Street Fighter V liikkuu luettelosta ja kaksoispisteestä; Dhalsim & pilkku; F & aikana; A & aikana; N-ajan; G & pilkku; Karin & pilkku; ja Ken

Posted on
Kirjoittaja: Roger Morrison
Luomispäivä: 27 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 13 Marraskuu 2024
Anonim
Street Fighter V liikkuu luettelosta ja kaksoispisteestä; Dhalsim & pilkku; F & aikana; A & aikana; N-ajan; G & pilkku; Karin & pilkku; ja Ken - Pelit
Street Fighter V liikkuu luettelosta ja kaksoispisteestä; Dhalsim & pilkku; F & aikana; A & aikana; N-ajan; G & pilkku; Karin & pilkku; ja Ken - Pelit

Sisältö

Edellisen pelin monien kehittyvien versioiden poistaminen Street Fighter V on asetettu pysymään yhtenä kokonaisuutena, ja uudet merkit saapuvat DLC: nä ei-kaukaiselle tulevaisuudelle, joka laajenee 16 taistelijan perusryhmään.


Perusryhmässä on sekä klassisten taistelijoiden palauttaminen 16-bittisistä SNES-päivistä että kourallinen uudempia merkkejä. Tulemme kattamaan kaikki 16: ta täydellä liikkeellä olevilla listoilla, jotta voit hallita joko yhden tai monen pelaajan tiloja!

Niille, jotka ovat uusia Street Fighter V taistelujärjestelmä, pidä mielessä, että punaista v-metriä näytön yläosassa käytetään v-liipaisu- ja v-käänteisosaamiseen, kun taas alareunassa oleva ex-gauge on erikoisliikkeitä ja kriittisen taiteen viimeistelyhyökkäys.

Huomaa, että alla luetellut komennot olettavat, että olet edessään oikealle. Jos olet vasemmalla puolella, käännä combo-liikettä. Saat lisätietoja Street Fighter V, haluat ehkä myös tarkistaa:

  • Aloittelijan vinkkejä ja temppuja
  • Täydellinen Birdie, Cammy ja Chun Li

Dhalism

Tietysti tällä Dhalismin kehityksellä on hänen allekirjoituksensa kelluva tyyli, ja hän liikkuu myös paljon hitaammin kuin muu hyperaktiivinen Street Fighter V taistelijoita.Tasapainottamalla tämä haittapuoli hänellä on joitakin parhaista puolustusvaihtoehdoista ja tuhoisista yhdistelmistä - jos voit vetää ne pois.


Dhalism

Ainutlaatuiset merkkien hyökkäykset

  • Pora Kick: hyppäämällä, Crouch Down + Any Kick
  • Joogan luola: Siirrä vasemmalle + Raskas lävistys
  • Jooga Ylä: Siirrä vasemmalle + Raskas ylempi
  • Divine Kick: Siirrä vasemmalle + keskisuurelle potkulle

heittää

  • Jooga Hoop: Lähellä vastustajaa, Siirrä vasemmalle + Light Punch, Light Kick
  • Jooga Rocket: Lähellä vastustajaa käytä Light Punch, Light Kick

V-taidot

  • Jooga Float: Joko seiso tai siirrä oikealle + keskipiste, keskitaso
  • Jooga Float (ilmassa): hyppäämällä käytä keskitasoa, keskitasoa

V-Trigger

  • Joogapoltin: Heavy Punch, Heavy Kick

V-Reversal

  • Jooga Mala: Valvoessasi, Siirrä oikealle + kaikki lävistys, kaikki lyönti, kaikki lyönti

Erikoismerkkiliikkeet

  • Jooga liekki: puoliympyrä vasen + mikä tahansa rei'itys
  • Jooga Tulipalo: Quarter Circle Right + Kaikki Punch
  • Jooga Gale: Hyppäämällä joko ylös tai eteenpäin, siirrä Half Circle Left + Any Punch
  • Jooga Teleportti: Suorita pysähdyspaikalla tai lentokoneessa joko Z-liikkeen oikea tai Z-liike vasemmalla + joko mikä tahansa lyönti, mikä tahansa lyönti, mikä tahansa lyönti tai mikä tahansa potku, mikä tahansa potku, mikä tahansa potku

Kriittisen taiteen viimeistelijä

  • Jooga Sunburst: Pysäytä tai lentää, siirrä korttelin ympyrä oikealle, neljännesympyrä oikea + kaikki rei'itys

F.A.N.G.

Tämä outo hahmo vie terveyttä hitaasti ajan myötä myrkytysvaikutuksella sen sijaan, että menettäisiin suoria terveyshäviöitä, jotka johtuvat taistelulajien hyökkäyksistä. Hän hyödyntää myös suuresti latausmekaanikkoa, jonka haluat ehkä kokeilla muutaman kerran harjoituskilpailussa ennen kuin otat hänet ulos todelliseen taisteluun.


F.A.N.G.

Ainutlaatuiset merkkien hyökkäykset

  • Senpukuga: Crouch Down + kaikki lyönti, mikä tahansa lyönti, mikä tahansa lyönti -> Mikä tahansa potku
  • Nirenko: Siirrä oikea diagonaalinen alas + raskaan rei'ityksen

heittää

  • Kyoshitsugeki: Siirrä vasemmalle + Light Punch, Light Kick
  • Shimonshu: Lähellä vastustajaa, enemmän oikealla tai pysy paikallaan + kevyt lyönti, kevyt potku

V-taidot

  • Nishodoku: Keskitaso, keskitaso

V-Trigger

  • Dokunomu: Heavy Punch, Heavy Kick

V-Reversal

  • Nikaiho: Valvoessasi, Siirrä oikealle + kaikki lävistys, kaikki lyönti, mikä tahansa lyönti

Erikoismerkkiliikkeet

  • Nishikyu: Lataus, hyppääminen + kaikki lyönti
  • Sotoja: Lataus vasemmalle, Siirrä oikealle + mikä tahansa lyönti
  • Ryobenda: Charge Left, Move Right + Any Kick
  • Nikankyaku: Z-Movement Oikea + Kaikki Punch

Kriittisen taiteen viimeistelijä

  • Shishiruirui: Quarter Move Right, Quarter Move Right + Kaikki Punch

Karin

Ainutlaatuinen luonne Street Fighter V kokoonpano, Karin on kyse pitkistä V-Trigger-yhdistelmistä. Jos voit hallita niitä, hallitset ehdottomasti lähes kaikkia vastustajia.

Karin

Ainutlaatuiset merkkien hyökkäykset

  • Tsumujigari: Siirrä oikealle + keskisuuri potku

heittää

  • Hajotsui: Kun olet lähellä vastustajaa, pysy paikallaan tai siirrä oikealle + Light Punch, Light Kick
  • Arakuma Inashi: Siirrä vasemmalle + Light Punch, Light Kick

V-taidot

  • Meioken: keskitaso, keskitaso (pidä painikkeita alas ladataksesi tämän taidon)

V-Trigger

  • Kanzuki-Ryu Guren Ei Kata: Heavy Punch, Heavy Kick
  • Guren Ken: Move Quarter Circle Right + Minkä tahansa rei'itys
  • Guren Hosho: Siirrä neljännesvyöhyke oikealle + mikä tahansa lyönti → Kaikki lyönti
  • Guren Senha: Siirrä neljännesympyrää oikealle + mikä tahansa lävistys → Hyppää + kaikki lyönti
  • Guren Chochu: Siirrä neljännesympyrä oikealle + mikä tahansa lävistys → Pyöritä alas + mikä tahansa lyönti
  • Guren Hochu: Siirrä neljännesympyrä oikealle + mikä tahansa lävistys → Pyöritä alas + kaikki lävistys → Crouch Down + kaikki lyönti
  • Guren Reshu: Siirrä neljännesympyrä oikealle + mikä tahansa lävistys → Pyöritä alas + kaikki lävistys → Hyppää + kaikki potkut
  • Guren Kusabi: Siirrä neljännesympyrää oikealle + mikä tahansa rei'itys → Crouch Down + kaikki lyönti → Crouch Down + kaikki potkut
  • Guren Kyoho: Siirrä neljännesvyöhyke oikealle + mikä tahansa lyönti → Mikä tahansa potku

V-Reversal

  • Yashagaeshi: Valvoessasi, Siirrä oikealle + mikä tahansa rei'itys, mikä tahansa lyönti, mikä tahansa lyönti

Erikoismerkkiliikkeet

  • Kanzuki-Ryu Hokojutsu Seppo: Siirrä korttelin ympyrä oikealle + kaikki potkut
  • Tenko: Siirrä neljännesympyrä oikealle + mikä tahansa potku → mikä tahansa lyönti
  • Orichi: Siirrä neljännesympyrää oikealle + mikä tahansa potku → Crouch Down + Any Kick
  • Mujinkyaku: Siirrä neljäsosaa ympyrä vasemmalle + mikä tahansa potku
  • Ressenha: Move Quarter Circle Left + Kaikki Punch
  • Senha Kusabi: Move Quarter Circle Left + Kaikki Punch → Crouch Down, Any Kick
  • Sennha Resshu: Move Quarter Circle Left + Kaikki lyönti → Jump Up, Any Kick

Kriittisen taiteen viimeistelijä

  • Kanzuki-Ryu Hadorokushiki Hasha Ei Kata: Siirrä neljännesympyrää oikealle, Siirrä neljännesympyrää oikealle + mikä tahansa rei'itys

ken

Palo-hengittävä nyrkki Ken ei voi pelkästään käynnistää pitkän kantaman hyökkäyksiä, vaan sillä on myös joukko ainutlaatuisia taitoja lähestyä ja henkilökohtaisia ​​ja käsitellä paljon vaurioita vastustajalle, joka ei voi suojella tehokkaasti.

ken

Ainutlaatuiset merkkien hyökkäykset

  • Thunder Kick: Siirrä oikeanpuoleinen + Heavy Kick haavoittuvassa versiossa tai pidä Heavy Kick täysi versio
  • Inazuma Kick: Siirrä vasemmalle + keskisuurelle potkulle
  • Chin Buster: Siirrä vasemmalle + keskipiste
  • Chin Buster 2: Siirrä vasemmalle + keskipistooli → Heavy Punch
  • Lion Breaker: Medium Kick → Heavy Kick

heittää

  • Knee Bash: Kun olet lähellä vastustajaa, seiso tai siirrä oikealle + Light Punch, Light Kick
  • Hell Wheel: Siirrä vasemmalle + Light Punch, Light Kick

V-taidot

  • Pika-askel: keskitaso, keskitaso (pidä nämä alhaalla ja vapauta ja noudata sitten toista yhdistelmää tai heitä enemmän vaikutusta, kun edetä eteenpäin)

V-Trigger

  • Heat Rush: Heavy Punch, Heavy Kick

V-Reversal

  • Senpu Nataotoshi: Valvonnan aikana Siirrä oikealle + kaikki potkut, mikä tahansa potku, mikä tahansa potku

Erikoismerkkiliikkeet

  • Hadoken: Siirrä neljännesympyrä oikealle + mikä tahansa rei'itys
  • Shoryuken: Z-liikkuminen oikealle + mikä tahansa lyönti
  • Tatsumaki Senpukyak: Siirrä neljännesympyrän vasen + jokainen potku (voidaan suorittaa myös ilmassa, jossa on erilainen vaikutus)

Kriittisen taiteen viimeistelijä

  • Guren Enjinkyaku: Siirrä neljännesympyrää oikealle + Siirrä neljännespiiri oikealle + mikä tahansa potku

Nämä ovat kaikki tärkeimmät muutokset Dhalismille, F.A.N.G.:lle, Karinille ja ikoniselle Kenille. Pysy kuulolla seuraavana, kun me katamme Lauran, M. Bisonin, Nashin ja Necallin!