Videopelien historian 10 suurinta asetta

Posted on
Kirjoittaja: Joan Hall
Luomispäivä: 28 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 22 Marraskuu 2024
Anonim
Power On: The Story of Xbox | Chapter 1: The Renegades
Video: Power On: The Story of Xbox | Chapter 1: The Renegades

Sisältö



"Aseet eivät tappaa ihmisiä", joten jotkin kansalliset sääntelyviranomaisten jäsenet haluavat väittää. Nämä ihmiset eivät tietenkään ole pelanneet monia videopelejä, joissa digitaaliset aseet ovat olleet vastuussa miljardien ihmisten kuolemista ... ja hirviöitä.

Virtuaalinen etiikka, vuosien varrella on ollut lukemattomia videopelien aseita, jotka ovat tehneet jopa kaikkein kiihkeimpiä ampuma-aseiden pakifisteja hyppäämään ja huutamaan ”KYLLÄ! Syö kuuma kuuma kuolema, äiti ******* !, ”samalla kun puhallat pään pois vielä toisesta miehestä, joka luultavasti toimii vain pahan yrityksen puolesta, koska se maksaa hyvin ja sillä on hyvä terveystarkastus.

Joten mitä videopelien aseita pidetään parhaina? Mitkä aseet ovat muistissa enemmän kuin itse peli? Sellaisten ampuma-aseiden kuten ampujen, sci-fi-kiväärien ja miniatyyrikannattimien yhdistäminen tässä on kymmenen suurinta videopelien historiaa.


Seuraava

10. Duplet Shotgun Quad-barrel -liitteellä - Metro pelit

Miksi post-apokalyptisiin tulevaisuuteen asetetut pelit ovat niin hauskoja? Kotitekoisten aseiden takia. Duplet on yksi tällainen ase, joka on rakennettu tyhjästä Metrotunnelit. Se on saattanut koota masentuneen, juopuneen venäläisen, mutta sillä on vielä riittävästi pysäytystehoa, jotta Nosalis voisi ajatella kahdesti syömisenne.

Huolimatta rajoitetusta ammuskapasiteetista ja hitaasta uudelleenlastausajasta, kun olet saanut tämän haulikon quad-barrel -päivityksen, olet valmis ottamaan pahimman tämän säteilynläpäisevän maailman. Kun neljä tynnyriä ampuu samanaikaisesti, mikään ei tarjoa lähempää tulivoimaa yhdellä räjähdyksellä.

9. Winchester 1887 - Call of Duty: Modern Warfare 2, Call of Duty: Musta ops, Call of Duty: Modern Warfare 3, ja Call of Duty Online.

Videopelien aseet ovat luonteeltaan voimakkaita kuoleman voimalaitoksia. Mutta joskus he voivat olla niin järjetöntä voimaa, että niiden käyttöä voitaisiin pitää sodan rikoksena.

Näin tapahtui Velvollisuuden kutsuWinchester 1887, ase, joka oli alun perin niin voimakas, Infinity Ward joutui vapauttamaan kaksi korjaustiedostoa korjaamaan sen. Kauniilla, vipuvaikutteisella uudelleenkäynnistyksellä ja upealla pysäytysteholla muutama haulikko voisi vastata alkuperäistä Winchester 1887: tä.

8. Flailgun - Luotimyrsky

Henkilökohtaisesti nautin todella LuotimyrskyVaikka sen syvyyden puute on johtanut siihen, että sitä kutsutaan Pacific Rimin videopeliversioksi - matala, mutta hauska.

Yksi hauskimmista, OTT-aseista pelissä on Flailgun - ase, joka onnistuu tuomaan yhteen kuoleman, tuhon ja komedian. Tämä loistava esimerkki badasserystä paljastaa kaksi kranaattia, jotka on kytketty yhteen ketjun kanssa. Kranaatit räjähtävät muutaman sekunnin kuluttua, mutta soitin voi räjähtää nopeammin. Onko sadistista nauraa, koska vihollinen pyrkii kiihkeästi pakenemaan kaulaansa käärittyä ketjua, vain kranaatit räjähtävät ja kääntävät päänsä soseen? Luultavasti, mutta ehkä he ansaitsivat sen.

Voit jopa käyttää Flailgunia kääntämään vihollisen ihmisen pommiksi käärimällä ne ammukseen ja vetämällä heidät väkijoukkoon. Jos kaikki ei vielä riitä sinulle, niin siellä on vaihtoehtoinen palotila, joka ylikuumentaa itse ketjua ja aiheuttaa sen leikkaamaan huonoja kavereita, kuten kuumaa moottorisahaa.

7. Kultainen ase - Kultainen silmä

On yllättävää ajatella, että kolmanneksi suurin kaikkien aikojen myydyin Nintendo 64 -peli, Kultainen silmä, oli alun perin suunniteltu Virtua Cop -tyyppiseksi kisko-ampujaksi. Onneksi joku uskoi, että konsolissa tehtiin loistava vapaa-roaming-FPS vuonna 1997 oli mahdollista, ja niin legendaarinen Kultainen silmä on syntynyt.

Yksi pelin hienoimmista ja mieleenpainuvimmista aseista on Golden Gun, jonka tunnetaan Assassin Francisco Scaramanga James Bond'ssa Mies kultainen aseella (soitti Christopher Lee, James Bondin luoja Ian Flemingin todellinen elämän serkku). Pelissä tämä ase vaatii latauksen joka kerta, kun se ampuu yhden luodin, mutta luodin tappaa yhden osuman. Erittäin kätevä soolo-tehtävissä ja jopa paremmin moninpeleissä. Itse asiassa koko moninpeli-skenaario - Mies kultaisella aseella - perustuu aseen ympärille.

6. Flak Cannon (Epätodellinen sarja)

Ongelma, jossa on paljon videopeleissä olevia ampuja-aseita, on, että ne kaikki sytyttävät samanlaisen ammuksen. Flak Cannon Epätodellinen sarja muutti tätä ottamalla käyttöön pistoolin, joka käyttää ionisoituja flekkejä ammuksina. Tämä antaa vihollisille Flak Cannonin vastaanottopäälle saman tunteen kuin niissä on puhallettu kuuma hiiltä, ​​joka ei ole koskaan mukava kokemus. Tämän aseen käyttö on yksinkertaisesti yksi nautittavimmista kokemuksista videopeleissä.

Flekettit käynnistetään levitetyssä kuviossa, joka voi pomppia pois seinistä, tai sirukranaatteina, jotka säteilevät kauhistuttavaa ammusta kaikilla suuntiin - vaikka onnistuvat lyömään ketään tämän toissijaisen palotilan avulla, on toinen asia. Ja tykki toimii täydellisesti lyhyissä käytävissä ja pystysuunnassa Unreal-turnaus 99-luvun tasot.

5. Kokeellinen MIRV - Fallout 3

Ymmärrän, että kahdeksan pienoismallia samanaikaisesti "aseena" käyttävän olkapäähän asennetun kantoraketin luokittelu saattaa ajaa sitä, mutta se ei ole ainoa ase tässä luettelossa, joka ottaa vapaudet termiin. Joka tapauksessa, se on aivan mahtavaa, ja onko se ase tai hirvittävä joukkotuhoase ase, se ansaitsee paikan täällä.

Fallout 3Kokeellinen MIRV on ainutlaatuinen versio Fat Manista (mini-nuke-käynnistin), joka tekee siitä olennaisesti haulikon, joka pystyy toimittamaan kahdeksan nuketta samanaikaisesti. MIRV käsittelee enemmän vahinkoa kuin mikään muu ase pelissä, kuten kuvittaisitte. Käyttämällä arvonlisäveroa tämän petoineen, jotta voit katsella verilöylyä avautuvan loistavassa hidastuksessa, on todella hienoa.

4. Railgun - Quake II, III, IV

Quake's Railgun on aseen ehdoton hirviö, mutta sellainen, joka ottaa kohtuullisen taitoa käyttää taitavasti. Se on pohjimmiltaan sniper-kivääri, jolla ei ole lainkaan köyhdytettyä uraania. Sen mahtava tappamisvoima ja täydellinen tarkkuus tekevät tuskallisen hitaasta ampumisnopeudesta.

Railgun on erinomainen vastaan ​​joitakin Quake IIHirviöt; se voi jopa ottaa Stroggin ylimmän johtajan Makronin, jossa on 20 suoraa osumaa. Ja mikään ei voita tätä tunnelmaa, kun muutama huono poika yhdistää täydellisesti, jolloin yksi Railgun-laukaus voi kulkea läpi kaikki.

Mutta missä tämä ase todella tulee omaansa on Quake III Arena. Toisen pelaajan lyöminen tässä moninpeleissä keskittyneessä pelissä ei välttämättä ole helpoin, mutta sen saavuttaminen merkitsee heille instadeathia ja suurta tyytyväisyyttä.

3. Aivojen reikä - Turok 2, Turok: Rage Wars, Turok 3

Oletko koskaan ajatellut, että jyrkkä hahmo, joka repeytyy henkilön ruumiin läpi, ei ole tarpeeksi kiusallinen tapa tappaa jonkun? Jos näin on, sinun pitäisi etsiä apua; mutta saatat myös pystyä tyydyttämään verenne kokeilemalla TurokAivopuoli, yksi räikeimmistä aseista, joita koskaan nähnyt videopeleissä.

Tämä ase toimii lukitsemalla läheisen kohteen aivot aaltoihin. Kun potkut on ammuttu, se etsii vihollisen ja kiinnittyy vihamieliseen päähän, tappamalla heidät poraamalla niiden kalloihin ja räjähtäen, kun se saavuttaa aivot.

Jopa TurokPäivittäisen grafiikan, vihollisen veren ja aivokudoksen paikka, joka kaadetaan ammuksen imukanavasta, ei ole niukkaa. Poran kohina lisää vaikutusta, ja räjähdys, joka häviää valitettavan kohteen, on veren peittämän kakun jäätyminen. Todella yksi kaikkien aikojen hienoimmista ja mielikuvituksellisimmista aseista.

2.The Super Shotgun - Doom 2

Kaikkien videopelien aseiden grandaddy ja epäilemättä vielä parasta kaksoisperäisen aseen inkarnointia. Doom 2Super-haulikko sai sinut sääliä kaikille niille demoneille, mutta ei riitä estämään teitä murskaamasta niitä kuten veren täytettyjä ilmapalloja. BFG voi olla arsenalisi voimakkain ase, mutta mikään ei vastaa Super Shotgunin tunnetta.

Sytytys- ja uudelleenlatausjakson rytminen napsautusnapsaus on henkisesti integroitu kaikille niille, jotka pelasivat peliä - harvat aseet käyttävät ääntä tavalla, joka herättää tällaisia ​​voiman tunteita. Se voi tuntua siltä, ​​että se vie aikaa, kun lataat uudelleen, mutta se on hinta, jonka maksat sellaisen hirvittävän aseen takia. Ja mitä olemme nähneet toistaiseksi uudesta tuho peli näyttää siltä, ​​että Id-ohjelmisto on asetettu ottamaan käyttöön uusi, vieläkin mahtavampi Super Shotgun.

1. Gravity Gun - Half-Life 2

Ymmärrän, että Zero Point Energy Field Manipulatorin, joka tunnetaan yleisesti nimellä Gravity Gun, asettaminen peliaseiden luettelon ykköseksi, saattaa tuntua hieman laiskalta, mutta on monia hyviä syitä, miksi se voittaa kaikki muut tulla suurimmaksi videopelien ase.

Ensinnäkin, aivan kuten Super Shotgun Doom 2, se on yksi niistä aseista, jotka mainitaan melkein heti keskustelun aikana siitä pelistä, jota se näyttää Half-Life 2 on ehkä kaikkien aikojen suurin yksittäisen pelaajan ampuja, se on osoitus aseen laadusta, joka on niin usein korostettu yhdeksi pelin parhaista elementeistä.

Toiseksi se oli äärimmäisen suosittu Gravity Gun, joka vaikutti fysiikkaan perustuvaan peliin, joka esiintyi sellaisissa nimikkeissä kuin Bioshock, Tyhjä tila ja tunnetuin, Portaali.

Ja tietysti se on yksinkertaisesti loistava Half-Life 2 ase. Sen lisäksi, että se pystyy siirtämään / heittämään esineitä, se voi myös vapauttaa energialähteen, joka ohjaa voimakkaasti kohdistettua kohdetta taaksepäin. Jokainen, joka pelasi peliä, muistaa ilon räjähtävän tynnyrin heittämisestä yhdistelmäsotilaiden ryhmään tai räjäyttämällä sahanterän yhdeksi Ravenholmin monista zombeista.

Mutta Gravity Gun saavuttaa huippuluokan awesomenessin, kun se tulee ylimääräiseksi, kun hän on altistunut Citadelin konfiskointikentälle. Sen lisäksi, että se voi nyt noutaa ja puntata mitä tahansa orgaanista ainetta (eli pahoja), tappaa sen välittömästi, se voi myös siirtää paljon isompia, raskaampia esineitä.

Se, että Gravity Gunia pidetään edelleen kaikkien aikojen suurimpana videopelien aseena, yksitoista vuotta sen jälkeen Half-Life 2Julkaistaan, puhuu paljon. Enemmän kuin ase, tämä ase on työkalu, lelu ja yksi suurimmista vaikutuksista samanlaisten peliaseiden sukupolveen.