Stasis & paksusuolen; Kickstarter-kampanjan käynnistämisen jälkeen vuosi

Posted on
Kirjoittaja: Lewis Jackson
Luomispäivä: 12 Saattaa 2021
Päivityspäivä: 12 Saattaa 2024
Anonim
Stasis & paksusuolen; Kickstarter-kampanjan käynnistämisen jälkeen vuosi - Pelit
Stasis & paksusuolen; Kickstarter-kampanjan käynnistämisen jälkeen vuosi - Pelit

stasis on 2D-isometrinen scifi-horror-seikkailupeli. Se seuraa John Maracheckin kertomusta heräämästä, mitä ajatellaan olevan, hylättyjä avaruusaluksia nimeltä Groomlake.


Sanoisin, että tämä on vanha koulupeli.

Peli on kehittynyt kokonaan jo vuoden ajan siitä lähtien, kun Kickstarter on käynnistynyt.

Christopher Bischoff, suunnittelija STASIS sanoo:

”Viime vuosi on ollut hämmästyttävä kokemus stasis lopullinen seikkailupeli, stasis näyttää nyt ja tuntuu kuin pelin, josta haaveilin kaikista näistä vuosista sitten. "

Kysyin Christopher Bischoffilta, voiko hän kuvailla stasis 4 sanalla:

Tunteellisesti. Ajatus herättää. Pelottava!

Sivun yläreunassa oleva perävaunu (tai täältä löytyy) näyttää uuden valaistusjärjestelmän stasis käyttää.Muutokset tekevät pelistä entistä syvällisemmän ja parantavat ilmapiiriä. Joten nyt se on vielä pelottavampaa ... hienoa.


Ilmakehän kuulostaa hyvältä kuvaukselta.

Pelin ääniraita koostuu Wasteland 2, ja Pudota säveltäjä Mark Morgan. Tutustu joitakin hänen työstään täällä. Hän on myös työskennellyt TV-ohjelmissa, Sininen veri ja Valehtele minulle. Ääniraita on saatu päätökseen ja työ aloitetaan laajennetulla musiikkipisteellä.

stasis on kehittänyt THE BROTHERHOOD, ja se on tarkoitus julkaista vuoden 2015 ensimmäisellä neljänneksellä sekä Windows että Mac.

Jos haluat auttaa rahoittamaan peliä, voit silti tehdä sen täällä. Tai ennen kuin käytät rahaa, pelaa Alpha Demoa täällä.