Tales From Borderlands Ep & period; 1 & paksusuoli; Zer0 Sum Review & lpar; Kinda Badass & rpar;

Posted on
Kirjoittaja: Florence Bailey
Luomispäivä: 27 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 1 Saattaa 2024
Anonim
Tales From Borderlands Ep & period; 1 & paksusuoli; Zer0 Sum Review & lpar; Kinda Badass & rpar; - Pelit
Tales From Borderlands Ep & period; 1 & paksusuoli; Zer0 Sum Review & lpar; Kinda Badass & rpar; - Pelit

Sisältö

Yksi huoli ensimmäisen persoonan ampua-up-tarinan kääntämisestä tarinapohjaiseen episodiseen pisteeseen ja napsautukseen oli enimmäkseen toteutus - eikä vain maukkaassa liha-polkupyörä-go-smoosh tavalla.


Telltale Games on tehnyt kotitalouden nimen itsestään (paljon parempi) luovutuksella Kävelevä kuollut Kausi 1 ja 2 sekä kriittisesti arvostettu Wolf joukossa. Molemmat saivat kiitosta monimutkaisesta tarinankerrontaansa, ilmapiiristään ja toiminnastaan ​​- joka tulee hieman lähtemään kiiltävästä ryöstösuihkusta, Moxxie-bosomien taivuttamisesta ja kaikesta Handsome Jackin suusta, jonka olemme oppineet rakastamaan Borderlands franchising. Tärkeä kysymys oli näin:

Onko se vielä tuntea kuten Borderlands peli?

Vastaus on kyllä. Kyllä.

Alkaen hetkestä, kun latautut päävalikkoon, tunne on samanlainen kuin uppoaminen miellyttävään, tuttuun internet-sohvalle. Kun kirjaudut Telltale-tiliin pikavaihteiston SHIFT: n sijasta, ulkonäkö ja tunnelma ovat samat kuin käyttöönotto Borderlands.


Kun siirryt peliin, avautuvan elokuvan ilmaisee sama kertoja. Kuiva, luuranko kuormitettu pölykerros on tuttua, vaikka ruostuneet tienviitat eivät olisikaan, ja saat silti nähdä skagin voimakkaasti vastaamaan moottoriajoneuvon loppupäätä. (Vaikka meidän pelottomien sankareidemme Vaughnin ja Rhys'n on vahahtava huono kelmun peittämä mutanttinen koiran hirviö.)

Samalla se sisältää tunnusmerkkejä Telltale-point-and-click-ajastetuista vuoropuheluasetuksista, "Clementine muistaa", pieni tilanne ja napsautukset, nopeat tapahtumat ja aika ajoin tuskallisesti hidas merkin ohjattavuus.

Tarina Tales kerrotaan jälkikäteen - väkivaltaisesti kaadettiin, hogtied ja kidnapataan muukalainen, jolla on kaasunaamari ja äänimuutin, tapaat Rhysin (sinä), Company Manin. Hänen kyvykkyyttään ovat salaisten tiedostojen skannaaminen robotti silmään, yrityksen kowtowing ja murskaus (kuvitteellinen) sydämet hänen nyrkki. Esittelemme tapahtumia, jotka johtivat hänen väistämättömään vangitsemaansa, me otamme osaa tämän mylly-yritys-suukko-perseeseen, joka vain yrittää palata takaisin äskettäin mainostuneeseen kaivoonsa (ja uuteen pomoonsa) varastamalla varastotilan avain varastetuilla yrityksen varoilla.


Kaikki ei tietenkään ole kuin näyttää, joten saamme tavata Fionan (myös sinä), grifterin ja nopeasti puhuvan con-naisen, kuulla hänen tarinansa.


Hyvin vauhdikas, nopea vuoropuhelu ja toiminta, tämä on hyvä tarina. Huumori on karkaistu sekoitus Borderlands ja Borderlands 2 - runsaasti hurjaa ja epäpyhää huumoria, mutta pehmeää ja vähemmän kokeiltua luonteeltaan - mikä on mielestäni täydellinen yhdistelmä.

Telltale tunnetaan toimintajaksoistaan, ja Tales ei ole poikkeus. On olemassa muutamia hypätä pelottavia hetkiä (täysin hyväksyttävissä pelissä ei zombeista ja / tai hirvittävistä murhista), joukko nopeita tapahtumia, joissa väistät Storm Trooper -tason tulitaukoa ja taistelet pöydän kanssa sähkökepilläsi ja muutaman minuutin pelin, jossa voit ohjata Loader Botia, joka on ladattu karhu ja bandiitti.

Vaikka QTE: t voivat olla pelattavia ja helppokäyttöisiä, ne toimivat hyvin tarinapohjaisessa point-and-click -ympäristössä, eivätkä tunne olevansa paikallaan tässä pelissä. Se on oikeastaan ​​aika hauskaa, kuinka nopeasti sinut heitetään takaisin toimintaan, kun istut takaisin leikkauskohdalle.

Näiden hetkien välissä on kuitenkin useita kohtauksia, joissa voit hallita hahmoa lähellä jäätilaa huoneen tai pienen kulkureitin ympäri. Kun upotus yrittää viedä sinut tuntemaan Borderlands (esimerkiksi sisällyttämällä avattavat ryöstölaatikot, vaikkakin ne, jotka ovat edelleen vihreitä, kun ne on avattu toisin kuin todellisissa Borderlands pelit), tämä etanataso, jolla hallitset hahmosi, tuntuu siltä kuin poisto sieltä, jos sinulla ei olisi Lilith-tason Phasewalk-valtuuksia, voisit ainakin juosta ensimmäisen persoonan ampujissa. (Ja sinä juoksit. Juoksit kaikkialla. Oli niin paljon juoksua.)

Hahmotappojen osalta yksi helpoimmista ansoja, jotka joutuvat ulkoiseen studioon, kun tehdään uusi merkintä franchising-järjestelmään, on käyttää useita tuttuja merkkejä kuin sanoa "tämä on todella Borderlands peli. Todella. Todella todella. Eikö se näytä Borderlands-y? Saanen esittää lisää Borderlands omaan Borderlands varmistaakseni."

Tämä peli ei tee sitä.

Niitä on muutamia, mutta ei koskaan siihen pisteeseen, jossa he yksinkertaisesti avautuvat puusta aina joka hetki, ja ne kuvastavat uusia kasvoja yhtä helposti kuin vaihteistopelissä. Se on melko mestarillisesti tehty, itse asiassa - miellyttävä sekoitus kasvoja, joita tiedät kasvoilla, joita et ole, mutta et koskaan pilaa uusia hahmoja.

Vaikka tämä ensimmäinen jakso ei pelannut täydellisesti, kritiikkini ovat enimmäkseen nitpickiä.

Pelin PC-versiossa oleva hiiren kohdistin on vaikea nähdä useimpien taustojen takia, joten useimpien valintaikkunoiden kohdalla otin useita kertoja, joissa en yksinkertaisesti löytänyt kohdistinta tarpeeksi nopeasti vuoropuhelun valitsemiseksi vaihtoehto ennen kuin ajastin loppui (onneksi mikään, jossa pysyi hiljaisena todella vahingoittunut tai estetty). Pelin konsoliversio ei ole yhteinen ongelma, jossa valintaikkunat vastaavat tiettyjä painikkeita eikä napsauta.

Käynnistyksen jälkeen peli on oletusarvoisesti ikkuna-tilassa - super, pikkuinen pieni 800x600-tai-lähi-ikkuna, jossa ensimmäinen järjestys on purkaa resoluutio jopa natiiviin niin nopeasti kuin inhimillisesti mahdollista. Kun tämä on tehty, se ei ole ongelma myöhemmissä pelin käynnistyksissä. Jos tämä ei vähennä minua vähiten, olen tiennyt PC-puristien ottavan sen Facebookiin ja sen jälkeen, kun pelit eivät tunnista välittömästi heidän alkuperäistä resoluutiotaan "tässä päivässä ja iässä". (Kaverit. Chill.)

Tämän lisäksi osuin muutama ääni kolahtaa tielle, jossa tärkein vuoropuhelu ei yksinkertaisesti pelannut oikein toista kertaa, kun käynnistin pelin. Se, että sain luottaa 100%: iin tekstityksiin, jotta voit kuljettaa minut läpi pelikokemuksen, se kesti jonkin verran uudelleenkäynnistystä, tarkistaen paikallisia tiedostojani, kiroten jumalia ja sukeltaen pimeässä pölyisessä pöydässä pöydän alla tarkistaakseni kaikki minun kaapelit . (Olen myös melko varma, että kaikki tämä voidaan chalked jopa käyttäjän virhe kuitenkin, koska poking ympärille siellä varmasti näytti olevan se, mikä korjaa ongelman.)

Kertoi sinulle. Nitpicks.

Nämä suhteellisen pienet asiat syrjään, tämä peli on kuin unelma ja ainoa todellinen ongelma minulla on, että se on liian lyhyt - tuskin kaksi tuntia pelaamista ennen kuin minun täytyy sulkea alas ja jatkaa peliä odottamassa peliä Episode 2: ssa.

Niille teistä, jotka ovat kiinnostuneita kokeilemaan tätä, suosittelen, että pelasin Borderlands ja tai Borderlands 2 ennen kuin aloitat. Vaikka oletan, että tämä voisi olla mahdollista pelata itsenäisenä pelinä, se todella kulkee paljon taustainformaatiota vanhemman franchising-palvelun kautta todella päästäksesi tarinaan ... ja se ei auta sinua huijaamaan yhteenvetoimalla.

Jos olet valmis ja valmis tähän, etsi Tales from Borderlands tällä hetkellä Steam-myynti 15%: n alennus vapaapäivistä.

Tutustu arvosteluun Episode 2!

Arvostelumme 8 Vuodesta vankilasta purkautuneesta Hyperion Loader Bot -yhdistelmästä melko tuttuun holvikauppiaan kanssa tämä lähtöselvitys tärkeimmästä franchising-palvelusta on poissa eeppisestä ja hilpeästä alusta!