Ystävällisten peliuudistusten alalla Sonyn johtava PS4-järjestelmän arkkitehti kertoi, että yrityksellä oli varhainen DualShock 4 -ohjaimen suunnittelu, joka mittaa “ihon johtavuutta”. ovat mitanneet käyttäjän hiki tunnistaakseen pelaajien tunteet.
Mitä tarkalleen Sony aikoi tehdä kyseisten tietojen kanssa, on kenenkään arvaus, koska he ovat luopuneet ajatuksestaan ilmoitetun DualShock 4: n hyväksi, joka tulee PlayStation 4: n kanssa, kun se julkaistaan myöhemmin tänä vuonna. Silti on todisteita siitä, että Sony kehitti konsolia pitkälle.
"Meillä oli pitkä tutkimushanke, jossa tarkastelimme melko paljon ajatusta, mitä voisimme ajatella", Cerny sanoi keskustelussa Stuffin kanssa. Yhtiö harkitsi, auttaisiko teknologia mitata galvanista ihovaikutusta, jota pidetään laajalti parhaana tapana mitata jännitystasoja ja jota hyödynnetään valheilmaisimen testeissä sen tarkkuuden vuoksi.
Pelve- ja ohjelmistoyritys Valve käytti samanlaista teknologiaa kehitystyön aikana Vasen 4 kuollut, heidän laajalti suosittu zombie-ampujapeli. Kehittäjät käyttivät tietoja, jotta peli olisi hauskempaa - tai ehkä kauhistuttavampaa.
Luuletko, että Sony olisi voinut tehdä saman, jos he olisivat sisällyttäneet teknologian? Ääni pois päältä.