Viime vuoden aikana Square Enix avasi Square Enix Collective -palvelun. Periaatteessa Collective on Square Enixin indie-kehittäjäohjelma. Sinulla on idea pelistä, lähetä pisteesi Collectiveille ja jos se täyttää parametrit, se lähetetään rahatukirahoitukseen (ts. IndieGoGo ja Kickstarter), sitten kehitetään ja vapautetaan.
Kun GDC: ssä ilmoitettiin seuraavaksi lokakuussa 2013, Square Enix paljasti, että he avaavat vanhoja, nykyisin käytettyjä IP-osoitteitaan, jotta ne toimitettaisiin Collective-palveluun. Kolme ensimmäistä olisi Eidos ' Gex, Pelkoefekti, ja Anachronox. Mutta he päättivät pitää kiinni IP-osoitteiden vastaanottamisesta, kunnes Collective oli käynnissä alkuperäisten pelien kanssa.
Niin, Square Enix on ilmoittanut tänä aamuna, että se on avannut nämä kolme Eidos-ominaisuutta toimittamista varten kollektiiviselle alulle välittömästi.
Mitä tämä tarkoittaa riippumattomille kehittäjille, jotka haluavat käynnistää ohjelman uudelleen Gex Gecko franchising tai lopettaa tarina alkoi Anachronox? Yksinkertaisesti sanottuna, jos indie devilla on tähti-ajatus jatkaa jonkin tällaisen jo vakiintuneen franchising-yrityksen työtä, heillä voi olla vain mahdollisuus tuoda nämä maailmat takaisin elämään Square Enixin avulla. Kuten faneille Gex, Pelkoefekti, ja Anachronoxnämä pitkät hiljaiset franchising-yhtiöt saattavat saada uuden elämän, jonka uusi joukkue vie heille.
Oletteko innoissaan, että joku näistä IP: stä tulee takaisin kuolleista? Mitä haluaisit nähdä uudessa Gex, Pelkoefekti, tai Anachronox peli? Kerro meille kommenteista!