Starboundin 1. ja 2. jakso, 2 päivitys tekee sinusta tuntuu kuin Jumala

Posted on
Kirjoittaja: Bobbie Johnson
Luomispäivä: 9 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 1 Marraskuu 2024
Anonim
Starboundin 1. ja 2. jakso, 2 päivitys tekee sinusta tuntuu kuin Jumala - Pelit
Starboundin 1. ja 2. jakso, 2 päivitys tekee sinusta tuntuu kuin Jumala - Pelit

Sisältö

Indie-kehittäjä Chucklefish julkaisi tänään 1.2 Vault Update -tuotteen Starbound. Päivityksessä on joukko uusia sisältöjä, mukaan lukien muinaiset holvit, terraforming, aseiden päivitykset, elementaariset vauriot ja Space Santa lomille. Ikään kuin tämä ei riittäisi, on olemassa muutamia pieniä muutoksia, virheenkorjauksia, suorituskyvyn parantamista ja API-muutoksia.


Anna muinaiset yhdyskäytävät

Pelaajat, jotka ovat suorittaneet pääsiirtolinjan, voivat vierailla Outpostin salaperäisessä kauppiaassa, joka lähettää heille tehtävän aktivoida ja syöttää muissa Gateway-tiloissa, jotka löytyvät joissakin järjestelmissä. Yhdyskäytävät johtavat vanhoihin holveihin, jotka ovat haastavia, muinaisten jättämiä menettelytapaan perustuvia vankiloita.

Holvit sisältävät kaikki uudet vaarat huoltajien muodossa, mukaan lukien menettelylliset päälliköt ja uudet menetetyt tekniikat. Jokaisen muinaisen holvin lopussa on muinainen alasi, jossa voit viettää Essenceä vanhentuneiden legendaaristen aseiden päivittämiseksi. Tämä päivitysjärjestelmä mahdollistaa monia uusia vaihtoehtoja pelin lopettamista varten.


Ikään kuin se ei olisi tarpeeksi, muinaiset holvit pitävät enemmän yllätyksiä niille rohkeille tai typerille tarpeeksi, että he pääsevät sisään. Voit löytää uuden laitteen, nimeltään Terraformer, holvien sisällä sekä uuden olennaisen valuutan. Yhdessä voit käyttää näitä kohteita terraform planeeteille, jolloin voit muuntaa alueita tai kokonaisia ​​planeettoja eri biomeiksi.

Terraformereita voidaan käyttää alueen laajentamiseen planeetan pinnan yli, korvaamalla luonnon lohkot, esineet ja kasvien elämä ja muuttamalla lopulta itse planeetan tyyppiä. Voit myös löytää mikromuotoja, jotka ovat kulutustarvikkeita käyttäviä kertakäyttöisiä terraformereita, jotka tarjoavat entistä enemmän alueen tyyppejä mukauttamaan maailmojasi.


Älä ajattele, että tämän uuden teknologian hankkiminen on kuitenkin helppoa. Kyky saada suurta valtaa tulee suurempaan haasteeseen. Nyt vihollisilla on elementaarinen vastarinta ja heikkous, minkä vuoksi aseesi valinta on tärkeämpää kuin koskaan ennen.

Chucklefish ei tietenkään unohtanut tuoda joulun henkeä maailmankaikkeuteen Starbound. Juhlistaakseen juhlapäiviä he ovat tuonut Space Santa -lautan Outpostille, jossa voit ostaa erilaisia ​​juhla-esineitä.

Uusi päivitys on täydellinen joululahja kehittäjältä faneille Starbound. Niin paljon uutta sisältöä, että pelin on pakko pitää pelaajat kiireisinä lomakausi ja sen jälkeen.

Vähäiset muutokset ja suorituskyvyn parantaminen

Jos uusi sisältö ei riittäisi, on olemassa pelin pieniä muutoksia ja suorituskyvyn parannuksia. Muutokset ja suorituskyvyn parannukset ovat seuraavat:

Pieniä muutoksia

  • Aktivointiavaimen pitäminen vääristymisalueella tech pakottaa deaktivoitumisen, jotta vältetään pysyvästi pienissä tiloissa
  • Sisällytä pelin ikkunassa olevia työkaluvihjeitä, kun ne ovat lähellä reunaa
  • Korjaa vika, jossa hirviö tappoäänet eivät toista oikein
  • Useita vikakorjauksia hirviö / NPC-käyttäytymiseen ja polkujen etsimiseen
  • Erilaiset kirjoitusvirheet ja varojen korjaukset
  • Lisää sopivat "pensaat" Rust biomelle
  • Päivitä SDL2: sta 2.0.5: een
  • Korjaa tietoturva-aukkoja palvelimen pakettien käsittelyssä
  • Korjattu ongelma, jossa miehistö kaksinkertaistaisi
  • Korjaa pelaajavaraston verkko-ongelma

Suorituskyvyn parantaminen

  • Paranna vanhempien, kuvapohjaisten dungeonien sukupolven aikaa
  • Muut pienet parannukset dungeoniin ja maailman sukupolven
  • Käytä suurempia tekstuurialleja niitä tukevissa näytönohjaimissa
  • Erilaiset optimoinnit monster / NPC-skripteihin
  • Paranna lastausnopeutta Dungeon-maailmoille

Chucklefish ei ole pelkästään antanut pelaajille uutta sisältöä, vaan myös tehnyt muutoksia parantaakseen pelikokemusta. Mitä enemmän a Starbound fani kysyy?

Muutokset moddereihin

Kykyä luoda vapaasti moduuleja Starbound kehittäjä ei halunnut jättää modderit pois tästä massiivisesta päivityksestä. Modding-sovellusliittymään tehtiin valtava määrä muutoksia ja ne ovat seuraavat:

  • Behavior Tree -järjestelmä siirtyi moottoriin suorituskyvyn takia, ja se on nyt saatavana root.behavior lua sitovalla tavalla. (Tarkista lua-dokumentaatio)
    • Puhdistus solmu poistettu
    • Sisustajan solmun lua-toteutus muuttui
    • Toimintasolmun argumentit siirtyivät nyt (args, output, nodeId, dt).
  • Yleinen valuuttatuki.
    • Lisävaluuttoja voidaan lisätä ja kuluttaa ilman konfigurointia
    • Jos haluat liittää valuutan valuutta-erään, jota käytetään käsiteltäväksi, se on konfiguroitava /currencies.config
    • .coinitem-tiedostot muutettiin .currency

  • Objektimuutokset terraforming -tukeen
    • Objekteilla voi olla uusi boolea-avain, "biomePlaced", joka tosiasiassa aiheuttaa niiden sijoittamisen ja poistamisen terraformingilla.
    • Objekteilla voi olla uusi boolea-avain, "juurtuminen", joka jos totta merkitsee kaikki ankkuritilat juuriksi ja estää näiden laattojen rikkoutumisen, kunnes kohde on rikki (sama kuin puut ja viiniköynnökset toimivat).
  • Pelaajavarasto voidaan nyt määrittää soittimessa.
    • Laukkujen määrä
    • Kunkin pussin varaston koko
    • Toimintapalkkien lukumäärä
    • Toimintopalkin koko
    • HUOMAUTUS: Pelaajavaraston koon muutoksia on sovellettava sekä palvelimen että asiakkaan puolella, ja ne mitätöivät olemassa olevat merkit
  • Vahinkoa lähteitä, pyyntöjä ja ilmoituksia
    • Esitettiin uudet osumatyypit; WeakHit, StrongHit ja tapettu.
    • Poistettu tapettu boolean poistettiin vaurioilmoituksista, korvattiin Killed hit -tyypillä.
    • Vahinkovaikutukset (äänet, hiukkaset) voidaan määrittää kullekin osumityypille (Hit, WeakHit, StrongHit, ShieldHit, Killed) vaurioituneissa kokoonpanoissa (.damage-tiedostoissa).
    • Lisätty elementtityyppien tuki vaurioiden tyypeille. Elementtityypit voidaan konfiguroida /damage/elementaltypes.config-muodossa ja ne voidaan asettaa kullekin vaurutyypille käyttämällä “elementalType” -näppäintä, joka oletusarvoisesti on oletusarvoinen elementtityyppi. Jokaisella elementtityypillä on ainutlaatuinen joukko vahingonumerohiukkasia kullekin osumityypille.

  • Monsters
    • Lisätty tuki asiakkaan puolella tapahtuvaan renderöintiohjelmaan
    • Salli satunnaisesti valittujen hirviöosien ohittaminen asettamalla parametreihin ”valittu osa”
    • Lisää suorien paletinvaihtojen tuki ”colorSwap” -parametrilla
    • Salli parametrien tärkein lyhyt kuvaus
    • Salli parametrien "tilapäiset pudotukset"
    • Animaatioparametrien asettaminen suoraan hirviöparametreihin sallii "animation custom" -parametrin. Tämä yhdistetään animaattorin kokoonpanoon.
  • Lua API: n muutokset:
    • ActiveItemAnimation
      • Poistettu ActiveItemAnimation.animationParameter (korvattu animaatiollaConfig.animationParameter)
    • animaattori
      • Lisätty animator.partProperty
    • erä
      • Korvattiin item.is-vaihtoehto kohdeluokilla
    • Hirviö
      • Lisätty monster.setDamageParts
      • Lisätty monster.setAnimationParameter
    • NPC
      • Lisätty npc.loungingIn
    • ObjectAnimator
      • Poistettu objektiAnimator.animationParameter (korvattu animaatiollaConfig.animationParameter)

    • pelaaja
      • Lisätty pelaaja.currency
      • Lisätty pelaaja.addCurrency
      • Lisätty pelaaja.consumeCurrency
      • Modified player.hasItem mahdollistaa tarkan parametrien sovittamisen
      • Modified player.hasCountOfItem mahdollistaa tarkan parametrien sovittamisen
      • Modified player.consumeItem mahdollistaa tarkan parametrien sovittamisen
      • Lisätty pelaaja
      • Lisätty pelaaja.uniqueId
    • juuri
      • Lisätty root.behavior
    • Lisätty animaatioConfig-taulukko käytettäväksi asiakkaan puolella tapahtuvissa renderointiskripteissä
    • ScriptPane
      • Lisätty pane.playSound
    • Vekotin
      • Lisätty widget.setSliderValue
      • Lisätty widget.getSliderRange
      • Lisätty widget.setSliderEnabled
      • Lisätty widget.setItemSlotItem
    • Maailman
      • Modify world.spawnItem mahdollistaa nopeuden ja aineettoman ajan asettamisen
      • Lisätty world.size
      • Lisätty world.inSurfaceLayer
      • Lisätty world.terrestrial
      • Muutettu world.entityMoney world.entityCurrencyiin
      • Lisätty world.universeFlagSet
      • Modified world.entityHasCountOfItem mahdollistaa tarkan parametrien sovittamisen
      • Lisätty world.lineTileCollisionPoint
      • Lisätty world.addBiomeRegion
      • Lisätty world.expandBiomeRegion
      • Lisätty world.pregenerateAddBiome
      • Lisätty world.pregenerateExpandBiome
      • Lisätty world.setLayerEnvironmentBiome
      • Lisätty world.setPlanetType

Huh huh! Niin, kyllä, on olemassa paljon muutoksia, jotka on tehty monille yhteisön moderteille, jotka ovat paljon joululahjaa heille.

Mitä odotat? Se on saatavilla juuri nyt!

Ei tarvitse odottaa. 1.2 Vault -päivitys on nyt ja on ladattavissa ilmaiseksi. Joten, mitä sinä odotat? Jos olet suorittanut päätarinan, hanki holvin metsästys ja jos ei, hanki tämä tarina viivaksi ja ota itsesi holviin.

Niin monien muutosten, uuden sisällön ja yhä useampien mahdollisuuksien ansiosta tämä päivitys on velvollinen pitämään yhteisö hyvin kiireisenä hyvin pitkään. Nyt jos teet anteeksi, minulla on holvin metsästys.

Mitä mieltä olet päivityksestä? Mitä olet kokenut holvien syvyydessä? Kerro seuraavista kommenteista!