Sisältö
- 10. Äänen muodot
- 9. Naruto Ultimate Ninja Storm
- 8. Pieni suuri planeetta
- 7. Pixel Junk Eden
- 6. pahamaineinen
- 5. Dragon's Crown
- 4. Kansanperinne
- 3. Sade
- 2. nukketeatterin esittäjä
- 1. Demonin sielut
Joten PlayStation 3 kääntyi tänään 10: een! Se on pelikonsolin virstanpylväs. Elämänsä kautta maailma sai monia hauskoja pelejä. Niin paljon nimikkeitä, jotka pitivät konsolia, minun täytyy jakaa 10 parhaansa pelaavan nimikkeen. Mainitut pelit ovat pelkästään yksinoikeuksia tai konsolin yksinoikeuksia PlayStation 3: ssa.
10. Äänen muodot
Aloittaaksesi luettelomme alamme Sound Shapesilla. Otsikko on kehitetty kehittäjä Queasy Games. Se luotiin ajatuksella, jonka mukaan kuka tahansa voi luoda oman laulu- ja alustustasonsa. Kun pelaat, luodat ja sävelet, ymmärrätte, että kaikki nämä käsitteet ovat samanlaisia. Kyllä, voit pelata esiasetettujen vaiheiden kautta. Mutta on hauskempaa ottaa suosikkikappaleesi ja luoda niistä vaihe.
9. Naruto Ultimate Ninja Storm
Otsikko alkoi yksinoikeudella, joka käynnisti useita jatkeita. Syy siihen, miksi ensimmäinen peli on erikoinen, on yksinkertainen: se rikkoi leimautumista, jota anime-franchising-peliin perustuvia pelejä ei voida tehdä oikein, sillä anime-sarjaan perustuvat pelit olivat parhaimmillaan unohtuvia. Cyber Connect 2: n kehittämä peli oli kaunis ja hyvin suunniteltu. Se luotiin sekä faneille että uusille tulokkaille, ja se on edelleen tähän päivään asti.
8. Pieni suuri planeetta
Media Moleculen kehittämä peli luotiin yksinkertaisella lähtökohtalla; luot sen, soitat sen. Pieni suuri planeetta sallivat pelaajien luoda lähes kaiken, mitä he voivat kuvitella. Se pääsi siihen pisteeseen, jossa lukemattomia tunteja vietettiin näyttämään jokapäiväistä elämää. Oletko koskaan nähnyt kemian luokan innoittamana olevan vaiheen?
7. Pixel Junk Eden
Q-Gamesin kehittämä Pixel Eden on epätavallinen tasohyppely. Pelaajat hallitsevat kasvien kaltaista olentoa, joka haluaa täydentää puutarhoja. Vaiheet järjestetään, kun olet alueella, joka tarvitsee kasvua. Pelaajat lähtevät keräämään siemeniä kasvillisuuden ja eläimistön kautta 2D-tasossa. Peli näytti tuskin mitään vuoropuhelua tai ohjeita; sen sijaan pelaajat löytävät itsensä kirkkaan visuaalisen yrityksen ja rauhoittavan musiikin tuottajana Baiyonilta.
6. pahamaineinen
Sucker Punch -pelien luomat pelit julkaistiin silloin, kun "hyvä supersankari" -peli oli harvinaista. Tarina kertoi pyöräilijä-kääntyneestä ihmisen salamurhasta Cole MacGrathista. Voit tutkia, taistella ja puolustaa elävää kaupunkia sankarinaan. Liikkeet, joita voit oppia ja temput, joita voitte vetää, olivat mahtavia ja voimakkaita. Peli oli myös moraalijärjestelmä, ja pelaajat voisivat olla vuorovaikutuksessa NPC: iden kanssa, kun he rakastivat tai pelkäsivät eri tuloksia.
5. Dragon's Crown
Studiosta takana Muramasa: Demon Blade, tuli heidän suurimman nimensä tähän mennessä. Dragon's Crown on kaikkien mielestäni paras PS3-co-op-nimi. Keskiaikaisella fantasia-asetuksella pelaajat voisivat pelata suosikki-arkkityyppinä. Peli oli raskaasti ryöstetty ja RPG: n läpi ja läpi. Voit kutsua apua ja pelata yhteistyössä verkossa. Ison lohikäärmeen tappaminen on jännittävää. mutta mikään ei lyö lohikäärmeitä ystävien kanssa!
4. Kansanperinne
Game Republic loi hyvin erilaisen toimintaprosessin Kansanperinne. Se sijaitsee nykyisessä Irlannissa ja tapahtuu pienessä kaupungissa. Siinä on kaksi päähenkilöä; Ellen ja Keats. Peli on täynnä irlantilaista lore-, myytti- ja haamutarinoita. Peli on hyvin tumma ja hurjaava. Voit saada kykyjä ja voimaa käyttää muita maailmallisia henkiä, joiden sieluista sinun täytyy kirjaimellisesti kirjautua. Yksikään peli ei ole antanut vastaavaa kokemusta.
3. Sade
Sade on hyvin erilainen seikkailunimike SCE Japan Studioilta. Pelaat kuin poika, joka liukuu kuumeeseen - tai luulet. Heräät outo versio maailmasta, jossa olet näkymätön ja ole olemassa ... ellei ole sateessa. Peli etenee, kun poika tutkii kaupunkia ja tapaa tyttöä. Sitten peli keskittyy heidän ahdinkoonsa kotiin. Sade on melko emotionaalinen minimalismissaan ja on sen vuoksi erittäin tehokas peli.
2. nukketeatterin esittäjä
Ohjaus Gavin Moore ja kehittänyt SCE Japan Studio, tämä on luultavasti yksi niistä paras tasohyppely, jota et ole koskaan soittanut. Peli esitetään näyttämönä, joka tuottaa suurimman kaliiperiä. Sinulla on nokkela kertoja ja rakastettava sankari. Peli onnistuu ottamaan parhaan osan perhe-elokuvista ja asettamaan ne videopelimuotoon. Huumori on kevyt, vaara voi olla vakava, mutta siellä on ilmaa "kaikki on show". Peli ei ole pushover ja vaiheet ovat taitavasti suunniteltu. nukketeatterin esittäjä on rakkaudesta videopeleihin yleisesti.
1. Demonin sielut
Ennen kuin ohjelmisto tuli tunnetuksi, he loivat PlayStation 3: lle parhaan nimikkeen. Demonin sielut, jopa nykypäivän standardien mukaan, on ainutlaatuinen itselleen, jopa verrattuna sen hengellisiin seuraajiin. Peli säilyy vahvana yksinäisyyden tunteena. Opit, että valtakunta ja kaikki maat ovat murtuneet normaalista elinkaaresta. Tämän seurauksena demonit vaeltavat maata ja kuolema ei ole kaukana pysyvästä.
Peli ei juuri mainitse järjestelmiäsi. Saat lopulta sen kaiken ulos, kun kuolet toistuvasti. Tämä on varsin virkistävä, sillä lähes kaikki lusikallinen syötteet antavat sinulle tietoa. Pelaajat voivat luoda ja rakentaa hahmoja, jotka haluavat tulla demonien tappajaksi.
Kuolema ei ole epäonnistumisen merkki; pikemminkin sen seurauksena jääneen toiminnan tai huonon hyökkäysmenetelmän seurauksena. Peli säilyy jännittyneenä, eikä mikään ole yhtä yksinkertaista kuin "oh minä vain juoksen täällä OK". Ei, jos et kiinnitä huomiota johdonmukaisesti, voit kuolla ansoja, väijyjä tai jopa lohikäärmeen tulta.
Peli ei myöskään rasita sinua moraalilla. Ilman rasittavaa tarinaa NPC: t ilmaisevat sekä ymmärrystä että huolta, kun etsitte demonien voimaa. Vahvistetusta linnasta, räikeästä kaivoksesta ja hylätystä linnasta, kummitetuista tornista ja muista, mikään peli ei ole luonut toivottomuutta.
Unohdin myös mainita, että pelissä on myös epätavallinen online-moninpeli? Pelaajat voivat hyökätä toistensa maailmoihin ja toivoo tappavansa tavoitteensa. Pelaajat voivat myös auttaa tai vahingoittaa toisiaan jättämällä viestejä vaiheittain.
Demonin sielut voi pelata 20 vuotta ja ihmiset ovat edelleen samaa mieltä siitä, että mikään ei voi vastata maailman tunnelmaa.
10 vuotta PlayStation 3: lla nämä pelit jättivät erityismerkin. Taaksepäin huomasin, että nämä pelit olivat jokaisen hyvin erilaisia. Nämä otsikot julkaistiin markkinoilla, joissa niitä ei nähty hyvin usein tai lainkaan. Lopulta nämä pelit tulivat ajattomiksi. Hyvää syntymäpäivää PS3!
Mitkä olivat suosikkisi PS3-pelit vuosien varrella? Kerro meille alla olevista kommenteista!