Super Dungeon Bros & aika; Arvostelu

Posted on
Kirjoittaja: William Ramirez
Luomispäivä: 17 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 1 Marraskuu 2024
Anonim
Super Dungeon Bros & aika; Arvostelu - Pelit
Super Dungeon Bros & aika; Arvostelu - Pelit

Sisältö

Super Dungeon Bros on Dungeon brawler, joka pyrkii tekemään jotain erilaista kuin sen tyylilajiin kuuluvat perinteiset pelit. Peli on innoittamana rock-teemoista - ja näin ollen on olemassa joitakin rock-ish-teemoja: mukaan lukien pääkallot, piikit, panimot ja terävät heilurit.


On häpeää, että peli ei ylitä näitä matalia makabre-elementtejä, ja koko "Bro" -kulttuuri, jonka päämiehistö esittelee 4 puolimerkkistä merkkiä. Sen sijaan saat pelin, jossa on pakotettuja teemoja, pettymys, yleinen pelattavuus ja joukko vikoja. Paljon on toivottavaa, eikä tulos ole varmasti brotakulaarinen.

Familliar-äänet

Super Dungeon Bros tekee hyvän työn tunnistaa itsensä co-op-keskittyneeksi peliksi. Heti aloitusnäytöstä punaiset, vihreät, siniset ja keltaiset asusteet tunnistavat selvästi, että tämä peli on tarkoitus pelata kaveriporukalla. Itse merkit eivät tarjoa mitään hyötyä pelaamiselle, ja se on aseita, jotka valitset, mikä tekee kaiken eron.

Aivan kuten se, miten selvä on pelin yhteisoperaatiot, kaikki siitä, miten se toimii, on ennustettavissa. Mikään ei lyö sinua paikallaan tai hämmentävänä, jos olet aiemmin käyttänyt minkäänlaista co-op dungeon indeksoijaa. Heti kun olet hyppäänyt verkkoon, peli löytää pelaajia liittymään puolueeseesi, sitten valitset yhden neljästä värillisestä brosista, valitset aseesi, ja olet matkalla kulkemaan menettelyllisesti luotuja vankiloita yhdessä kolmesta alueesta.


Super Dungeon Bros sisältää 3 tutkittua Dungeon-maailmaa: synkkä maanalainen Dungeon nimeltään Cryptheim; valkoinen, jäinen panimo nimeltä Chillheim; ja myrkyllinen viidakko nimeltä Bogheim. Kukin kolmesta sijainnista jaetaan edelleen syvyydellä. Pinta-alalta on viisi syvyyttä, ja minibaari on puolivälissä ja pomo aivan lopussa. Kyllä, se on vakiohinta.

Vaikka peli yrittää muuttaa asioita menettelyllisesti tuotetuilla dungeoneilla, jokaisen vankilan käyttämät varat eivät tee mitään erityisen kiinnostavaa. Esimerkiksi ensimmäisessä maailmassa jokaisen alueen syvyydet ovat tuttuja, ja polut kulkevat eri suuntiin ja ristikkäiset piikkilukot sattumanvaraisesti, ja satunnainen tavoite on painettava. Menettelyyn perustuvan sukupolven tarjoama monimuotoisuus ei riitä tekemään paikoista tuntuu muutakin kuin avoimia tiloja taistelemaan vihollisten sotia ja kapeita kulkutietä kehottamaan hahmojasi eteenpäin.


Rock 'n' Flop

Pelin ja sen ympäristöjen yleinen tuntuma ei olisi niin huono, kun otetaan huomioon, että peli on pätevä, kun kyseessä on hauska pelattavuus, jos se todella käytti musiikkia luovemmin. En tietenkään odota, että peli käyttää lisensoitua musiikkia tai vastaavaa, mutta älykäs ajoitus ja beat-pohjainen pelattavuus antaisivat hyvin pelin, joka yrittää muistuttaa teitä sen rock-teemoista. Vaikka taistelut vihollisten kanssa - lepakoiden, luurankojen, ritarien, myrkyllisten sammakoiden ja muiden sotkuisten critterien kanssa - eivät olleet käyttäneet tällaisia ​​rytmipohjaisia ​​sekvenssejä, pomo taistelut voisivat varmasti hyötyä jotain kalliotasoista Rayman Legends.

Vielä pahempaa on, että taustamusiikki on melko pehmeä ja arka. Peliä, jonka odotan olevan loistava äänisuunnittelu, aseet antavat heikot äänet ja taustalla pelattavat raidat ovat vain hieman pienempiä mielialan asetuksia. Kaikki kaikessa, Super Dungeon Bros tuntuu tyhjältä ilman musiikkia, joka tarjoaa kaikenlaista reunaa.

Strumming Beatsille

Mutta olet todennäköisesti kiinnostunut pelin tarjoamasta mekaniikasta - se on kuitenkin peli, joka vaatii nestemäistä pelaamista. Ilmoitan mielelläni Super Dungeon Bros on pätevä, kun kyseessä on painike-hauskaa. Olitpa sitten käyttämässä perusmiekkoja tai ristikkäitä, tai niitä, jotka on avattu myöhemmin pelissä, löydät leutoista nautintoa pahojen pimeiden aaltojen jännityksessä, vaikka ääniä tai palauteominaisuuksia olisi vähän, jotta asiat täyttävät tai monipuolinen.

Hyökkäykset vaihtelevat valosta, raskaaseen ja erityisiin hyökkäyksiin, joita kutsutaan Ultimate-hyökkäyksiksi. Joitakin erityisiä hyökkäyksiä voidaan jopa suorittaa useilla Brosilla kerralla, mutta taas kaikki tuntuu niin toistuvalta. Pelin tarjoamat yksinkertaiset järjestelmät ja aseiden luokat eivät kehottaneet minua jatkamaan pelaamista; En todellakaan halunnut päivittää aseita tai nähdä, mitkä haasteet odottivat minua seuraavassa syvyydessä. Varmasti on olemassa yhdistelmäjärjestelmä ja uhka-mittarit, jotka mittaavat tämän hämärän voimakkuuden, mutta he eivät vähäisesti vähennä yleisten vihollisten väkijoukkojen vetämistä tuntuvasti muutamalla hyökkäyksellä.

Kun edistytte syvyydessä, voit päivittää aseesi tasojen välillä ja lopulta avata yhteensä 16 asetta. Te ja joukkueesi jakavat elämääsi, ja jokainen kerätty kolikko lisää yhteistä varastoa. Pelin aikana ryöstetyt kolikot voidaan käyttää näihin aseiden päivityksiin, ja ansaitut shardit käytetään avaamaan lisää aseita.

Pelitilaisuuksien aikana avasin muita aseita, mutta se ei tehnyt paljon pelin tekemisessä. Super Dungeon Bros on peli, joka on hauskaa ensimmäiselle vähän, mutta jonkin ajan kuluttua koko kokemuksen keskinkertaisuus työntää epäilemättä sinut pois.

Peliaikaa pidennetään kolmella lähetystyökalulla, kun pelaat syvyydessä, ja niiden yksityiskohdat voidaan tuoda esiin aloitusnäytössä. Jokainen tehtävä sisältää tavoitteita, kuten alueiden lyöminen tietyn ajan kuluessa, tiettyjen aseiden käyttäminen ja aiempien vahingollisten hyökkäysten liukuminen. Se on kunnollinen tapa pitää sinut pelissä, jos todella välität.

Muita haasteita ovat päivittäiset ja viikoittaiset haasteet, jotka ovat menettelyllisesti luotuja dungeoneja, jotka valitaan kyseiselle ajanjaksolle, jotta pelaajat voisivat valloittaa ne ympäri maailmaa.

Mikä ei ole autenttisin tapa lisätä pelin arvoa, on pelin hyväksymä ankara kuolemajärjestelmä. Kun menetät kaikki elämäsi, saat potkia takaisin valikkonäyttöön, ja sinun täytyy toistaa koko maailma uudelleen, jotta pääset takaisin takaisin syvyyksiin.Kun olet pelannut useita nettipelejä ja etkä päässyt ensimmäisten syvyyksien ohi, siitä tuli nopeasti turhauttavaa pyrkimystä avata muut maailmat.

Ja latausnäytön pituus sekä pelin vakavat virheet eivät tehneet paljon kivun lievittämiseksi.

Lyömällä kaikki väärät huomautukset

Peli, joko pelaamalla yksin tai bros-tiimin kanssa, on haastava - eikä hyvä tapa. Joskus valtavat vihollisten sotat mystistäisivät näytön niin paljon, että peli hidastuisi chugiin. Oli yksi esimerkki, jossa tapasin koko näytön täynnä vihollisia, ja kuolemalla hahmoni synnytti jonnekin oikeassa yläpuolella, minkä vuoksi oli vaikeaa päästä pois kauhistuttavasta tilanteesta.

Muina aikoina joukkuetoverit ja minä syöksyisimme kartan alle ja peli ei kutsuisi meitä automaattisesti takaisin päälle. Sen sijaan me jäämme pohjaan, kunnes hahmomme lopulta kuolivat. Vielä huonompi kuin nämä ärsyttävät viat ovat jatkuva rangaistus, joka johtuu kyvyttömyydestä avata uudempia maailmoja, ellet lyönyt kaikkia viittä syvyyttä edellisestä.

Super Dungeon Bros on selkeästi rakennettu ajatukseen tasojen toistamisesta uudestaan ​​ja uudestaan, jotta saavutetaan korkea pisteet, mutta sen ritilä tulee potkia takaisin maailman ensimmäiseen syvyyteen joka kerta. Jotta tilanne pahentuu, online-co-op-peleihin pääseminen ei ole aina helppoa. Menettelyyn liittyvä sukupolvi estää pelaajia pudottamasta ja ulos. Oli satunnaisia ​​tilaisuuksia, joissa pelaaja sai yhteyden aulaan, joka käynnisti meidät välittömästi takaisin päävalikkoon.

Dimuendo

Minulle Super Dungeon Bros on yksi niistä peleistä, joita on parasta pelata, kun haluat rentoutua: kutsu joukko ystäviä verkossa ja sinulla on hyvä aika mielettömästi kyntämällä vihollisia läpi, kun saat vähän sosiaalista tuntia. Mutta minusta olisi vaikea uskoa, että peli olisi keskustelun keskipiste.

Älä odota pelaavan intensiivistä tuntia Super Dungeon Bros, koska täällä ei ole juuri sellaista syvyyttä. Karheat odotukset ja hyvä sosiaalinen ryhmä näkevät, että peli on kunnollinen häiriötekijä, kun keskustelet ystävien kanssa, mutta ei mitään muuta. Jos haluat nauttia pelistä itsellesi, on kuitenkin lähes mahdotonta päästä mihinkään, koska piikki on vaikea.

Läpikotaisin Super Dungeon Bros on keskinkertainen co-op-peli, ja vaadittu taito on joskus kohtuutonta, erityisesti virheiden aiheuttamien epäjohdonmukaisuuksien vuoksi. Että ja minä olen varma, että kasvat liian levottomaksi, jotta voisit jatkaa pelaamista muutaman vihollisen erän jälkeen.

Arvostelumme 5 Iloinen lähestymistapa Dungeon-indeksoijille, joilla on parittomia laiminlyöntejä ja turhauttavia virheitä. Arvosteltu: Xbox One Mikä on luokittelumme