Vaikka virtuaalitodellisuusteknologiasta tulee itsestään vakio, Take-Two toimitusjohtaja Strauss Zelnick on edelleen huolissaan. Tunnetaan vakavia varauksia virtuaalitodellisuudesta, hän puhui "esteistä", jotka saattavat haitata teknologian todellista valtavirtaa.
Rockstar Gamesin ja 2K Gamesin emoyhtiön toimitusjohtaja puhui äskettäin Cowen ja Company Technology, Media & Telecom -konferenssissa, jossa hän ilmaisi ajatuksensa siitä, miten VR maksaa liikaa ja miten amerikkalaiset keskimääräiset kodeissa ei ole mitään varaa koko huonetta. VR-pelit.
Hän totesi, että virtuaalitodellisuuden ongelmat ovat laajalti käytössä:
"Se on aivan liian kallista juuri nyt. 2000 dollarin viihdelaitteelle ei ole markkinoita, jotka edellyttävät sinua omistamaan tilaa toiminnalle. En tiedä, mitä ihmiset voisivat ajatella. Ehkä jotkut tässä huoneessa olevista ihmisistä saavat huoneen omistautua viihdetoimintaan, mutta takaisin täällä todellisessa maailmassa? Emme ole Amerikassa. Meillä on kuin 300 dollaria viettää viihdelaitteeseen, eikä meillä ole omaa huonetta. sohvalla ja ohjaimilla. Meillä ei ole jotain, jossa seisot suuressa avoimessa tilassa ja pidä kahta ohjainta jotakin pään päällä - ja älä kaatuu sohvapöydään.
Hän sanoi edelleen, että nämä varaukset eivät heikennä täysin hänen asennettaan VR: hen:
"En ole odottamaton. Minä vain sanon, että se on vielä nähtävissä. On esteitä."
Zelnick oli ilmaissut samanlaiset näkemykset vuonna 2014, kun hän totesi, että VR-laitteet, kuten Oculus Rift, ovat "anti-sosiaalisia", mikä lisää, että se voi tehdä hienoa ydinpelaajien kanssa, mutta saattaa törmätä suurempiin satunnaisiin markkinoihin.
Tämä skeptisyys koetetaan tänä vuonna, kun Oculus Rift ja HTC Vive on julkaistu aiemmin tänä vuonna ja Sony PlayStation VR aikoo tulla ulos myöhemmin tänä lokakuussa. On myös huhuja siitä, että Xbox One saa yhden myös vuonna 2017.