaimet ovat niin helppoja jäädä takaisin.

Tunnustus: En ole pelannut Splatoon sen jälkeen, kun se julkaistiin vuonna 2015, ja minulla ei ollut ongelmia päästä taisteluun niin kuin olisin jälleen asiantuntija kalmari. Ja olen varma, että lopputulos on sama niille, jotka eivät ole toistaneet alkuperäistä. Jotta asiat pysyisivät yksinkertaisina, Testfire räätälöi myös kokemuksen vain yhteen tilaan, kourallinen aseita (monet, jotka palaavat ensimmäisestä merkinnästä) ja vain pari karttaa.


Vaikka innokkaita faneja Splatoon voi olla hieman pettynyt siihen, että Testfire sisältää vain aiemmin kuvattua perusmuotoa, jota kutsutaan Turf Warsiksi, se on hyvin sopiva tapahtuman yleiseen valitusasemaan. Se on selkeä ja miellyttävä kokemus ilman esteitä. Myös viikonloppuna levitettävät tunnin pituiset sprintit eivät koskaan tuntuu kuin urakka, koska sinulla on aikaa ja koska Turf Wars on vain niin pirun hauska leikkiä.

Maali toimittaa vanhoja ja uusia

Kun olet ohittanut opetusohjelman - ja minun tapauksessani - haluan sammuttaa aseistasi käyttävät gyrokontrollit - voit valita yhdestä neljästä aseistuksesta, jotka hukuttavat maisemia taiteellisesi: Scattershot, Splat Roller, Splat-laturi, ja kaikki uudet Splat Dualies -tuotteet. Kukin näistä neljästä on tasapainossa omilla vahvuuksillaan ja heikkouksillaan - vaikka se onkin kiistatonta, että Splat Dualies tarjoaa hieman reunaa, jolla pelaajat pääsevät nopeasti, automaattiseen maalipaloon ja kykenevät rullaamaan pari kertaa kuin voit ampua.

Yritin kaikkia neljää asetta tunnin pituisessa istunnossa, mutta löysin itseni nauttimaan paljain luut Splattershot-aseen eniten. Splat-rulla, jossa on haulikon kaltaiset purskeet, vaatii sinua olemaan lähellä vastustajasi. Splat-laturi edellyttää, että sinulla on mahtavia sniping-taitoja. Splat Dualies -ohjelma vaatii vähän oppimista, jotta he voivat tottua uuteen mekaniikkaan ja lisäominaisuuksiin.

Kuten alkuperäinen SplatoonJokaisella aseella on kaksi muuta tapaa hyökätä vihollisen kalmareita ja areenoita vastaan. Uusi Curling-pommi-ase oli erityisen hauska käyttää, koska se kulkee suorassa linjassa ja pomppii seinistä, kunnes lopulta ponnahtaa maali.

Palautuva Splat-rulla on hauskaa maalata suuria avoimia alueita nopeasti, ja löysin erityisen tyydyttävän pysäyttää vastakkaisen kalmarin kappaleissaan. (Kun värit sulautuvat, rullan vetämä laaja polku voittaa melkein aina.) Yksi mielenkiintoinen asia modernisoidussa Splat Rollerissa on kuitenkin se, että voit nyt ripustaa enemmän pystysuuntaista vuotoaluetta, kun hahmosi kulkee hahmosta.

Kuten mainittiin, myös Splat-laturi tekee sisääntulon Splatoon 2 - mutta koska latausaika ja kapea suutin eivät olleet erityisen nauttineet soittimesta, jota se tarvitsi osallistumalla tällaisiin kiihkeisiin otteluihin. Ehkä kartat, joilla oli enemmän pystysuhdetta, olisivat olleet kohtuullisempia lisätä laturi arsenaliin.

Sen lisäksi, että Nintendo teki pieniä muutoksia olemassa oleviin aseisiin - joista yhtään en huomannut, jos ollenkaan - ainoat suurimmat erot löytyvät Sub- ja Special-aseista: Tenta Missles (suosikki Special, ja sellainen, joka on suunniteltu) lähettää kiusausohjuksia, jotta voit kohdata vihollisiasi), Splashdown, Sting Ray, Curling Bomb ja Ink Jet.

Maalarit maalata

Riittävästi aseista; entä ne alueet, joille pääset turkiksi? Testfire sisältää kaksi: The Reef ja Musselforge Fitness. Molemmat noudattavat toisen tekemää teemaa Splatoon karttoja. Heillä on todella upea, kaupunkien ilmapiiri, jossa on ramppeja ja muita puistomaisia ​​rakenteita ulkokäyttöön.

Vaikka itse kartat olivat riittävän vaihtelevia, Musselforge Fitnessilla oli joitakin tunnusomaisia ​​kalliokiipeilypintoja, kussakin oli toistuvia ominaisuuksia. Tämä ei tarkoita sitä, että hieman standardivärit, seinät, puhallettavat lohkot ja rampit laimentavat kokemusta. Ei, Splatoon on kyse siitä, että saat enemmän maaperää kuin vastustajat. Niinpä on järkevää, että ympäristö on hieman enemmän samassa puolella, jotta värit vaihtelevat väriltään pehmeiltä pinnoilta.

Tuon tämän vain siksi, että minulla oli vaikea erottaa toisistaan ​​suuria eroja Testfiren uusien ja alkuperäisten karttojen välillä. Splatoon - Se on yksi alue, jolla olisin halunnut nähdä todellisia muutoksia.

Kun se tulee alas, mitä se todella tekee Splatoon mielenkiintoisia karttoja ovat niiden vaihtelut pystysuunnassa ja temppuja kuin epätasaiset esteet. Siellä ei näyttänyt olevan paljon. Mutta vaniljapohjaisen lähestymistavan valitseminen ei todellakaan ottanut pois hauskanpidosta, jota olin liukumassa kulmien ympäri ja välttänyt ristikkäisiä siltoja, kun otin tavoitteeni neitsyt pinnat.

Yksi asia, joka teki kokemuksen hieman vähemmän sujuvaksi, oli painaa painiketta nähdäkseni, kuinka hyvin tiimini toimi. Se on yksi asia, Wii U Gamepad oli hyvä tekemässä - sisään Splatoon, voisitte nopeasti peer kädessäsi karttaa nähdäksesi, kuinka paljon maata olit tai eivät olleet peitossa.

Maalin ottaminen maailmanlaajuisesti

Nyt kun olemme kurkistelleet pelin, aseiden ja ympäristöjen Splatoon 2 Testfire, on aika puhua pelin teknisemmistä näkökohdista. Loppujen lopuksi Splatoon sarja on muotoiltu sen moninpelitoiminnoista, ja Nintendo veloittaa meille tulevaisuudessa online-pelin ... joten se kannattaa ehdottomasti mainita.

Olen iloinen voidessani sanoa, että se säilytti myös sileän pelin, jonka löysin muusta kokemuksesta. Pelaamisen aikana en huomannut yhtä hikkausta. Nopeasti ladatut ottelut eivät olleet aikakatkaisuja, minun ei tarvinnut taistella viiveellä, ja käytin langatonta yhteyttä koko ajan. Itse asiassa ainoa kerta, kun huomasin leikkauksen, oli se, kun kehote tuli esiin, koska beta-aika oli päättynyt!

Tämä on tärkeä näkökohta, kun otetaan huomioon, että se ei ainoastaan ​​ole Splatoon 2Onnistuminen riippuu Switchin online-kyvykkyydestä, mutta tämä on yksi ensimmäisistä otsikoista, jotka todella käyttävät uuden konsolin online-ominaisuuksia moninpeleihin. Onneksi asiat menivät pois ilman yhtä vetoa. Vaikka hyvin pieni näyte siitä, mitä potentiaalisia floppeja olisi voitu käyttää Nintendon verkko-ominaisuuksien avulla, näyttäisi siltä, ​​että asiat ovat jopa nuuska.

Jos et ole havainnut sitä, että olen vaikuttunut Splatoon 2haluan tehdä selväksi, että minulla oli miellyttävä aika Nintendon perustaman Testfire-tapahtuman kanssa. Vaikka alun perin synnytti se, että se tuntuu niin samankaltaiselta Splatoon, se on varmasti odotettu otsikko, ja odotan eteenpäin sen täydellistä vapauttamista muutaman kuukauden kuluttua.

Kerro meille, jos nautit Testfiresta ja jos huomasit merkittäviä eroja Splatoon ja mitä olemme nähneet tähän mennessä Splatoon. Pidä silmälasit GameSkinnyssä, kun me upotamme leivintämme valmiiksi enemmän Splatoon 2 sisältö, joka johtaa julkaisuun.