TERA-jatko teoksissa & pilkuissa; Bluehole Studio etsii ohjelmoijia

Posted on
Kirjoittaja: Carl Weaver
Luomispäivä: 23 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 3 Marraskuu 2024
Anonim
TERA-jatko teoksissa & pilkuissa; Bluehole Studio etsii ohjelmoijia - Pelit
TERA-jatko teoksissa & pilkuissa; Bluehole Studio etsii ohjelmoijia - Pelit

Vaikka Pohjois-Amerikka TERA palvelimet saavat nykyään korjaustiedoston, joka sisältää pelin ensimmäisen raidan, Korean kehittäjän Bluehole Studio näyttää olevan etsimässä tuoreita ohjelmoijia, jotka pääsevät töihin pelin jatko-osaan.


Uutiset tulevat Korean Bluehole-verkkosivustolta, jonka työ on julkaistu sivuston Rekrytointi-osiossa. Linkki löytyy tässä.

Heidän etsimänsä valtiot etsivät C ++ -ohjelmoijaa, jolla on laajat tiedot tietokonegrafiikasta ja palvelimen hallinnasta. ja että he pyrkivät luomaan seuraavan sukupolven MMORPG: n TERA.

On ihmeteltävä, mitä moottoria he voivat valita tähän TERAjatkoa. TERA itse käyttää Unreal Engine 3: ta, mutta Unreal Engine 4: n ja CryEngine 3 -tuotepakkausten avulla on mahdollista, että postin "seuraavan sukupolven" osa viittaa johonkin näistä erittäin tehokkaista moottoreista.

Vaikka tämä on hieno uutinen TERA faneja, älä tule liian innostumaan vielä. Kehitysaika ja -kulut ovat korkeampia kuin koskaan, joten aika on vielä aika, kunnes saamme jopa silmäyksen Blueholen seuraavaan peliin. Ota mieleesi kaukaisesta tulevaisuudesta ja ajaa tänne korjaustiedot tarkistaa, mitä Kelsaikin Raid tuo tasolle 60 pelaajille kutinaa uudelle haasteelle.


(Kautta MMO Kulttuuri)