Survival-pelit, joissa hirviöt eivät syö sinua - mutta maailman tahto

Posted on
Kirjoittaja: Charles Brown
Luomispäivä: 4 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 14 Saattaa 2024
Anonim
Survival-pelit, joissa hirviöt eivät syö sinua - mutta maailman tahto - Pelit
Survival-pelit, joissa hirviöt eivät syö sinua - mutta maailman tahto - Pelit

Sisältö

Survival-pelit ovat tulleet melko suosittuja viime vuosina. Vaikka useimmat niistä ovat melko eväste-leikkureita (muutamia pieniä eroja), on muutamia, jotka erottuvat pakkauksesta ja tarjoavat erilaisia ​​kokemuksia.


Useimmat selviytymispelit perustuvat selviytymään vihollista vastaan ​​- toisinaan muut pelaajat, lähinnä zombeja tai aseistettuja NPC: itä. Mutta entä ne pelit, joissa selviytyminen perustuu itse asiassa "elementtien selviytymiseen" tai "mies vs. luonto?"

Katsotaanpa muutamia pelejä, joissa olet todella selviytynyt kaikkein mielekkäimmässä mielessä, missä se on maailmassa.

Pitkä pimeys

Jos minun pitäisi valita vain yksi peli, joka ehdottaa jollekin kauniille, mutta anteeksiantamattomalle selviytymiskokemukselle, olisi Hinterland Studio Pitkä pimeys.

On niin paljon näkökohtia Pitkä pimeys rakkaudesta - minimalistisesta HUD: sta kauniiseen taidetyyliin. Mutta kuvien alla on haastava peli, joka testaa sinua joka käänteessä.


Sisään Pitkä pimeys, pelaat nimettömänä pensaspilottina, jonka lentokone kaatui Kanadan erämaahan selittämättömän maailmanlaajuisen katastrofin jälkeen. Sinun on käytettävä witsiäsi selviytymään säästä ja villieläimistä mahdollisimman pitkään.

Mikä tekee tästä pelistä tällaisen haasteen, on yksityiskohtien säilyttäminen elossa. Sinun täytyy tasapainottaa lukemattomia tekijöitä nälän / janon / unen normaalin trion ulkopuolella. Esimerkiksi kehon lämpötila on säilytettävä matkustaessasi kartan eri vyöhykkeitä; jos et ole pukeutunut lämpimään vaatteeseen tai vaatteesi on huono korjaus, voit odottaa polttaa arvokkaampia kaloreita ja jäätyä kuolemaan nopeammin.


Olet nälkä, mutta sinun tarvitsee syödä vain pilaantunut naudanlihan nykiminen - on riski, että ruokamyrkytys on sen arvoista? Nopein tapa palata suojaan vie sinut alueella, jossa on susia, - riittääkö flareesi pitämään heidät erossa? Kuinka monta kertaa voit käyttää veistäsi avaamaan tölkit ennen kuin se rikkoutuu?

Pitkä pimeys on peli, joka haastaa ajattelunne, pakottaa sinut strategisoimaan ja suunnittelemaan ennen kuin teet mitään - ja se rankaisee niitä, jotka eivät kunnioita äiti-luontoa ja hänen raivoaan.

Subnautica

SubnauticaKehittäjän tuntemattomien maailmojen selviytymisosasto on toinen haastava nimi, joka sinut vastaanottaa ympäristöäsi vastaan. Ainoa eloonjäänyt kaatuneesta avaruusaluksesta, joka on valtavalla vesialueen planeetalla, sinun on voitava tuhota, rakentaa ja selviytyä tässä ulkomaailmassa.

Jälleen, mitä asettaa Subnautica muiden pelastuspelien lisäksi se on ainutlaatuinen selviytymistilanne - eloonjääminen planeetalla, jonka pääosa on vesi. Tärkein antagonisti tässä on happi: sinun täytyy aina olla tietoinen siitä, kuinka paljon säiliöissäsi on jäljellä, ja vaikka voit käsitellä isompia ja parempia säiliöitä, se on aina stressaavaa tutkittaessa.

Toinen mielenkiintoinen näkökohta tässä pelissä on, että se esittelee vihollisen myöhemmin kaatumisen takana. Se selittää, miksi sinua metsästetään, mikä tekee siitä enemmän kuin pelkästään satunnaisen baddie X: n käsittelemisen, koska syyt.

Mikä todella myy minulle sellaista peliä Subnautica on se, että valtameret piilottavat niin monia salaisuuksia, jopa omalla planeetallamme. Kuka tietää, mitä elämänmuotoja tai salaperäisiä ihmeitä elää syvyydessä. Se, että Subnautica tukee myös VR: tä, joka tekee siitä entistäkin houkuttelevamman, koska se on parantunut selviytymisominaisuuden vuoksi.

Voi, ja Subnauticassa on meren hirviöitä, jotka syövät sinut joka tapauksessa.

Minun sotani

Minun sotani on ainutlaatuinen peli selviytymisestä siinä, että se ei ole aivan niin paljon selviytymisestä "maailmasta" perinteisessä mielessä, vaan avatarin maailmaan, joka on sodan alla. 11-bittiset studiot koskivat todellakin sellaista aihetta, joka tuntuu usein menemään ajatuksettomaksi ja vastaamattomaksi - entä sotajoukot, jotka eivät olleet sotilaita?

Tämä on hyvin todellinen ongelma, jota kohtaamme nykyaikaisilla tapahtumilla, ja se on jotain, jonka minä itse ajattelin Afganistaniin sijoitetuksi sotilaksi, joka ei ollut niin kauan sitten.

Minun sotani antaa sinulle mahdollisuuden hallita sellaista siviilien ryhmää, jotka tekevät sen, mitä vähän he voivat hävittää pommittuneessa talossa, joka on selviytynyt sodassa murtautuneessa maassa. Se on mahdollinen eloonjääminen, ja siihen liittyy kovia valintoja.

Kuka syö tänään? Kuka saa sängyn nukkumaan? Annanko hävittäjälle aseen suojella itseään tai jättää sen niille, jotka puolustavat mitä vähän meillä on? Otanko voimallisesti, mitä muut ovat?

Se on herätyssoitto sodan tosiasioihin, jotka pakotetaan keskelle pyydetyille.

---

Eloonjääminen ei aina riipu siitä, kuinka kauan voit taistella zombie-hordoa tai kuinka paljon voit rakentaa tukikohtaasi. Se ei aina ole PvP-toiminnasta, kuten peleissä, kuten Day-Z ja Ruoste. Survival tulee kaikissa muodoissa ja muodoissa, aivan kuten ne, jotka selviävät. Jos nämä pelit eivät ole jo Steam-listalla ja kuulostat siltä, ​​mitä nautit sitten, kehotan sinua hankkimaan ne ja kokeilemaan niitä.

Levitä selviytymissiipiäsi ja katso kuinka pitkälle voit lentää.

Mitkä näistä peleistä kuulivat mielenkiintoisimpia sinulle? Millainen eloonjäämisen elementti on haastavin tällaisissa peleissä? Kerro seuraavista kommenteista!