Kerro minulle, että olen väärä ja kaksoispiste; Thumbs Made for Hitchhiking & aika; & period; & period; Ei pelaamista & paitsi;

Posted on
Kirjoittaja: Roger Morrison
Luomispäivä: 2 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 10 Joulukuu 2024
Anonim
Kerro minulle, että olen väärä ja kaksoispiste; Thumbs Made for Hitchhiking & aika; & period; & period; Ei pelaamista & paitsi; - Pelit
Kerro minulle, että olen väärä ja kaksoispiste; Thumbs Made for Hitchhiking & aika; & period; & period; Ei pelaamista & paitsi; - Pelit

Tervetuloa takaisin Gamer Geeks! Kun odotat seuraavan seuraavan gen-konsolin pudottamista myöhemmin tänä iltana (ajattelin, että voisi olla vain yksi) ... oletko valmis Kerro minulle, että olen väärä?


Hyvä, koska minulla on kaksi sanaa: peliohjaimet imevät!

Ennen kuin katkennat päätäni ... tiedä, että tämä ei ole tyypillinen PC-pelaajasi fanipoika siitä, miten konsolit imevät. Päinvastoin. Minä kaivaan, ja odotan henkeäsalpaavan hengityksen avulla, mitä uusia elämää muuttavia ominaisuuksia tulee näistä kiiltävistä uusista laatikoista. Mutta...

Inhoan ohjaimia, joita käytetään niiden kanssa, ja siksi pidän heistä paljon vähemmän kuin luotettava tietokonelaite, jossa on laserhiiren urheilullinen todellinen 4000dpi ja huomattavasti parempi ja erittäin konfiguroitava näppäimistö.

Anna minun selittää... (miten tämä mestarikilpailun kuva pääsi virheellisesti tähän artikkeliin).


Olin ystäväni talossa äskettäin "haalistunut" Makerin Markin viskillä ja Call of Duty: Ghosts. Pidä mielessä, että En ole pelannut peliä, kun joku fyysisesti istuu vieressäni, koska MTV esitti vain musiikkivideoita.

Siellä olimme - vannoessamme ja huutamassa vastustajia, jotka olivat niin hyviä, että pelaavat kummituksia on oltava heidän kokopäiväinen työ.

Me ylenimme toisiaan (kyllä, olemme supersankareita), kun otimme hallintaan kovan taistelun kohteena olevan pisteen kartalla, ja klinkkimme whisky-lasimme onnittelussa, kun voitimme ottelun.

Jopa jaetun näytön ominaisuus oli innostava, kun katkennin silmäni ja tottuin siihen, että se on pelannut perifeeristä näkemystäni.


Itse asiassa se oli kaikkein hauskinta, sillä minulla oli pelaamista, koska olin pieni lapsi, joka työskenteli Atari-joystickillä! Ja ei, se ei ole eufemismi ... oh nevermind.

Mutta on olemassa yksi Jupiter-kokoinen haittapuoli kokemukseen, jota ei yksinkertaisesti voida sivuuttaa. Pelaaminen ampuja gamepadilla imee. Kova. Vasta tuntien jälkeen (kirjaimellisesti) sain jatkuvasti perseeni minulle, että sain vihdoin "hyvän" ei tule viimeiseen paikkaan joka kierros.

Katso, yhtä tärkeää kuin tämä vastakkainen peukalo on ollut lajien kehitykselle, se ei silti voi kohdistaa paskaa.

Kuten kova PC-pelaaja, täällä on yksi asia, jonka tiedän varmasti: hiiren ja näppäimistön tarkkuus ja hallinta (jäljempänä viitataan nimellä MKB) aina ja ikuisesti voittaa peliohjaimen, joka pakottaa sinut "tähtäämään" aseen käyttämällä apinasihousujen varpaan muotoisia numeroita.

Koko ruiskutus- ja rukousmenetelmä saattaa olla pelkästään hieno jalkapalloilijoille - koska todella, mitä muuta vaihtoehtoa sinulla on? - mutta se ei päde niille meistä, jotka haluavat käyttää "eleganttia asetta sivistyneempään ikään" (MKB).

Jokainen muistaa Shadowrun? Vuonna 2007 julkaistiin Vista ja XBox 360, ja se mahdollisti matchupin pyhän graalin - PC vs. konsoli. Vietin tuntikausia pwning-peukalolla, joka leikkii pelaajia. Se sai keskinkertaisia ​​(parhaimmillaan) arvosteluja useista syistä: se oli tyyris, koska sisällön puuttuminen oli Vista, joka oli hirvittävä käyttöjärjestelmä, vain vastaamaan hirvittäviä pelejä Windows Live -aloitteelle ...

Mutta yksi asia, joka hävisi (peitettiin?) Oli Grand Canyonin laaja erottelu peliohjainten ja MKB: iden välillä.

Se ei yksinkertaisesti ollut oikeudenmukainen taistelu.

Kilpailun yksipuolisuus ja muutamat muutkin epäsuorat todisteet ovat johtaneet siihen, että Microsoft tahallisesti "tappoi" monialaiset pelit. (Ei mitään salaliittoteorioita!)

Pitkän, hitaan oppimiskäyrän aikana, joka soitti iltaisin, "kaveri" ei voinut olla hauskaa minua kohtaan, koska kysyin häneltä: Miten voin kuristaa? Miten sprintti? Kumpi näistä miljoonista värikkäistä värikkäistä painikkeista antaa minulle heittävän kranaatin? Ya tiedä ... sellaisia ​​perusasioita, joiden avulla voit todella tehdä hyvää tulipalon aikana.

Saan sen, että se on vain kysymys siitä, mitä kaikkea ja mitä kaikkialla on, ja joka sisältää paljon käytäntöä ja toistoa. Olisi kuin pyytäisit gamepadderia istumaan MKB: n asettelussa ja odottamaan, että he rack up tappaa Fatal1tyä heti. Ei tule tapahtumaan.

Mutta saat Neanderthalish-peukalosi toimimaan kirurgin tarkkuudella - itse asiassa tehdä jotain, jota he eivät olleet suunnitelleet tekemään ... hyvin, se on jotain aivan muuta.

Joten mene suoraan eteenpäin ja kerro minulle, miten väärin sanon sen peukalot tehtiin keilailuun, jalkapallon heittämiseen, pintin tarttumiseen ja Fonziin ... ei pelaamiseen. Olen kaksinkertainen koira uskalla.

#MKBFL = Hiiri ja näppäimistö elämän vauvalle!

"Kerro minulle, että olen väärä" on jonkin verran säännöllistä ramblingia (viikoittain, kahdesti viikossa ... aina), jossa minä kaivaan aiheeseen, jonka haluan päästä rintaani. Joskus se heijastaa vuosiani pelaajina tai vuosia pelin toimittajana. Muina aikoina ... kuka tietää.

Kehotan teitä liittymään hulluuteen ja kerro minulle, jos olen jostakin ... tai vain lepakko paskaa hullu.