Sisältö
- Warhammer 40k Eternal Crusade
- Lineage Eternal
- Star Citizen
- Musta aavikko
- Avatar-katto: Forsaken Virtues
- Camelot Unchained
- H1Z1
- World Of Warcraft: Legionin laajennus
- Albion Online
- Crowfall
- Siunata
Katsotessasi uudelleen tyylilajin alkua, jotka olisivat koskaan ajatelleet, että tällainen huikea määrä massiivisesti moninpelejä olisi saatavilla tänään? Tai että monet heistä menestyisivät? Vaikka jotkut ovat pudonneet tien varrelle, monet suurimmista nimistä jatkuvat vuosikymmenen ajan tai enemmän, jotenkin yhä satoja tuhansia tai jopa miljoonia pelaajia löytääkseen palvelimiaan.
MMO: iden määrä on kasvanut tasaisesti vuosien varrella, mutta yleinen kiinnostus heitä kohtaan nousee edelleen pelaajilta, jotka yleensä suosivat muita tyylejä, ei vähäisessä määrin, koska asteittainen siirtyminen kohti ilmaista pelattavaa mallia. Etenkin tänä vuonna Wildstar vain meni vapaata reittiä ja Guild Wars 2 on edelleen vahva käyttämällä tätä strategiaa.
Early Access -julkaisujen tulo on myös siunaus sekä tyylilajille että pelaajille, sillä se takaa laadukkaiden nimien, joilla on vahva mekaniikka, rahoituksen ja suusanan, jota tarvitaan kukoistamaan, kun taas pelit, jotka ovat enemmän kuin puolet joko paistetaan joko ylimääräistä huomiota, jota tarvitaan menestymään, tai ne putoavat tien varrella.
Näistä eduista huolimatta teollisuudessa on tapahtunut suuria nopeutta, ja kourallinen ennakoituja nimikkeitä peruuntuu tai epäonnistui varhaisessa vaiheessa. Tulevaa vuotta odotellessa voit odottaa enemmän menestystä kuin epäonnistua, koska klassisten pelien laajennukset saapuvat, pitkät sarjat vihdoin MMO-alueeseen ja täysin uudet IP: t saapuvat ravistelemaan asioita.
Jos haluat tietää ensi vuoden odotetuista peleistä, älä unohda tarkistaa kaikkein parhaimpia kauhuelämyksiä, ensimmäisen persoonan ampujaa ja RPG: tä.
SeuraavaWarhammer 40k Eternal Crusade
Oli aika, jolloin tämä tapahtui: ikuinen sota, joka kuoli 41: n synkän pimeyden läpist millenium osuu MMORPG-piiriin! Nyt suljettu alfa, Eternal Crusade kaivaa Imperial Space Marines, Chaosin, Orksin ja arvoituksellisen Eldarin voimat toisiaan vastaan tehtävän, kolmannen henkilön taistelussa.
Eternal Crusade on raportoitu uudelleen suunnitella standardin MMORPG-Quest-järjestelmä aivan erilaiseksi kuin liikaa genre-normia lähestyä jotakuta kaupungissa ja ottaa heidät pyytämään tappamaan X-luvun vihollisen Y: n. osti kuin mikä tahansa muu, mutta se on saatavana myös ilman kuukausimaksuista (kun he asettavat sen Orkish-termeille, se on ilmaista Waaaaaagh!)
Vaikka Tyranidin jatkuvasti kehittyvä pesä on listattu ryhmittymänä, tuntuu siltä, että he ovat jälleen vihollisia ja valitettavasti eivät ole pelattavia rotuja. Warhammer 40k otsikot. Voit kaikki taistella sen kuivuneen ruumiin keisarin puolesta rikkoutuneelta valtaistuimeltaan, mutta aion vuotaa veren jumalalle ja levittää kaaoksen kunniaa!
Lineage Eternal
Vaikka niillä on suuri ja omistettu puhallinpohja, sukuperä pelit ovat olleet vääristeltyjä niiden tarpeettoman hionta- ja absurdin hintojen vuoksi jopa perusvaihteille. Meidän täytyy nähdä, jos jokin näistä muuttuu viimeisimmässä merkinnässä Lineage Eternal, joka on ollut kehittymässä useita vuosia ilman merkittäviä päivityksiä, mutta on odotettavissa lopulta ensi vuonna.
Näyttää siltä, että videon ja lyhyen katkelman perusteella, jotka ovat tehneet sen verkossa Ikuinen on enemmän hack 'n kauttaviiva reitti, jossa enemmän keskittyä suurten taistelujen huomattavasti enemmän vihollisia näytöllä kerrallaan.
Star Citizen
Se on ollut hullun vuoristoradan jälkeen Star Citizen's kehitystyö, joukkorahoituskampanjan valtavasta kehityksestä ja massiivisesta hypeestä joidenkin hyvin negatiivisten artikkeleiden kulkuun kulissien takana. Olipa sitä mieltä, että se ei koskaan tule ulos tai että heitä ajautuu kielteisesti, ei ole kieltävää, että mitä Star Citizen ehdottaa erilaisten tyylilajien hyvin kunnianhimoista yhdistämistä, jonka tavoitteena on täysin upottaminen lähitulevaiselle avaruusyhteiskunnalle.
Vaikka on vielä nähtävissä, voiko Cloud Imperiumin pelit saavuttaa annetut lupaukset, ensimmäisen henkilön ampuja, avaruuskaupan ja intergalaktisen talouden simulaattori pysyvässä maailmassa kuulostaa erinomaiselta ajalta, jos peli todella saapuu ensi vuonna ennustettuna.
Musta aavikko
MMORPG-tyylilajin tähän tulevaan hiekkalaatikkoon on tähän mennessä ollut pitkä kehitysjakso. sen kehitys on jatkunut jo lähes kuusi vuotta, ja beetatestaus on ollut avoinna Koreassa aina vuodesta 2013 lähtien.
Lopullisen tuotteen odotetaan vihdoin käynnistyvän eurooppalaisille ja Pohjois-Amerikan faneille vuonna 2016, koska tämä kehitys päättyy (tai ainakin matalalle höyrylle, koska työ massiivisesti moninpeleissä ei lopu koskaan). Korkean fantasia-tyylilajin faneille, jotka haluavat heittää tulipalloja samalla kun he piirittävät vihollisen linnaa, tämä on iso otsikko, joka on varovainen ensi vuonna.
Lupauksessa, joka toivottavasti toimitetaan täysin, valtavat ja saumattomat ympäristöt ovat raportoitu olevan paljon vuorovaikutteisempia kuin normaalissa MMORPG: ssä, ja tietysti on syytä mainita visuaalinen vetovoima, ja sekä ympäristö että merkit esittelevät korkean tason. kiillottaa.
Avatar-katto: Forsaken Virtues
Legenda palaa, kun Richard Garriott saapuu henkisen seuraajan kanssa Ultima Online, yksi ensimmäisistä todellisista MMORPG-pelaajista, jotka tosiasiallisesti pyytävät ja osoittavat, mitä genren avulla voitaisiin tehdä. Bonuksena fantasiafaneille, Tracy Hickman Dragonlance mainetta käsittelee tarinan suunnittelua tässä uudessa kuvassa, jossa on tavallinen moninpeli Dungeon-stomping hyvissä ajoin.
Tietenkin on olemassa tavallisesti massiivisesti mutliplayer-näkökohtia, mutta mielenkiintoisessa käänteessä peli voidaan tosiasiallisesti pelata täysin offline-tilassa niille, jotka eivät halua olla vuorovaikutuksessa muiden pelaajien kanssa. pelin maailmaan.
Camelot Unchained
Rahoitetaan osittain Kickstarter-kampanjan kautta Camelotin tumma ikä keskittyy enemmän PvP: hen PvE: n yli, että niin monet pelit korostavat näitä päiviä, koska suuret pelaajat joutuvat konfliktiin.
Sen sijaan, että menisit kääpiöille ja tontuille, kolme suurta ryhmittymää keskittyvät berserker-viikingeihin, Arthurian ritareihin ja fae-innoittamiin Tuatha De'Dananniin. Jos haluat olla osa bändin bändiä, joka taistelee vihollisia vastaan kilpailevasta ryhmästä, jolla ei ole ritarillisuutta ja kunniaa, tämä on sinulle.
H1Z1
Meillä on ollut post-apokalyptisia MMORPG-levyjä ja zombie-pohjaisia ampujia, mutta nyt kaksi lopulta törmäävät, jolloin voit elää pysyvässä hiekkalaatikkomaailmassa, joka on ylittänyt undeadin. Tyhjennä tarvikkeita kuolleista kaupungeista, välttäkää zombien hämmennystä ja ennen kaikkea pelkää kaveriasi!
Jos Kävelevä kuollut on viikoittainen tapahtuma sinulle, sinun kannattaa päästä sisään tähän nimikkeeseen, joka on jo saatavilla Steam-palvelun kautta. Valitettavasti peli kärsi negatiivisista arvioista, jotka koskivat hakkereiden ja hyväksikäyttäjien raportteja alkuaikoina, ja toivottavasti se ratkaistaan ennen lopullista julkaisua vuonna 2016.
World Of Warcraft: Legionin laajennus
Jälkeen Draenorin sotapäälliköt päivitys vuodesta 2014 alkaen legioona tulee olemaan kuudennen laajennuksen MMORPG, joka vain ei lopeta: maailmankuulu World Of Warcraft. Jos olet edelleen kiinni kaikkien kuuluisimpien moninpelipelien pelistä, legioona nousee tasokorkin 110: een, pop ylimääräisillä alueilla ja vankiloissa, ja jopa tarjoaa uuden demonin metsästäjäluokan.
Albion Online
Suljettu beta alkaa kuukauden lopulla tähän tulevaan vapaasti pelattavaan fantasia-merkintään. Täällä keskitytään voimakkaasti pelaajien vuorovaikutukseen talouden ja paikkakuntien kanssa. Kaupat kuljettavat pääasiassa sitä, mitä ihmiset aiemmin ovat myyneet, ja alueita, jotka muuttuvat pelaajan konfliktin perusteella.
Yleinen esteettinen ja piirityspohjainen taistelu suuria hyökkääjäryhmiä vastaan antaa melkein MOBA: n vastaan MMORPG-tunteen. Odotan innolla, mitä tulee tästä, ja odottaessani, että jotkut beta-pelit pudotetaan, tutustu alla olevista kehittäjistä.
Crowfall
Tämä yleisön rahoittama peli, jossa on liukas, tyylitelty graafinen teema, pyrkii yhdistämään reaaliaikaisen strategian pysyvään MMORPG: hen, jonka kehittäjät ovat kuvanneet "valtaistuinsodan" simulaattoriksi.
Ideat sekoittamaan toisiaan vastustavia lajityyppejä ovat kiehtovia. Erilaiset kampanjat ovat käytettävissä, jotka kestävät useita kuukausia reaaliaikaisesti ennen pyyhkimistä ja siirtymistä toiseen iteraatioon. Pysy ajan tasalla siitä, kuinka paljon tietoa tästä tulee pian, kun julkaisupäivä on naulattu.
Siunata
Toinen Korean kehittämä fantasiaotsikko, Siunata on muotoilemassa erinomaisesti vuoden 2016 MMORPG-kokoonpanoon, jossa on mitään faneja sukuperä että Sormusten Herra Online. Tämä näyttää siltä, että se osuu kaikkiin klassikkoihin, JRPG: n graafisesta muotoilusta suurelle luokalle ja rotuyhdistelmälle, joka kattaa kaiken elven-velhoista kissan folk-rivereihin.
Tulevana vuonna tuodaan ehdottoman myrsky uusiin massiivisesti moninpeleihin, ja tällä kertaa painopiste on fantasiapuolella. Valitettavasti jotkut pelit, joita fanit ovat odottaneet vuosien varrella, eivät todennäköisesti tule odotetusti.
Yksi suurimmista häiriöistä tulee Pathfinder Online, joka on teknisesti saatavilla Early Access -versiossa, mutta ei ole valmis ja se ei todennäköisesti ole koskaan valmis. Tämä sattuu minulle erityisesti, koska olen ollut suuri fani Paizosta jo kauan ennen kynää ja paperia tienraivaaja RPG tuli hallitsemaan roolipeliä.
Se oli uhkapeli aloittaa, kun kirjayritys suostui kehittäjäalueeseen, ja valitettavasti se ei maksanut. Kaikki paitsi kolme työntekijää työskentelevät Pathfinder Online pelkästään irtisanottiin, ja beta-pelaajat ovat olleet paljon tyytymättömiä sääntöihin, jotka menevät eri suuntaan kuin odotettiin. tienraivaaja sääntöjä ei todellakaan tueta. Tietysti sen aina mahdollinen joku muu kustantaja poimii sen, kiillottaa sen ja saa sen julkaisemalla koko muodossa, mutta jos haluat tienraivaaja PC-kokemus, sinun täytyy sen sijaan katsoa kohti tulevaa Obsidian-kehitystä tienraivaaja korttipeli sen sijaan.
Toisessa peruutuksessa hopeavuorella Maailman pimeys MMORPG sai virallisen panoksen sydämen kautta nyt, kun Paradox Entertainment on ostanut White Wolfin. Vaikka se on huikea valtavien online-maailmojen faneille, se on myös plus faneille Maailman pimeys linjat, sillä se tarkoittaa, että saamme todennäköisesti jonkin verran Vampyyri, Ihmissusitai mahdollisesti jopa velho yhden pelaajan pelit lähitulevaisuudessa.
Viimeinen, uusin iterointi Everquest, yksinkertaisesti otsikoitu Everquest Next, on nyt lujasti kehittymässä, mutta sillä ei ole tiettyä julkaisupäivää tai edes perusikkunaa. Ei ole vielä paljon kiinteää tietoa, paitsi että se on Norrathin uudestaan kuvittelu eikä jatko-peli täsmälleen samassa asetuksessa.
Mitä MMORPG on eniten innostunut sukelluksesta ensi vuonna, ja mikä ei tehnyt tätä luetteloa, jonka mielestäsi olisi pitänyt lisätä? Kerro minulle kommenteista!