Aiemmin Steam julkaisi tiedot tärkeästä myymälän päivityksestä blogissaan tallennusalgoritmin ja suorien maksujen osalta.
Ennen blogin päivitystä Steam keskusteli siitä, kuinka paljon suorien maksujen pitäisi olla kehittäjille pelin julkaisemiseen. Spekulaatiot suorasta maksusta vaihtelivat 100 - 5000 dollarista Steamin kanssa 500 dollarin merkin ympärillä. Yhteisön keskustelu haastaa heidät kuitenkin kysymään itseltään, miksi maksua ei voitu tehdä mahdollisimman alhaiseksi.
Steam Store -kokemuksen parantamiseksi sekä pelaajille että kehittäjille he ilmoittivat myymälän algoritmeissa tehdyistä muutoksista. Seuraavassa on päätetty sekä suorien maksujen että algoritmien parannuksista:
- Steam päätti tehdä maksun mahdollisimman alhaiseksi a 100 dollaria palautettavissa oleva maksu per peli.
- He parantavat Store-algoritmia työskentelevät ominaisuuksien ja katsomassa algoritmi varmistaa, että kaikki toimii niin kuin on tarkoitus, ja että pelaajat näkevät pelit, jotka vastaavat heidän etujaan.
- He tarkkaan monitori pelin lähettäminen, jotta voit helposti toteuttaa lisää ominaisuuksia vähentää taloudellisia kannustimia niiltä, jotka käsittelevät tallennusalgoritmia omaan etuaan.
- He aikovat päivittää Steam-kuraattorit sisällön laajentaminen että kuraattorit voivat tehdä, kuten antaa heille mahdollisuuden jakaa enemmän tietoa pelaajille, jotka ajattelevat ostavansa pelin.
Se on sen yleinen summa. Lisätietoja suunnitelmistaan on Steam-blogissa.
Mitä mieltä olet päivityksestä; auttaako se sekä kehittäjiä että pelaajia, tai onko sillä vielä enemmän ominaisuuksia? Kommentoi alla mielipiteesi!