Superhot & paksusuolen; super keskittynyt pelattavuus, joka on ehkä tyyliä sisällön suhteen

Posted on
Kirjoittaja: Peter Berry
Luomispäivä: 18 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 12 Saattaa 2024
Anonim
Superhot & paksusuolen; super keskittynyt pelattavuus, joka on ehkä tyyliä sisällön suhteen - Pelit
Superhot & paksusuolen; super keskittynyt pelattavuus, joka on ehkä tyyliä sisällön suhteen - Pelit

Jos haluat pelata innovaatioita, sinun täytyy yleensä mennä indie, koska juuri se Todella kuuma tarjoaa: innovatiivinen indie-kokemus, joka on tyylikäs ja hyper-keskittynyt yhteen elementtiin.


Vaikka näyttökuvat näyttävät, Todella kuuma on vähemmän FPS ja enemmän fysiikan pulmapeli Magrunner tai Portaali joka tapahtuu vain FPS-tyylisessä maailmassa.

Sen sijaan, että saisit tietää, missä portaalit menevät tai miten painovoima vaikuttaa, olet sen sijaan yrittänyt arvata polkuja ja aikarajoja, kun luoteja huutaa hitaasti.

Jokaisen tason sydän laskee, missä vihollinen tulee olemaan ja kuinka nopeasti luodinne kulkee, kun kaikki väistyvät pois monista luoteista tai lähitaisteluista, jotka tulevat sinua eri näkökulmista.

Katso, kun luoteja lentää superhitaasti

Olennaisesti, Todella kuuma vie kulkuaikaa Matriisi tai Pax Payne, mutta laajeni koko pelikokemukseen. Tämä hidastetun mekaanikon avulla voit ajatella loogisesti ja paljastaa ratkaisun. Toimintaelokuvan viilu on sijoitettu päälle, jotta pelaajat olisivat kiinnostuneita.


Rautatieasemilla, hisseissä tai toimistorakennuksissa on paljon hauskaa olla, että yksi ainoa mekaanikko. Ei ole paljon pelejä, joissa heität tyhjän pistoolin viholliselle, tartu hänen aseensa keskelle ilmaa, ja käänny sitten ympäri ja alkaa ampua kolmella muulla kaverilla, jotka jahtavat sinua.

Tartu siihen aseen ennen kuin se osuu maahan!

Uudet aseet myöhemmissä tasoissa muuttavat kaavaa, joissa on erilaisia ​​luoteja ja eri reittejä. Katanan tarttumiseen ja kaupunkiin menemiseen tarjotaan läheinen kokemus, mutta se tulee aikarajoitusten vuoksi omiin haasteisiinsa.

Valmistuneille, jotka haluavat tutustua jokaiseen nurkkaan, on myös piilotettuja tietokonepäätelaitteita, jotka ovat hajallaan eri tasoilla ja odottavat löytämistä.

Kun olet tasoittanut tason, sinua käsitellään täydessä vauhdissa, mitä teit juuri hitaassa liikkeessä, vaikkakin ärsyttävällä tavalla jättiläisillä sanoilla "SUPER HOT SUPER HOT", joka oli rapautettu näytön yli, kun ilmoittaja toistaa sanaa toistuvasti.


Tämä on huvittavaa ensimmäistä kertaa, mutta vähemmän niin myöhemmillä tasoilla

Minkä tahansa tason loppu on, kun varaukseni alkavat: kun uutuus kuluu, kyse on vain tietyn liikkeen ja ampumisen mallin oppimisesta. Päätät toistamaan tämän kuvion uudestaan ​​ja uudestaan ​​vähäisin muutoksin, kun kuolet usein kovemmilla tasoilla.

Pelin vahvuus on myös Achillen kantapää: se tuntuu keskeneräiseltä ja kiillottomalta. Monella tavalla Todella kuuma on kuin todiste teknologian esittelystä, joka kertoo suuremmasta ja tarkemmasta kokemuksesta. Se on valitettavaa, kuten tämä todella on on laajennettu kokemus alkuperäisestä teknologiaesityksestä julkaistiin muutama vuosi sitten.

Hyperstysoitu muoto ulottuu jopa valikkonäyttöön

Tarkistin hiljattain indie-kauhun otsikkoa Pelkotasot, joka on itse asiassa hyvin minimalistinen ja hyper-keskittynyt peli, jossa on vain pieni määrä mekaniikkaa. Valitettavasti tosiasia on, että jopa tämä otsikko, jossa on vähemmän pelattavia elementtejä kuin Todella kuuma ja sillä on samanlainen pituus, tuntuu yhä enemmän kuin täydellinen, hienostunut peli kuin tämä.

Mikään ei oikeastaan ​​kääri sitä yhteen ja antaa Todella kuuma piste, ja jopa se voitaisiin antaa anteeksi, jos tasoilla olisi enemmän. Kaikkien outojen (hahmojen, tarinan, nopeuden, hienostuneiden ympäristöjen) poistaminen mahdollistaa ydinmekaanikon loistavan, mutta myös vähentää toistoa ja tekee pelistä vähemmän kiinnostavaa.

Tämän katsominen hitaassa liikkeessä on melko tyydyttävää ...

Tärkeintä on, että jos kaivat FPS-nimikkeitä, jotka todella muuttavat sääntöjä (kuten Screencheat) tai nauttia hyvästä hitaasta aivojen kiusantekosta Todella kuuma on helppo kokeilla, vaikka en näe, että siitä tulee kummankin genren pyhitetty klassikko. Voit kopioida pelin kopion ja kokeilla sitä itse Steamilla täältä.

Arvostelumme 6 Tämä innovatiivinen indie-otsikko antaa sinulle hyperstylizoidun hidastetun palapelin / taisteluyhdistelmän, samalla kun poistetaan kaikki muut.