SXSW Interactive peruuttaa kaksi paneelia väkivaltaisten uhkien vuoksi

Posted on
Kirjoittaja: William Ramirez
Luomispäivä: 22 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 14 Marraskuu 2024
Anonim
SXSW Interactive peruuttaa kaksi paneelia väkivaltaisten uhkien vuoksi - Pelit
SXSW Interactive peruuttaa kaksi paneelia väkivaltaisten uhkien vuoksi - Pelit

Maanantaina 26. päivä SXSW Interactive ilmoitti pudottavansa kaksi paneelia - "Save Point: keskustelu peliyhteisöstä" ja "Level Up: Harassment of Games" - vuoden 2016 festivaalin aikataulusta.


SXSW: n verkkosivuilla julkaistussa virallisessa lausunnossa SXSW: n interaktiivinen johtaja Hugh Forrest sanoi:

"Olimme toivoneet, että näiden kahden keskustelun järjestäminen maaliskuussa 2016 Austinissa johtaisi arvokkaaseen ajatusten vaihtoon tästä erittäin tärkeästä aiheesta.

Kuitenkin seitsemän päivän kuluessa siitä, kun nämä kaksi istuntoa on ilmoitettu, SXSW on saanut lukuisia uhkia paikan päällä tapahtuvasta väkivallasta, joka liittyy tähän ohjelmointiin. "

Kutsumalla siirtoa "vahvan yhteisöjohtamisen" tapauksessa Forrest selitti, että SXSW on vuorovaikutteinen "suuri teltta ja monipuolisten ihmisten ja monipuolisten ideoiden markkinapaikka". Mutta Forrest korosti tarvetta tehdä joskus jyrkkiä liikkeitä, jotta yhteisö pysyisi hengissä:

"Kuitenkin SXSW Interactiven ison teltan pyhyyden säilyttäminen edellyttää, että pidämme vuoropuhelua sivistyneenä ja kunnioittavana. Jos ihmiset eivät voi hyväksyä, ovat eri mieltä ja omaksuneet uusia ajattelutapoja turvallisessa ja turvallisessa paikassa, jossa ei ole online- ja offline-häirintää , sitten tämä ideoiden markkinapaikka vaarantuu väistämättä.


Sosiaalinen media räjähti uutisten jälkeen, ja sekä pro-GamerGate että anti-GamerGate-käyttäjät yhdistivät peruutetut paneelit pahamaineiseen hashtagiin. Joten älä odota, että tämä asia puhaltaa milloin tahansa pian.

Miten sinusta tuntuu SXSW: n päätöksestä? Oliko se "neutraali" ratkaisu vai ei? Onko se ratkaisu lainkaan? Kerro meille kommenteista!