Pysäytä Nintendon Joy-Con Desync -ongelman & ajanjakso & jakso & jakso & aika; se ei ole iso juttu

Posted on
Kirjoittaja: Clyde Lopez
Luomispäivä: 26 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 15 Joulukuu 2024
Anonim
Pysäytä Nintendon Joy-Con Desync -ongelman & ajanjakso & jakso & jakso & aika; se ei ole iso juttu - Pelit
Pysäytä Nintendon Joy-Con Desync -ongelman & ajanjakso & jakso & jakso & aika; se ei ole iso juttu - Pelit

Sisältö

Nintendon tuleva Switch-konsoli on tavannut melkoisen kiistan - jotakin hyvää, jotakin huonoa. Ja tämän viikon ote kuuluu viimeksi mainittuun luokkaan. Useiden lähteiden mukaan, joilla on ollut varhainen pääsy Nintendo Switch -laitteistoon, Nintendo Joy-Con -ohjaimet (erityisesti vasen) ovat synkronoineet pelin aikana.


Mutta onko tämä täydellinen tarina?

YouTube-kanavan, GameXplainin (yllä) mukaan ongelmana on Joy-Con-ohjainten kyky saada oikea signaali konsolille. Testien aikana he pystyivät selvittämään, että 10-metrin etäisyydellä Joy-Cons menettää yhteyden, jos on fyysinen este.

Tämä on melko yleinen esiintyminen Bluetooth-laitteissa, kun ne ylittävät vähintään 10 metriä, mutta se olisi vähintään 32 jalkaa - 22 enemmän kuin ne, joilla on tällä hetkellä konsoli. Yksinkertainen asia, kuten käsi, joka estää Joy Conin, ei saa aiheuttaa latenssiongelmia.

Joten mikä voisi olla ongelma?

Nintendon mukaan Joy Cons toimii Bluetooth 3.0: ssa. Avainominaisuus, joka erottaa Bluetooth 3.0: n muista laitteista, on se, että sillä on paremmat viiveet kuin ne, jotka käyttävät Bluetooth 2.1: tä (Dualshock 4 -ohjaimessa oleva versio). Koska langattomat verkot ovat aiemmin määrittäneet, parempi langaton latenssiaika tarkoittaa korkeamman taajuussignaalin lähettämistä. Mitä suurempi taajuus on, sitä helpompaa on, että signaali katkeaa tai vahingoittuu muilla signaaleilla.


Vaikka tämä selittäisi asiaa hieman, se ei selittäisi, miksi jotakin sellaista, kuten jonkun elin, katkaisi signaalin 10 metrin päästä. Joy Con -ohjaimien koko voi kuitenkin olla hyvä aloitus.

Isompi on parempi ...

Se on helppo unohtaa langaton ei tarkoita estettävyyttä. Joy Consin tapauksessa langattoman signaalin on löydettävä tapa päästä pisteestä A (ts. Ohjaimesta) pisteeseen B (ts. Konsoli). Useimmat langattomat ohjaimet ja laitteet käyttävät Bluetooth-tietoliikennettä, mutta asia, joka erottaa ne ilonvalmistajista, on niiden koko. Pohjimmiltaan: pienempi akku ja energiankulutus sekä pienempi pinta-ala ovat tyytymättömiä Bluetooth-signaaleja.


Ottaen huomioon, kuinka paljon Joy Con -tuotetta on estettävä ongelman aiheuttamiseksi, olen sitä mieltä, että kysymys on kahdessa vaikuttavassa tekijässä:

  1. Nintendo Joy Con -ohjaimet eivät lähetä tarpeeksi energiaa Bluetooth-radioon pitääkseen vakaan yhteyden konsolin ja ohjainten välille.
  2. Joy Con -ohjaimien pinta-alan puute merkitsee sitä, että on paljon helpompaa kuin mikään muu ohjain poistaa signaalin kokonaan käsillesi.

Mutta kaikki toivot eivät menetä, koska Nintendo voi korjata sen pikemminkin:

  1. Tehosta Joy Consin signaalia vapauttamalla firmware-päivitys, jonka avulla Joy Cons voi lähettää enemmän energiaa bluetooth-radioon. Tämä vaikuttaisi osittain Joy Conin akun käyttöikään, mutta se ratkaisee ongelman yksinkertaisella tavalla. Tai...
  2. Aseta palautus- tai vaihtopolitiikka, jonka avulla pelaajat voivat palauttaa Joy Cons -palvelunsa vastineeksi uusille, joilla on vahvempi Bluetooth-signaali. Tämä olisi hyvin samanlainen kuin Wii Remote fiasco, joka on hieman yli kymmenen vuotta sitten.

Joten sinun pitäisi peruuttaa ennakkotilaus?

Vastaus on turhaa. Jos ei ole, että konsoli on vielä lähes mahdotonta löytää muutaman kuukauden, sinun ei pitäisi peruuttaa sitä, koska tämä on yksinkertainen korjaus, joka ei tarvitse dramaattista vastausta. Itse asiassa on jo uutisia siitä, että Nintendo vapauttaa päivän yhden korjaustiedoston, joka korjaa ongelman, joten desynkronointi voidaan hyvin lajitella ennen kuin konsoli osuu jopa myymälähyllyihin.

Päivän päätteeksi tämä on kaikki sensaatiomainen kiista ongelmasta, joka on helppo korjata. Vaikka lyönti siitä päivästä, jolloin yksi korjaustiedosto on virheellinen, ei ole niin kaukana, että Nintendo korjaa tämän ongelman mahdollisimman pian - kuten yleensä.