Springa on rento mobiilipeli, jossa on hienoa taidetyyliä ja ääniraita, joka tuo minut trance-tilaan. Morgondag loi yksinkertaisen ja hyvin kiillotetun tasohyppelylaitteen. Sillä mitä pelistä voi puuttua, se korvaa toistokyvyn.
Kun peli lataa nopeasti, korvan rummut saavat iskuja, jotka ovat kuulleet parhailta mobiilialustalta kuulluista siru-sävelmistä. Ääniraita hyvitetään kokonaan yhteen Morgondagin kahdesta devsista, Kim Gunnarssonista. Hän ei jätä minulle muuta vaihtoehtoa kuin pysähtyä venytyksille kerrallaan vain nauttimaan silmukoiduista kappaleista. Heck, teen sen juuri nyt, kun luon tämän katsauksen.
Musiikki sopii hyvin myös pelin tunnelmaan. On jännittäviä hetkiä, kun napautat hypätä, ohittaa ja hypätä jokaisen alustan yli. Kun yrität hirveästi napata kolikot matkan varrella, löydät avaruusaluksen, joka odottaa saapumistasi. Jännittävät hetket muistuttavat minua hieman retro-konsolipeleistä. Franchises kuten Mario ja Sonic tulevat mieleen, varsinkin kun tartut eri kolikoita. Jokaisella kosketuksella olevalla kolikolla kuulet hyvin tutun "chingin", kun he juoksevat.
Joissakin maailmoissa voit löytää vain yhden kolikon, tai jokaisesta yrityksestä saatat löytää ylöspäin 50 pistettä. Tasoja ei jaeta perinteisessä merkityksessä. Joka kerta kun suoritat tason, jonka lentät toiseen satunnaisesti valittuun maailmaan. On kahdeksan maailmaa / teemaa, yhteensä 40 pelattavaa tasoa:
- Viidakko
- Ulkoavaruus
- cityscapes
- Candy World
- Rainbow World
- Työmaa
- aavikko
- Tundra
Sinun viettämäsi aika Springa parantaa kykyäsi ajastettuihin hyppyihin ja kolikoiden keräämiseen. Yleistavoitteena on nähdä, kuinka monta maailmaa voit peräkkäin täydentää menemättä kuolemaanne. Kun jatkat voittopiiriäsi ja kerää kaikki kolikot, palkitaan ylimääräisellä valuutalla ja pisteillä kunkin vaiheen lopussa.
Pelissä pelaat astronauttina, jolla on kypärään sidottu porkkana. Kyllä, olet kirjaimellisesti jahtaa roikkuvaa porkkana. Löysin roikkuvan porkkanan melko hilpeä ja nerokas tapa antaa syy siihen, miksi tämä astronautti käy.
Olet astronautin kilpa maailman toisesta päästä. Se voi muuttua sen mukaan, kuinka paljon aikaa vietät peliin. Kerätyt kolikot on ostaa kolme vaihtoehtoista pukua. Ainoa, jonka olen pystynyt avaamaan tähän mennessä, on superhero-asu, vaikka se näyttää enemmän ninjasta - olen melko tyytyväinen kumpaankin suuntaan.
Olen enemmän kuin innokas pelaamaan peliä uudelleen ja tuntemaan sen palkitsevan. Pelissä ei ole ostoksia; joten kaikki asusteet on ansaittu, ei ostettu. Tässä huomautuksessa, kuinka monta aikaa epäilen, että minun täytyy sijoittaa näihin kohteisiin, saattaa tuntua hieman jyrkältä, riippumatta toistoarvosta.
Löysin itseni ajattelemalla, että minun täytyy hioa vain nähdäksesi muut asusteet. Älä päästä minua väärin, en halua maksaa voittoa, mutta en pidä odottavan 10-tunnin tuntien upottamista vain esteettisen luonteen muutoksille satunnaisessa mobiilipelissä. Löysin joskus, että silmäni siirtäisivät tarkennuksen merkkien varusteesta taustalle tällaisten samanlaisten väripalettien takia.
Tämä ei kuitenkaan vaikuttanut pelaamiseen. Eri pikseloitujen taustatekijöiden häiritseminen oli minulle tärkeintä. Vuodesta eloisat värit kaupungin karu jäinen tundras, kukin oli kauniisti muotoiltu.
Satunnaisissa pelimarkkinoissa on paljon vaihtoehtoja. Morgondag on luonut pelin, joka on yksinkertainen, kaunis ja addiktoiva. Kun hyppäämällä hektisesti alustalta tasolle, pixellated visuaalit eivät koskaan lakkaa pitämästä silmäni. Vain dollarin osalta tämä on välttämätöntä kaikille, joilla on pehmeä paikka retro-pelaamiseen ja hyvä ääniraita.
@Coatedpolecat
Arvostelumme 7 Niin monien rentojen mobiilipelien kanssa, miten sinun pitäisi tietää, mikä niistä ansaitsee mennä? Spinga vastaa tähän kysymykseen.