Super Mario 64 oli ensimmäinen 3D-seikkailurata, joka julkaistiin 64-bittiselle Nintendo 64: lle. Se oli monin tavoin uraauurtava, poikkeamalla edeltäjien sivutyökalurakenteesta ja sisältäen enemmän ylhäältä alas elementtejä kuten Zelda. Tuloksena on rikas ympäristö, joka on täynnä teksturoituja polygoneja ja jossa on paljon enemmän miellyttävää ympäristön vuorovaikutusta, jota Mario on aina tuntenut.
Monet julkaisut, kuten useimmat Mario-franchising-pelit ja monet ulkopuoliset, ovatkin lainanneet tai suoranaisesti varastaneet tämän työn. Se on kiistatta kaikkien aikojen kaikkein uraauurtava yksittäinen julkaisu, joka on valmistunut 16-bittisestä edeltäjäänsä Super Mario Worldistä monilla välttämättömillä tavoilla (erityisesti uraauurtavalla, jos turhauttavalla kamerajärjestelmällä), jos se halusi menestyä 64- Bit Era.
esittely
Tässä lyhyessä johdannossa Shaft ja Lunalae esittelevät itsensä ja keskustelevat jonkin verran Mario-franchisingin takana olevasta historiasta.
Episodi One
Akseli kulkee Bob-Omb-vaiheen ensimmäisten kolmen tason läpi. Lähetystöihin kuuluvat: kuningas Bob-omb, jalkajuoksu Koopa the Quickin kanssa, ja kerää 8 punaista kolikkoa
Episodi Kaksi (Julkaistaan huomenna, 25. tammikuuta 2014)
Tässä jaksossa Shaft ja Lunalae kääntyvät vuorotellen Slippin 'Slidein, Whompin linnan ja Sunken Shipin läpi.