TERA-aika - P2P: stä F2P: hen P2W: een; Osa 1 & r;

Posted on
Kirjoittaja: Florence Bailey
Luomispäivä: 28 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 15 Saattaa 2024
Anonim
TERA-aika - P2P: stä F2P: hen P2W: een; Osa 1 & r; - Pelit
TERA-aika - P2P: stä F2P: hen P2W: een; Osa 1 & r; - Pelit

Sisältö

Viimeisessä TERA Aika, keskustelimme siitä, miten nousevaon vapaasti pelattavissa ei ollut paholainen ja noin Elite-jäsen. Vaikka kaikki tämä on hyvää ja hyvää, miten peli on muuttunut nyt, kun olemme lähes 20 päivää aikaisemmin TERA: Risingkäynnistetään?


Emme ole nähneet mitään suuria muutoksia pelikokemuksessa varhaisen Lumbertownin tasoittamisen ja 60-luvun lumoavan jauhatuksen lisäksi - mutta se on vaikuttanut paljon muuhun.

Mikä on aktiivinen ja todellinen pelaaja, mikä on muuttunut F2P: n ja P2P: n välillä?

Lumoava

En Masse-esitys, En Masse väitti, että lumoava olisi helpompaa. Jotkut pelaajat ovat eri mieltä ja väittävät, että uusi prosenttipohjainen korjaus, joka näkyy lumoamisen epäonnistumisen yhteydessä, on lumelääke. Tosiasia on, että T14 lumoava on edelleen massiivinen raha ja aika-uppoaa - onko se vaikeampi kiehua onnea kohti.

T14-rehun löytäminen Dungeonsissa on edelleen sama, mutta yhä arvokkaampien alkahestien saaminen on haaste. Muutamat master-alkahestit, joita saat dungeonista, eivät yksinkertaisesti riitä elämään, jos hypoteettisesti ei ollut pääsyä kauppakumppaniin.


Olen vakuuttunut siitä, että ilman käteiskauppaa kukaan ei voinut lohduttaa kaikkia pyydystään hiontaessaan vankiloita viikkoja kerrallaan. Olisin taipuvainen sanomaan, että tämä tekee TERA maksat voittaa, mutta se, että laajat alkahestit sateet niin vapaasti käteisvarojen ostoksista, estää minua menemästä niin pitkälle. Laajoja alkahestejä voidaan myydä kaupan välittäjällä, mikä tietysti asettaa vaimennuksen niille, jotka itkevät.Pay2win!'.

(Lisätietoja P2W - ongelmasta vuonna 2005). T Osa 2)

Vaikka emme voi mennä niin pitkälle kuin sanomme, että sinun täytyy pumpata oikeaa rahaa käteispisteeseen, jotta onnistut saamaan lopputuloksen, ei yksinkertaisesti ole kiistetty, että lumoava kokonaisuus on saanut suurempaa kipua kuin on koskaan ollut. Se on parempi kuin jotain Aionmanastonijärjestelmä, jossa menetät kaikki edenneesi, jos epäonnistut, mutta se ei tarkoita sitä, että kirjaimellisesti satojen tuhansien kullan pumppaaminen toistuvasti lumoaviin laitteisiin on kunnossa.


Yhteisö

Jos soitit TERA Ennen kuin peli oli vapaasti pelattavissa, en todennäköisesti tarvitse kertoa teille yhteisön laadun huomattavasta vähenemisestä. Olen käsitellyt, miten tunsin yhteisöä edellisessä TERA Aika, mutta nyt uusien pelaajien tulon jälkeen en ole varma, voinko olla niin positiivinen ihmisistä, jotka nauttivat pelistä kanssani.

Ongelma ei ole globaalissa keskustelussa. Päätös pitää globaali oli hyvä, tunnen. Ongelmana on, että uudet, nuoremmat pelaajat, jotka osallistuvat peliin ja näkevät koko ihmisen sanan oksentavan kaikkialla maailmassa, näyttävät ajattelevan, että standardien chat-sarjat ovat, miten heidän pitäisi toimia muiden / alueen, / LFG: n ja / ja / tai muiden pelaajien kanssa ja / p.

Lyhyesti sanottuna, peli on nyt tulvinut teini-ikäisille, jotka yrittävät olla 2-vuotiaita ja jotka ovat sietämättömiä. Luulin, että ihmisten tulva pysähtyi 28 vuoteen nouseva käynnistäminen oli tarpeeksi huono, koska monilla heistä oli / ei ollut aavistustakaan, kuinka pelata kunnolla. Nämä uudet ihmiset, jotka ovat hiljattain löytäneet pelin luottamuksen ja ehdottomasti nolla, ovat tuhansia kertoja huonompia.

Joku, joka ei ole suuri pelissä, voidaan opettaa kärsivällisesti. Joku, joka on vain butthole, ei voi korjata. Siellä on vielä paljon hyviä ja ystävällisiä pelaajia, mutta et valitettavasti näe niitä ennen kuin osaat 60 ja joudut pitämään kaulasi siellä löytääksesi ne.

Emme ole vielä tehneet! Päätä yli TERA-aika - P2P: stä F2P: hen P2W: hen (osa 2) lisää rahaa inflaatiosta, joka johtuu kassa-kaupasta ja siitä, miten peli näyttää menevän.