Lichdom & kaksoispiste; Taajuusmuuttajan taistelu

Posted on
Kirjoittaja: Helen Garcia
Luomispäivä: 14 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 1 Marraskuu 2024
Anonim
Lichdom & kaksoispiste; Taajuusmuuttajan taistelu - Pelit
Lichdom & kaksoispiste; Taajuusmuuttajan taistelu - Pelit

Sisältö

Lichdom: Taistelu on erinomainen, hyvin suunniteltu, yhden pelaajan indie-pelipeli, joka antaa sinulle mahdollisuuden tulla ylivoimaiseksi tappajaksi ilman cooldowneja, manaa, terveyttä tai kestävyyttä. Tämä on ensivaikutelma pelistä kehittyneestä epätavallisesta mekaniikasta, kun otetaan huomioon, että tämä on Alfa-alku, ja voit saada vain varhaisen pääsyn kokemaan todellisen taisteluhahmon vihan.


Miltä se tuntuu

Xaviant Studio on kehittänyt CryEngine-tekniikalla. Lichdom: Taistelu näyttää AAA-pelilaatuiselta materiaalilta. Tämä on äärimmäinen harppaus indie-pelimarkkinoinnissa, koska nyt on helpompaa käyttää parannettua videotekniikkaa ja synnyttää luovia uusia ideoita.

Jokaisella taistelulla on ainutlaatuiset hetket ja koulutetaan väisteleviä ja kiting-taitojasi, eikä hionta kokemuspisteitä tai ryöstelyä. Itse asiassa sinulla on vain rajallinen määrä loitsuja ja pelimekaniikoita, jotka ovat edelleen kiillotettuja, mutta pelillä on valtava potentiaali, ja kehittäjät keskittyvät työhönsä testipelaajien palautteeseen, jotka ovat hankkineet alpha-esityksen.

Nyt monet ihmiset sekoittavat tämän pelin Skyrim, mikä on ymmärrettävää, koska ensimmäisessä silmäyksessä molemmat pelit aiheuttavat visuaalisia samankaltaisuuksia. Ensinnäkin, Lichdom: Taistelu on indie-peli, jossa ei ole avoimia maailman ominaisuuksia. Pelissä on rajallinen sisältö ja se on edelleen karkea reunojen ympärillä, mutta se on vakaa alusta ja toimii hyvin useimmissa tavallisissa pelipöydissä. Tarvitset myös huomattavan määrän järjestelmäresursseja, jos haluat pelata peliä korkeiden visuaalisten tehosteiden avulla.


Taustamusiikki sopii täydellisesti mystisiin ympäristöihin ja muinaisiin raunioihin, jotka piilottavat odottamattomia yllätyksiä ja vaarallisia vihollisia.

Cast tai Spam?

Pelin mekaniikka on hyvin yksinkertaista: heität loitsuja ja väistät saapuvia vihollisen hyökkäyksiä. Dodge / strafing-vaikutuksesta on mielenkiintoista, että kun painat välilyöntiä ja siirryt suuntaan, aika jäätyy hetkeksi.

Taistelut tuntuvat upeilta ja reagoivilta, kun kaksintaistelet kuolemanssissa voimakkaiden olentojen kanssa. Taistelut tuntuvat epätasaisesti ajoittain, koska käytännössä huijaat, koska sinulla ei ole valunjäähdytystä, mana-kestävyyttä tai terveyspalkkia. Periaatteessa voit jatkuvasti juosta pois vihollisista ja roskapostia taika-painikkeistasi kuin hullu. Tämä ei välttämättä ole pelin katkaisija, ja se tuo raitista ilmaa pelaajille, jotka ovat toiminta-RPG-suuntautuneita.


Pomo taistelut eivät ole kovin kovia, mutta ovat viihdyttäviä ja he pitävät sinut aina varpaillasi, koska jos saat osuman, käynnistät uudelleen viimeksi aktivoidusta tarkistuspisteestä.

Spell Perks

Taistelu ei riitä, jos et voi saada parempia maagisia loitsuja, jotta viholliset voidaan laskea nopeammin. Koko pelin aikana löydät keräilytuotteita, joita voidaan käyttää Crafting-järjestelmässä synteesin luomiseksi. Tämä on hyödyllistä, kun käsitellään uusia loitsuja, jotka voidaan myöhemmin varustaa valuvarastoon.

On olemassa riittävästi yhdistelmiä, joilla voidaan luoda erilaisia ​​taika-vaikutuksia, kuten esteitä, AOE-loitsuja ja ammuksia. Tällä hetkellä on saatavilla vain palo- ja jäänmyrkkijohdannaisia, mutta pian tulee.

Tien pää

Ensimmäisen vaikutelman Lichdom: Taistelu on hämmästyttävä nopeatempoinen ensimmäisen persoonan fantasia-RPG, jossa on paljon hauskaa ja toimintaa. Henkeäsalpaava tasonsuunnittelu kiehtoo sinut yhdessä taistelujärjestelmän kanssa, joka on upea ja hyvin mukautuva. Älä ole ujo tutkimaan sitä, sillä peli paranee ajan myötä ja se näyttää paljon lupausta.