Star Wars & kaksoispiste; Tiny Death Star - mikrotransaktiot ovat nopeampia ja pilkkuja; Helpompi & pilkku; Lisää viettelevää

Posted on
Kirjoittaja: Mark Sanchez
Luomispäivä: 27 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 9 Saattaa 2024
Anonim
Star Wars & kaksoispiste; Tiny Death Star - mikrotransaktiot ovat nopeampia ja pilkkuja; Helpompi & pilkku; Lisää viettelevää - Pelit
Star Wars & kaksoispiste; Tiny Death Star - mikrotransaktiot ovat nopeampia ja pilkkuja; Helpompi & pilkku; Lisää viettelevää - Pelit

Sisältö

Kun NimbleBitn Pieni torni ilmestyi vuonna 2011, minua houkutteli sen käsitys pelata rakennuksen valvojaa yhä kasvavaan bittiläisten kasvavaan populaatioon. Sen retrografiikka ja omituinen viehätys muistuttivat minua Pikku tietokone 80-luvulta.


Pieni torni oli yllättävää kaupallista menestystä ja seuraa. t lego pelisarja, Vihaiset linnut et ai ja palaa uudella Tähtien sota iho. Olisin pahoillani tästä, mutta luulen, että voisimme saada Yodan myymään meille matkapuhelinhintoja, sitten uskottavuutta Tähtien sota brändi on jo tullut hieman vitsi.

F2P: n aikakaudella Star Wars: Tiny Death Star oli väistämätöntä.

Täysin toimiva rahakarja

Fandom röyhtyy syrjään, Nimblebit on tehnyt pätevän tehtävän Tähtien sota maailmankaikkeus niiden pikseloituun tuotemerkkiin, jossa on nimettömän keisarillisen skivvyn rooli, jonka tehtävänä on rakentaa Kuolemantähti keisarin ja Darth Vaderin tarkkaavaisissa huomioissa.

Pelisuunnittelu on enemmän tai vähemmän identtinen vaniljan edeltäjänsä kanssa, sillä pelaaja, joka aloittaa muutaman Death Star -kannen, pinotaan toisiinsa pystysuorassa vieritysmuodossa. Ensimmäisen kerroksen aulassa on yksinkertaisesti koristelu, jossa on nyt Death Star-hologrammi ja jonka mielestäni on lasten TIE-hävittäjä.


Kaksi muuta lähtökerrosta koostuvat kahvilasta ja asuintilasta. Nämä ovat avaintekijöitä kasvavan teknisen kauhun hallinnassa, kun asut ja käytät Imperiumin bittitien virtaa.

Jokaisella bittimerkillä on kyky taso yhdestä yhdeksään kussakin neljästä kaupasta; ruoka, palvelu, virkistys ja vähittäismyynti. Jokaisella kannella (asuinrakennusten lisäksi) on kolme työpaikkaa, joihin bititit voidaan määrittää. Jokainen työntekijä pystyy tuottamaan tavaroita, jotka tuottavat automaattisesti luottoja. Näitä luottoja voidaan käyttää useampien kansien rakentamiseen, jotka houkuttelevat lisää bittiä ja niin, että imperiumi kasvaa.

Tällä yksinkertaisuudella Tiny Death Star pian matoja matkalla sydämeesi taustan pakkomielle. Vapaasti pelattavissa oleva mikrotransaktiomekaanikko vie jonkin aikaa esiin, ja tarve odottaa etenemispalkkia, jotka piiloutuvat alun perin lukuisista asioista ja vapaasta Imperial Buxista, jotka mahdollistavat odottavan mekaanikon ohittamisen.


On monia mukavia koskettimia ja vitsejä, jotka lisäävät Tiny Death StarHurja ja NimbleBit on selkeästi kiillottanut kaavansa Tiny Towerin prototyypin jälkeen. Avaamattomien leikkausten lisääminen on uusi lisäys ja ensimmäinen varmasti sai minut hymyilemään.

Tämä kauppa pahenee koko ajan

Kuten Pieni torni ja lukemattomat muut pelit, jotka on suunniteltu kannustamaan rajoittamattomia menoja, siitä tulee pian valintakysymys hitaalle reitille ja odottaa, että asiat luodaan luonnollisesti tai maksavat nopean pääsyn uusiin kansiin ja muuhun sisältöön.

En ole vielä tutkinut Tiny Death Star ylivoimaiseksi, mutta tarjoamalla NimbleBit on tarttunut Tiny Tower -muotoon, en odota, että paywall estää pääsyn sisältöön. Mitä tarvitaan pelin tarjoaman kaiken näkemiseksi, on joko Jedi-kaltainen kärsivällisyys tai käytettävissä olevat käteisvarat suurina määrinä.

Yleensä ottaen, Star Wars: Tiny Death Star luultavasti pysyy iPhonessani jonkin aikaa, mutta edes tämä ei muunna minua mikrotransaktion pelaamisen pimeälle puolelle.

Edit: Kun pelaat pidempään, pelkästään huomion kiinnittäminen pelkästään on aiheuttanut minulle pisteen 6 - 7.

Arvostelumme 7 Free-2-Play -liiketoiminnan keskustelu käytännössä parodioi itsensä, koska Tiny Tower -kehittäjä NimbleBit nauttii videopelien ansaintastrategioiden Dark Sideista. Saatavana iOS-, Android- ja Windows-laitteissa.