Vanhempien ja kaksoispisteiden tuhoaminen; EVE Online -historia merkitsee CCP-pelejä ja -palveluita;

Posted on
Kirjoittaja: Gregory Harris
Luomispäivä: 14 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 21 Marraskuu 2024
Anonim
Vanhempien ja kaksoispisteiden tuhoaminen; EVE Online -historia merkitsee CCP-pelejä ja -palveluita; - Pelit
Vanhempien ja kaksoispisteiden tuhoaminen; EVE Online -historia merkitsee CCP-pelejä ja -palveluita; - Pelit

Sisältö

CCP-pelit on perustellusti ylpeä EVE Online, se on ainutlaatuinen saavutus pelihistoriaan. Sadat tuhannet pelaajat ovat edesauttaneet New Edenin ainoan pysyvän maailmankaikkeuden rikkaan historian yli vuosikymmenen ajan.


Viime aikoina tehty päätös tuoda historiallisesti merkittävät alukset takaisin EVE-maailmankaikkeuteen peliautomaatin kautta on aiheuttanut huolenaiheita EVE-pelaajien segmentissä.

Eilen, yhteisön johtaja Pete ”CCP Navigator” McKay julkaisi tämän uutisen devblogissa:

”SOMER Blinkin 1 Quadrillion Bonkin menestyksen jälkeen ja EVE Vegas 2013: n juhlimiseksi halusimme tehdä jotain ylimääräistä erityistä, joka antaisi pelaajille mahdollisuuden osallistua arpajaisiin joidenkin poikkeuksellisen harvinaisten alusten ja esineiden osalta. Tänään alkaa EVE Vegas Blink Blast Party -tapahtuma, jossa pelaajat voivat voittaa tällä hetkellä julkaisemattomia kohteita NEX-myymälästä, Collectors Editionsista, Ishukone Scorpionsista, Guardian Vexorsista ja Gold Magnatesista. ”

Ilmoitus herätti jonkin verran pahoinpitelyä yhteisön jäsenten keskuudessa, jotka näkevät arvoa näiden harvinaisten alusten takana olevista tarinoista ja näkevät tämän askeleen pelaajan perinnön laimentumisena.


Erityisen huomionarvoista on Gold Magnate, yksi palkintorakennus Amarr-mestaruudesta vuonna 2003, joka tuhoutui myöhemmin EVE-pelaajan hallussa, Tyrrax Thorrk. Myös erittäin himoitun ja arvokkaan ovat Guardian Vexors, joka on ainutlaatuinen niiden kykyyn kenttää 10 dronesia (5 on tavanomainen raja), josta uskotaan olevan alle 20 alkuperäisestä 50: stä elossa, enimmäkseen tunnettujen harvinaisten alusten keräilijöiden hallussa.

Yhteisön huolenaiheiden huomioon ottamiseksi CCP Navigator otti myöhemmin foorumeihin pitkiä selityksiä, joihin sisältyi:

”Gold Magnate luovutettiin takaisin, kun useimmat pelaajat eivät tienneet, että EVE oli olemassa. Yksittäisenä luovutettiin ja hävitettiin se, minkä jälkeen se poistaa sisällön pelistä ja se ei ole aina hyvä asia. Ajattelimme kovasti siitä, miten voisimme ottaa mallin uudelleen käyttöön, silti suppealla pohjalla, ja arpajaiset näyttivät oikeudenmukaisimmalta tavalta. "


”Turnausaluksia ei luovuteta tällä tavalla koskaan. Nämä alukset vaativat täydellisiä liittoutumia, jotta ne voisivat työskennellä kovasti pitkään aikaan, joten niiden luovuttaminen ilmaiseksi maksuttaisi ehdottomasti joukkueiden saavutuksia ... "

”Muiden hyper-harvinaisten kohteiden, kuten Imperial Apocsin ja Federate Megathronsin, pitäisi pysyä hyperrotuina, joten ei ole mitään suunnitelmaa koskettaa näitä lainkaan. Ainoa kerta, kun haluaisimme ottaa mallin uudelleen käyttöön, on se, kun se lakkaa olemasta missä tahansa muodossa. Loppujen lopuksi pelaajien pitäisi olla hauskaa näillä aluksilla, eikä huolissaan siitä, että jokin linja vain kuolee, kun viimeinen hyppää.

EVE Veteraanit puhuvat

Jopa Chribbayksi EVE: n suosituimmista ja tunnetuimmista pelaajista, joiden rauhallinen ja diplomaattinen vaikutus on ollut merkittävä vastakkainasettelu monissa vihaisissa menneisyyden ajatuksissa, on tuntenut tarvetta puhua tätä aloitetta vastaan.

”Älä ota uudelleen käyttöön tällaisia ​​aluksia. Oli yksi, se puhallettiin ylös, anna sen pysyä näin. Siksi EVE on niin suuri, siitä tulee valtava osa oppia ja historiaa! ... (ja tiedän, että voitte muuttaa mieltään milloin tahansa ja palauttaa asioita - kuten vain sorta teki - mutta se ei tee sitä älykäs liike).

Tyrrax Thorrk, ohjaaja, joka menetti alkuperäisen Gold Magnate, vastasi Chribballe:

"Minä kutsun sitä rikkomisen lupauksiksi / takuiksi, ei" muuttamaan heidän mielensä "... En ole keräilijä, vain kiinnostunut osapuoli, koska omistin ja hävisin alkuperäisen kulta-magnaatin, ja olin aktiivinen takaisin, kun CCP takasi siellä ole enää niitä. Tämä on kaikki olen järkyttynyt, keskusvastapuoli tekee vielä yhden suuren virheen ... "

Jotkut pelaajat kokevat kuitenkin, että näiden veteraanipelaajien näkemykset jättävät pois uudemmat EVE-pelaajat ja että harvinaisille aluksille annetaan mahdollisuus voittaa lotossa "tasoittaa pelikenttää" ja hengittää uutta elämää vanhaan sisältöön.

Jälleen kerran EVE-yhteisö on jaettu kiistanalaiselle aiheelle.

Tämä kirjeenvaihtajan näkymä

CCP-pelit näkevät selvästi arvon EVEn historian syvyydessä ja kerrottuissa tarinoissa. Loppujen lopuksi he ovat tilanneet graafisen romaanin, joka perustuu pelaajien tarinoihin ja ovat sitoutuneet Hollywoodin johtajaan Baltasar Kormákuriin luomaan tämän saman rikkaan perinnön ympärille perustuvan TV-sarjan.

Näiden alusten olemassaolo (tai sen puuttuminen) on liitetty tähän historiaan ja päätökseen, joka näyttää jättävän huomiotta tai hylkäämisen, joka tuntuu epäterveelliseltä päätökseltä EVE: n arvostetun perinnön säilyttämisessä ja pelaajien uskon säilyttämisessä.

EVE: n kannalta ainutlaatuinen on pysyvyys, pysyvyys ja menetys. Keskusvastapuolet ovat EVE: n ainutlaatuisen myyntipisteen säilyttäjiä ja suojelijoita. Nykytilanteen järkyttäminen tällä tavalla on riskialtista strategiaa.

Ei ole mitään syytä palauttaa sellaisia ​​esineitä tai aluksia, jotka ovat samanlaisia ​​kuin historialliset arvot, kun olisi aivan yhtä helppoa tuottaa uusi muunnelma yksinkertaisesti muuttamalla pari yksityiskohtaa. Uusilla kohteilla olisi edelleen ainutlaatuinen arvo ja alkuperäisten perintö säilytettäisiin.

Mitään ei saada, kun muutama kiertää historiaa, jota on arvostettu paitsi erimielisyyksien luomisessa, ergo-julkisuudessa. Uudet pelaajat eivät välitä kumpaakaan, ja EVEn perinnön uskottavuus ja pyhyys ovat vahingoittuneet.

Se tuntuu CCP-pelien huonosti harkitulta päätökseltä, jossa ne näyttävät mukavilta uhrata arvokasta historiaa lyhyen aikavälin "sitoutumisen" vuoksi.

Muut ongelmat ...

Käsittelemään ajatusta, että tämä on oikeudenmukainen prosessi, joka tasoittaa pelikenttää, tämä ei lisää minua. Mielestäni keskusvastapuolen on oltava hyvin varovainen "kumppanuuden" kanssa pelin sisäisten yksiköiden, kuten arpajaispalvelun tarjoajan SOMER Blinkin, kanssa. Erityisesti ottaen huomioon, että vuonna 2007 CCP: n suosimista ja harvinaisten pelituotteiden tarjonnasta oli paljon kielteistä, mitä nyt kutsutaan "T20" -skandaaliksi. Vaikka SOMER Blink-lototilanne poikkeaa T20: sta, on nähtävissä vielä paralleeleja.

En voi olla ihme, jos se olisi ollut lakmuskoe ennen kuin tiettyjä aluksia on saatavilla NeX-mikrotransaktiokaupassa. CCP Navigatorin ensimmäiseen ilmoitukseen sisältyi loppujen lopuksi lause "NEX-myymälän nykyisin julkaisemattomat kohteet".

CCP-pelit ovat usein hämmentyneitä, jos he eivät tee sitä, jos he eivät, mikä on tehnyt niistä tasapuolisia osia tarkkaavaisena ja sotaisena, kun on kyse heidän äänekkäisestä asiakaskunnastaan. On mielenkiintoista nähdä, miten he reagoivat tässä tilanteessa.

Ehkäpä CCP: n elävästi julkistettu ilmoitus talven laajentumisesta (26. syyskuuta 2013, 2000 UTC / GMT) valottaa asiaa enemmän.

UPDATE (26.09.13 20:50 UTC): Useiden vuosineljännesten ääneen antaman mielipiteen jälkeen CCP Navigator on julkaissut foorumin, jossa on käsitelty joitakin kysymyksiä. Palkinnot on tarkistettu, siirretty vanhat alukset ja korvattu ne vielä ennalta ilmoittamattomalla aluksella tai kaikki kulut maksettu matka Fanfestiin 2014. Hän pyrkii myös selittämään perustelut palkintojen jakamiselle pelaajien organisaation kautta.