Thronesin ja kaksoispisteen Telltale Game; Häiriöt ja heikko resoluutio vetävät alas houkuttelevan kauden

Posted on
Kirjoittaja: Bobbie Johnson
Luomispäivä: 5 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 19 Joulukuu 2024
Anonim
Thronesin ja kaksoispisteen Telltale Game; Häiriöt ja heikko resoluutio vetävät alas houkuttelevan kauden - Pelit
Thronesin ja kaksoispisteen Telltale Game; Häiriöt ja heikko resoluutio vetävät alas houkuttelevan kauden - Pelit

Sisältö

Olemme vihdoin täällä: melkein vuosi sen jälkeen, kun matka alkoi avausjaksolla Iron From Ice, Forrestersin saaga sulkee episodin kuusi, Ice Dragon. Kaikki haarautumisvaihtoehdot saavuttavat lopulliset johtopäätöksensä ja kaikki, jotka ovat koskaan menossa "muistamaan, että" lopulta tekee ... sellaista.


Jotkut päätteistä ovat tyydyttäviä ja piirtävät tarinan kaareita, kun taas toiset jäävät täysin avoimiksi ja tekevät kaiken työn lopputuloksen saavuttamiseksi turhiksi. Sen pitäisi mennä sanomattakin selväksi massiivisia spoilereita on runsaasti, joten lopeta lukeminen, jos et ole vielä soittanut.

Häiriöt ja tekniset ongelmat

Ennen kuin pääset tarinan ytimeen, on ratkaistava monia teknisiä kysymyksiä. Pienelle pelimaailmalle, rajoitetulle animaatioon ja 2D-öljymaalattua tyyliä varten ei ole mitään järkeä miksi Valtaistuinpeli on niin häpeällistä.

Lähes jokaisella kohtauksella on tainnutusongelmia ja nykiminen merkkiliikkeellä, ja 10-20 sekuntia tyhjää näyttöä jokaisen flashback-kohtauksen välillä "aiemmin" -segmentissä. Vielä ärsyttävämmin, avausluotot jäätyivät toimeenpanevan tuottajan liukumäelle, joten Miran koko ensimmäisen segmentin King's Landingissa sain nähdä kaikkien tuottajien nimet, jotka ottivat oikeanpuoleisen näytön.


minä olisi chalk kaikki, että siihen asti, että olen pelannut tätä Xbox 360: ssa ja ikääntyvä laitteisto ei toimi uusimpien pelien kanssa hyvin, paitsi että olen nähnyt kertomuksia samoista ongelmista PS4 / Xbox One -versioissa, ja nämä ovat kaikki ongelmia, jotka tapahtuivat vanhempien Tellal-merkintöjen kanssa Wolf joukossa.

Se on tappaa tai tappaa aikaa, kun kausi saavuttaa loppunsa

Mitä tuli ennen: A Valtaistuinpeli Kertaus

Ohjelmointikysymykset syrjään, olen innokkaasti odottanut tämän 11 ​​kuukauden pituisen saagan ratkaisua siitä lähtien, kun tämä elintärkeä valinta oli jakson 5 lopussa. Vipers-pesä. Valitsemalla, onko Asher tai Rodrik selviytynyt, tuntui olevan ensimmäinen valinta koko kauden ajan, joka todella merkitsi tai oli merkittäviä seurauksia - ja se tapahtuu, koska segmentit ovat melko erilaisia ​​riippuen siitä, kuka asui ja kuoli.


Se oli jo pitkään myöhästynyt kehitys, sillä monet aiempien jaksojen valinnat johtivat olennaisesti samoihin tuloksiin. Hetki ensimmäisessä jaksossa, joka oli erityisen typerä, tulee mieleen, kun peli ilmoitti minulle, että Gregor Forrester muistaa jotain Garedin sanomaa ... noin 15 sekuntia ennen Gregorin kuolemaa.

Jopa muutkin näennäisesti suuret valinnat putosivat usein tasaisesti, kuten kenen kanssa petturi päätyi ja miten käsititte häntä. Päädyin saamaan Duncanin, mutta koska eri vaihtoehtoja otin koko pelin ajan, syyt, jotka hän antoi petturin kääntämiselle (vuosien kestämättömän lojaalisuuden jälkeen perheelle, jota hän palveli koko elämänsä ajan), ei tehnyt mitään merkityksessä.

North Grove

Koko kauden pääkaaren kääriminen Ice Dragon avautuu, kun Gared pääsi vihdoin North Groveen, hyvän ystävän elämän hintaan ja omaan kunniakseen, kun hän on hylännyt yökellon. Siellä tarina vie kuitenkin kummallista käännöstä, mikä lisää joillekin avoimille yliluonnollisille elementeille, jotka tuntevat olonsa paikkaan.

Garedin matka saavuttaa loppunsa ... mutta se on oikeastaan ​​vain alku

Juuri siksi, että lehto on tärkeä tai miksi Gregor ei ollut tähän asti käyttänyt sitä, ei ole koskaan vastattu, joten matkan loppu tuntuu olevan tyhjä. Täällä pääset tekemään kaksi suurta valintaa siitä, millainen henkilö Gared tulee olemaan ja onko North Grove lopulta auttamassa Forrestereitä. Mutta valitettavasti jakso päättyy ennen kuin valinnoista tulee mitään, mikä tekee niistä merkityksettömiä.

Ironrathin kaatuminen

Takaisin Ironrathiin saapuu Whitehillsin ja Forrestersin välinen lopullinen katastrofaalinen taistelu, joka tappaa tai tappaa aikaa. Tietenkin on Valtaistuinpeli, ei ole lyöntejä vedetty ja mitään viattomia säästyi, koska molemmat osapuolet ottavat suuria uhreja, jotkut muuttuvat riippuen siitä, mitä valintoja teet.

Päätin pelastaa Ryonin ja murhata Gryffin ensimmäisellä leikkikierroksellani, ja oli kiistämätöntä tyydytystä, kun otin tämän nipistävän maton pään, kun hän huusi isäänsä.

Olemme odottaneet lähes vuosi, jotta lopulta tunkeutuisimme tuon kasvot

Tässä vaiheessa pitäisi olla selvää, että Forrestersille ei kuitenkaan ole onnellinen loppu, sillä heidän kuolemansa on ollut johtava johtopäätös, koska perheen pää murhattiin Twinsissä Punaisen häiden aikana.

Kaikki Miran kuvitukset, Asherin armeijan nostaminen ja Rodrikin kohtalo eivät säästäneet Ironrathia lopulta, vaikka useat perheenjäsenet onnistuivat selviytymään seitsemän kuninkaan eri alueilla, koska näyttää siltä, ​​että Telltale asettaa kaiken jatkoa varten.

Joissakin tapauksissa se on järkevää, ja joissakin tapauksissa sinut jätetään naarmuttamaan päätäsi. Löysin itseni haluavan, että pelasin Asherin Rodrikin sijasta edellisessä jaksossa, koska Rodrikin selviytyminen ei ole mitään järkeä. Kaikkien haavojen jälkeen hän ei ole saanut mitään, että hän onnistui jälleen elämään, vaikka se oli kulkenut gogswordin kautta, jonka on löytänyt tikari, joka on isketty ristikiristinpulttiin ja lävistetty nuolella.

Miten hän pysyy hengissä tämän kaiken?

Miran kuvaaminen päättyy

Takaisin kuninkaan laskeutumiseen Mira selvittää lopulta, kuka on yrittänyt tappaa hänet ja tekee kohtalokkaan valinnan siitä, tekeekö hän jotain epämiellyttävää perheen auttamiseksi - mikä taas ei ole paljon, koska kausi käärii ennen päätöksellä on merkittäviä tuloksia.

Menin matkalla, jolla Mira kääntyi hitaasti kova ja petollinen elämällä viperin pesässä, joka on kuninkaan laskeutuminen, joten vaikka hänen segmenttinsä yleensä eivät ole yhtä vahvoja tai mielenkiintoisia, sain katsella merkkiä, joka todella muuttui aikaa omien toimien kautta. Ongelmana on, että näyttelyn tunteminen vaikeutti liikaa täällä. Miksi minun pitäisi mennä ulos tapaamaan curryä Maergeryn hyväksi tai miksi minun pitäisi huolehtia, jos hän luottaa minuun, kun tiedän, että hän päätyy vankityrmään liian kauan sitten?

Kyllä, olemme kyllästyneet myös segmenteillesi, Mira.

Päätelmä tarinalle ... sellainen

Eri tarinakaaret Song Of Ice ja Fire sarja ei tyypillisesti ole kauniisti käärittyjä päätteitä, joten tässä mielessä tämä finaali seurasi kirjojen ja TV-ohjelman hengessä, vaikka olisi ollut hienoa sulkea kaikki nämä löysät päät, joista on paljon . Näyttelyn kanssa on joitakin täsmällisiä paralleeleja, joissa hahmot tekevät kovia päätöksiä pelastaa heidän perheensä tai saavuttaa lopulta tärkeän määränpää vain, jos se on liian myöhäistä todellakin.

Johtopäätöksenä tarinasta, että ihmiset ovat investoineet kuukausia, Ice Dragon ei riitä, vaikka pelattavuus episodi on hauskaa pelata monta kertaa. Se ei todellakaan osu yhtä kovaan kuin aikaisemmat jaksot. Ramsay Snow oli etääntynyt mistään etukäteen Ethan Forresterista, joka oli järkyttävä ja todella veti sinut takaisin tämän tarinan alkuun, eikä tällä tasolla ole mitään tällä tasolla. Vaikka monet päähahmot kuolevat, tässä tarina vain peters ulos ilman vahvaa päätöslauselmaa.

Vaikka en ole erityisen nauttinut lopputuloksesta, haluan silti mennä takaisin ja toistaa joitakin muita vaihtoehtoja nähdäksesi, mitä muutoksia, niin selvästi, Telltale ei täysin tukahduttanut Valtaistuinpeli. Sitä vastoin tämä oli melko heikko loppu, eikä se todellakaan pinoa jotain sellaista, joka on vääntyvä kuin Telltale'sin loppu Walking Dead Season 1. Vaikuttaa todennäköiseltä, että heillä on mahdollisuus korjata se toisella kaudella, mutta toiveeni eivät ole korkeat, että hypoteettisen tulevaisuuden sarjojen loppuminen on parempi.

Arvostelumme 5 Forresterin saaga sulkeutuu ... valitettavasti ilman paljon päätöslauselmaa.