Super Smash Bros & aika; Ultimate Review & colon; Epäilemätön voitto

Posted on
Kirjoittaja: Marcus Baldwin
Luomispäivä: 22 Kesäkuu 2021
Päivityspäivä: 19 Joulukuu 2024
Anonim
Super Smash Bros & aika; Ultimate Review & colon; Epäilemätön voitto - Pelit
Super Smash Bros & aika; Ultimate Review & colon; Epäilemätön voitto - Pelit

Sisältö

Jotain, jota monet arvioijat taistelevat, itse mukaan lukien, määrittelee, millainen täydellinen peli näyttää. Mitä erityisiä kriteerejä pelin on oltava, jotta saavutetaan 100%, A + tai 10/10?


En tietenkään voi puhua mitään kirjailijaa, vaan itseäni, mutta minusta kriteerit keskittyvät yksinkertaiseen kysymykseen: "Voisinko muuttaa mitä vain noin pelistä? "

On olemassa muutamia pelejä, jotka sopivat tähän kuvaukseen: Me rakastamme Katamaria, Pokemon Sun / Moon, tanssitanssin vallankumous, Bayonetta 2, ja Super Mario Odyssey ovat muutamia, jotka merkitsevät kaikki laatikot minulle.

Super Smash Bros Ultimate ei vain liity tähän ryhmään, vaan sen pelkän laajuuden vuoksi siitä tulee bar-none, joka on vaikuttavin peli, jota olen koskaan pelannut.

Kaikki, mitä voit pyytää, on täällä

Ensimmäinen asia, josta tietää Super Smash Bros Ultimate on se, että se on luultavasti kunnianhimoisin media-alan historian crossover-projekti. Tällä hetkellä pelissä on 74 merkkiä, jotka edustavat kymmeniä pelejä ja yrityksiä, ja tämä luettelo laajenee 80: een lisäämällä DLC: tä.


Infinity War, syö sydämesi.

Lisää siihen huikea lista vaiheista, yli 800 musiikkikappaletta, satoja esineitä ja pääsiäismunia Poke-pallojen muodossa ja avustaa palkintoja, ja tämän pelin laajuus alkaa (tuskin).

On vain niin paljon ...

Niille meistä, jotka ovat sarjan pitkäaikaisia ​​faneja, se voi joskus olla helppoa ottaa itsestään selväksi, varsinkin kun ohjaaja Masahiro Sakurai on ollut vakuuttamaton työ omien ilmoitustensa täydentämisessä siitä lähtien, kun he paljastivat, että Sonic ilmestyy sisään Super Smash Bros Brawl.

Jos uusi ilmoitus on Joker Persona 5 tulee taisteluun on kuitenkin viitteitä siitä, että tiimillä on edelleen hämärä taito itsensä ylittämiseen ja odotusten horjumiseen.

Toinen tapa tehdä se on tämä: yksinkertainen tosiasia, että tämä peli on jopa tehty, on hämmästyttävä voitto.


Varastossa

Havainnosta taisteluun hetkestä huomaat, kuinka hienostunut Super Smash Bros Ultimate todella on. Jokainen muotoiluvalikoima tuntuu tuskalliselta tahalliselta, upealta uudelta lopulliselta animaatiolta uudistettuun täydelliseen kilpi-mekaanikkoon ja tapaan, jolla vierintä on muutettu.

Jokainen muutos yhdistyy kauniisti, kuten ainekset kaikkein herkimmässä, herkullisessa jälkiruokassa, jonka sinulla on koskaan ollut, ja kaikki on tarkoitus tehdä Super Smash Bros Ultimate uskomattoman hauska peli ei vain pelata, vaan myös katsella.

Home-Run -kilpailun ohella peruskäyttäjät ovat tottuneet siihen, että kaikki ovat täällä. Uudistetusta Classic-tilasta, joka näkee jokaisen roolin merkin, on erilainen polku voittoon ja paljon parannettu harjoitusmuoto, joka on räätälöity porausyhdistelmiä varten. ), Perimmäinen on jokaiselle jotakin.

Hupun alla on nyt lähes loputon valikoima tapoja muokata otteluita valitsemalla aikaa tai varastoa ja kääntämällä kohteita pois. On olemassa monenlaisia ​​tiloja - turnaus, smashdown, joukkuejoukkue - jotka on suunniteltu suurille ryhmille tai juhlatilaisuuksille, ja vaikka et käytä niitä, on paikallisia Smashia koskevia sääntöjä, joiden avulla voit määrittää pyörivät taistelut jossa voittaja pysyy (tai putoaa), eikä siinä ole mitään taukoja.

Olemme saaneet Hengen

Jälkeen PerimmäinenHengen tila ilmoitettiin, olin skeptinen. Tapa, jolla Nintendo esitteli sen, tuntui siltä kuin oudolta ristiltä Tamagotchi, Pokemon, ja Super Smash Bros. ilman mitään charmia. Se tuntui hämmentävältä, käsiksi pääsyyn ja tarttui.

Tietenkin siitä tuli suosikkini osa peliä.

Käytännössä henkisen taistelun torjuminen on enemmän kuin taistelu taistelutapahtumassa sarjassa edellisessä merkinnässä, jossa on varoitus siitä, että on kirjaimellisesti tuhansia henkiä. Suurin osa ajasta, nämä taistelut ovat uskomattoman älykkäitä taisteluita, jotka käyttävät ja pelkäävät pelin säännöt simuloimaan taisteluja merkkien välillä, jotka eivät ole pelissä.

Esimerkiksi Venusaur-taistelu näkee pelaajat, jotka kohtaavat valtavan Ivysaurin, vaiheessa, jossa lattia on myrkytetty, kun taas Squitter-taistelu simuloi taistelua hämähäkinverkossa tekemällä maahan tahmea. Voittaaksesi nämä taistelut, sinun täytyy varustaa henkiä näiden puutteiden voittamiseksi, joko saada voimakkaampia tai tehdä itsestäsi immuuni vaaroille.

En halua pilata mitään, mutta riittää, kun sanon, että kaikki valikon henki-osassa on loistava, henkilaudan pyörivistä palkkioista ja henkien tasoittamisesta niiden parantamiseksi ja muotojen muuttamiseksi hämmästyttävään tarinatilaan , Valon maailma.

Valon maailmassa löydät suhteellisen syvän kokemuksen, mutta ei yhtä syvää kuin Subspace Emissary. Tila vie sinut mihin tahansa 30-40 tunnin kuluessa, ja se on rönsyilevä, täynnä intensiivisiä pomo-taisteluja, henkisotoja ja huipentumia, jotka tukevat sydäntäsi.

Se on voitto.

Online-ottelut

Voin puhua vain omasta kokemuksestani, mutta uudesta online-järjestelmästä, jossa pelaajat asettavat haluamansa pelisäännöt (olivatpa he haluavat pelata 1-to-1-otteluita vai eivät, haluavatko he kohteet jne.) toimi hyvin minulle, vaikka se näyttää olevan ainoa.

Olen hyvin harvoin (ehkä yksi tai kaksi ottelua jokaisesta 10: stä) sijoittumaan otteluun, jota en ole valinnut sääntöjä, jotka olen valinnut suositussäännöksi.

Lisäksi, vaikka raportteja on tullut pelaajista, jotka kohtaavat hirvittävän viiveen online-otteluissa, en ole vielä joutunut siihen, vaikka kokeilun viikolla, vaikka pelasin ilman USB-LAN-sovitinta.

Koska Twitterissä käydään keskustelua juuri nyt, olen osa valtavaa vähemmistöä ihmisistä, jotka eivät ole törmänneet näihin ongelmiin, eivätkä tee mitään virhettä. Sitä vastoin vaikka viive ja sääntöjen asettamat ongelmat eivät ratkea, julkisten areenojen lisääminen, joissa pelaajat voivat itse määrittää määritettyjä sääntöjä otteluille (toisin kuin pikapeli, jossa sääntöjen joukkoa ei aina valita ) tekee pika-päänsärkyä, jota ihmiset saattavat kohdata ei-kysymykseen.

Jokaiselle sääntöjoukolle, johon voit ajatella, on julkisia areenoita, ja voit myös määrittää yksityiset areenat sinulle ja ystävillesi, jos viive on tulossa ongelmaksi ja haluat varmistaa, että pelaat vain sellaisten ihmisten kanssa, jotka käyttävät langallista liitännät. Se on inelegant, mutta jokaisen online-ongelman ympärillä on mahdollisuus löytää.

Sanoisin epäröimättä, mutta ... ehkä tällä kertaa Nintendo sai verkkoon oikean? Ainakin sellainen?

Me eSports nyt

Yllättävin asia Super Smash Bros Ultimate on se, että ensimmäinen kerta sen jälkeen, kun sarja on debytoinut, peli näyttää tarjoavan kilpailun väkijoukkoja ja rento joukkoa tekemättä mitään myönnytyksiä.

Täällä ei ole pakkoaikatilaa, ei kädessä pidettävää - peli antaa sinulle sääntöjä, vaiheita ja merkkejä, joiden avulla voit pelata ja antaa sinulle irti.

Hazard toggle tarkoittaa, että turnauksen laillisuus on enemmän kuin koskaan ennen, ja Stage Morph tarjoaa melko hämmästyttävän valikoiman rentoja pelaajia, joten he voivat pelata olennaisesti kahdessa vaiheessa.

Smash-tutka, ominaisuus, jonka avulla pelaajat voivat nähdä tarkalleen, missä ne ovat, vaikka ne ovat näytön ulkopuolella, ovat uskomattoman hyödyllisiä kilpailukykyiseen peliin ja voivat johtaa koko joukon hämmästyttäviin vaihtoihin.

Plussat:

  • Spirit Mode tarkoittaa, että pelillä on lähes rajoittamaton toistettavuus, jopa yhden pelaajan faneille
  • Luettelo on täysin järjetön
  • Uudet säännöt, esitysluettelot, kohteet ja pelitavat tekevät pelistä tuntuun hiekkalaatikkona, jossa voit pelata haluamallasi tavalla
  • Online-tilat ovat järkeviä, ja ne toimivat yleensä juuri sellaisina kuin niiden pitäisi

Haittoja:

  • Se ei näytä niin kuin Waluigi aikoo tehdä tällä kertaa, ihmiset

Syy Super Smash Bros Ultimate on sellainen voitto, että se sanoo kyllä ​​pelaajalle joka käänteessä.

Se tuntuu melkein kuin hiekkalaatikkopeli ajoittain, mikä on aivan naurettavaa, kun muistat, että tämä on taistelupeli. Vapauden taso sinun täytyy murskata haluamallasi tavalla, sen lisäksi, että pelillä itsellään on paljon toistettavuutta yhden pelaajan faneille, puolueen väkijoukko, ja kilpailutapahtuma tarkoittaa, että tämä peli on pikaklassikko, ja he aikovat laajentaa peliä enemmän DLC: n kautta.

Se on paras sarja sarjassa, huolimatta siitä, mitä ihmiset ovat vuosia täydentäneet Nujakka aavistelu kertoo sinulle. Jälleen kerran, älä @ minua.

[Huomautus: Nintendo toimitti kopion Super Smash Bros. Ultimesta tässä tarkastelussa.]

Arvostelumme 10 Super Smash Bros. Ultimate on bar-yhtyeen paras, tähän mennessä paras sarja sarjassa, ja jotenkin onnistuu vastaamaan sekä hardcore- että casual-pelaajia.Arvosteltu: Nintendo Switch Mitä luokitukset tarkoittavat