Sisältö
Tavanomainen muutoskausi on kulkenut läpi League of Legends kuten myrsky, kaiken tasapainottaminen ja kaiken tekemisen pätemättömyys… tai pikemminkin se on ollut aikaisempina vuodenaikoina. Vertailukelpoisesti vuoden 2017 ennuste on suhteellisen samanlainen kuin viimeinen - ainakin toistaiseksi.
Varmasti, viidakko on muuttunut hieman, on nyt kasveja, joissa ihmiset yrittävät vielä selvittää, ja salamurhaajat ovat kaikki erittäin räikeitä ja hauskoja, mutta silti tuhoavat purskeet. Mutta näemme yhä paljon samoja poimintoja samoissa kaistoissa saman kohteen kanssa, joten aiempien erien tiedätte edelleen olla voimassa.
Kaikkien sanottujen todellisten kausien alkaminen on nopeasti lähestymässä, ja on aika kiillottaa ja valmistautua rankattuun nousuun. Tätä tarkoitusta varten esitän tänään luettelon viidestä parhaasta salamurhaajasta, jotka pelaavat nimikkeeseen League of Legends Kausi 7!
5. Kha'zix
Kaikkien suosikki kamala Void hyönteisten hirviö on ensimmäinen ylöspäin, kun hän on äskettäin päivittänyt salamurhaajasi uudelleen. Vaikka hänen numeronsa ja kehittyneiden kykyjensä on hiottu jonkin verran, hänen playstyle on edelleen paljon sama: löytää eristetty kohde ja tuhota ne.
Hän on myös enemmän kuin kykenevä tähän, sillä se pystyy hävittämään erottuneet vastustajat muutamassa sekunnissa valtavilla purskeilla, juuri ajoissa pomppimaan siipiensä kanssa. Paras pelaaminen viidakossa, hän on ihanteellinen mestari vihollisen viidakkoilijaksi, varastaa heidän buffereitaan tai lyömällä lohikäärmeen lohikäärmeitä.
Kha'zixin näkyminen ylhäällä tässä luettelossa on hyvin hänen juhlaansa tai nälänhälyttinsä. Jos et löydä yksittäisiä vastustajia lumipallosta, huomaat, että hän ei pysty nopeasti pysymään vihollisten kanssa. Vaikka hän voisi löytää isot tappiot, voi olla paljon vaikeampaa saada ne turvallisesti ja päästä ulos pelin myöhemmissä vaiheissa, kun ryhmän taistelut ovat yleisempiä.
Jos hän jää taaksepäin, hän ei todennäköisesti ole kaikki hyödyllinen joukkueelle, koska kaikki hän tarjoaa suurta vahinkoa hyvin surkealta keholta. Hänellä on myös hyvin vähän hyödyllisyyttä hidastuneiden tai varkaiden jukien ohella. Silloin, kun hän on hauskaa leikkiä ja loistava lumipalloon, hän ei ole kaikkein johdonmukaisin salamurhaaja luettelossa.
4. Talon
Seuraavaksi on todella ikoninen Ezio ... anteeksi, kynsi. Vielä, Assassin's Creed's Ezio on luultavasti vertailu salamurhaajan päivityksen jälkeen, sillä Talon viettää suurimman osan pelipalvelusta ympäri karttaa. Se on vakavasti tyydyttävä vain seinien kääntämisessä ja näkymässä eniten odottamattomista kulmista yllätyshyökkäyksen aikaansaamiseksi, ja se sallii hänen välttää tavalliset seurakuntapaikat. Hän on vain holvissa, tappaa, ja yleensä pääsee ulos joko mahtavampien peukaloiden tai lopullisen varkain.
Suurin haittapuoli on siis hänen virranjakorakenteelle vaihe. Matchupista riippuen saatat tehdä kunnon keskellä kaistaa ja vain pystyä rakeista minionin aalto alas ennen kuin lähdet tekemään asiaasi. Muina aikoina Rake ei vain riitä, ja saat vain paisutuksen tai kaupankäynnin, kun yrität tilata. Useimmiten, vaikka aallon tyhjentäminen näkee vain keskiradan mage-vastustajan, se tyhjentää sen nopeammin ja seuraa sinua sitten vastakohtia.
Tämä tarkoittaa, että jos voit päästä eteenpäin ja saada tappoja, jotka johtuvat tiimistäsi, Talon on ehdottomasti arvokas voimavara jokaiselle joukkueelle. Hän kulkee Kha'zixin yläpuolella pelkästään sillä perusteella, että hän voi viljellä ja käsitellä AoE-vaurioita hieman helpommin, puhumattakaan vain hypätä seinän yli paeta. Se on oikeastaan etusijalla.
3. Rengar
Hyvällä Rengarilla olisi ennen uudelleenkäsittelyä yöllä yöllä heräävät pelaajat, jotka herättävät hauskaa kaikkina aikoina, jolloin hän yksinkertaisesti peksasi ja evisceroi heidät sykeellä. Uudelleenkäsittelyn jälkeen tämä oli tarkoitus tuoda takaisin linjaan ... ja hyvin, se ei ollut. Hänen lopullinen ei enää näe koko vihollisen tiimiä ja valitse paras hetki lakkoa varten, mutta se silti saa sinut paikalleen poistamaan tämän ärsyttävän squishyn kartalta ja aloittamaan 4v5: n kaksintaistelun.
Jos mitään, "Knifecat"on nyt parempi kuin aikaisemmin. Hän pystyy palauttamaan osan taisteluista, joita hän on taistellut nyt, ja hänen kykynsä viljellä ja aaltoilla on varmasti paljon parempi muutoksillaan Savageryyn. Hän pystyy täydellisesti pitämään omaa kaistaa tai kiusaamaan heikkoja kieliä, tai muuten vain ottamaan viidakon ja tarttumaan mihinkään.
Kuten muutkin tähän mennessä mainitut salamurhaajat, hänellä ei ole paljon joukkuetyökalua, jos hän jää taaksepäin, mutta hänellä on varmasti vahvuudet päästä eteenpäin tai ainakin pysyä edes tasaisina riippumatta siitä, missä hän on. Tätä varten Rengarin yleisesti ottaen turvallisempi veto ja vahvin AD-salamurhaajat tässä luettelossa.
Ja se on luultavasti hyvä vihje siitä, kuka kaksi parasta on ...
2. Katarina
Kaikki se kestää, on hyvä palauttaa, jotta pallo liikkuu ja lopettaa tiimikilpailun kokonaan muutamassa sekunnissa. Näin on aina ollut Katarinan kanssa, mutta salamurhaajapäivityksen jälkeen hän pystyy tekemään sen paljon helpommaksi. Mutta mikä tärkeintä, hän voi tehdä sen suhteellisen turvallisesta asemasta. Hänen kyvykkyytensä nyt pudottavat tikarit ympäri kenttää, jotta hän voi poimia ja tehdä pyörteitä läheisyydessä, mutta hän voi myös Shunpoa heille ja vähentää merkittävästi Shunpo-jäähdytystä prosessissa.
Mitä tämä tarkoittaa? Hyvin, Katarina voi nyt päästä sisään ja ulos hätkähdyksistä hyvin nopeasti ja turvallisesti jos asetat hänen tikarit oikein. Hän voi hypätä minkä tahansa seinän yli, jos laitat tikarin oikein. Ja sinun on parempi uskoa, että yrittäessään hakata häntä on harhautus, kun hän vain ponnahtaa puoleen kaista pois peräkkäin. Sitten, kun se kruunaa kaiken pois, hän laittaa valtavan määrän vahinkoja tiimiin, laukaisee tappamisen, saa nollauksen ja puomin, peli on ohi.
Kaikilla näillä vahvuuksilla Katarina on yksi pelottavimmista mestareista taistelussa. On vain kaksi varoitusta, jotka pitävät hänet takaisin ylimmältä paikalta.
- Minimi-apuohjelma - Vahinkojen ulkopuolella hän tarjoaa hyvin vähän tiimilleen. Myönnetty, hän tarjoaa a valtava määrä vahinkoja, ja yksittäinen nollaus voi kääntää pelin nousun, vaikka Katarina on ollut koko pelin takana.
- Mekaaninen vaikeus ja toiston intensiteetti. Kyllä, on mahdollista tehdä kaikki nämä räikeät näytöt, mutta sinun täytyy olla hyvin tietoinen siitä, missä tikarit tulevat olemaan, kuinka nopeasti voit Shunpoa heille, kuinka väistää vauriot ja tunkeutua näillä hyppyillä, milloin lopullinen parhaaksi arvo… ja hyvin, se ei ole yksinkertainen asia. Muutama perusyhdistelmä otetaan nopeasti vastaan, mutta olen katsonut katarina-pelin videokuvaa, jota en yksinkertaisesti kääri päätäni.
Se ei todellakaan ole yhtä helppoa vetää tehokkaasti pois huippukilpailijastamme.
1. LeBlanc
Jos kaikki vuosikaudet, joissa terrorisoidaan keskirataa jonkin verran, eivät ole valmiita sinua LeBlancin läsnäoloon täällä, niin et selvästikään ole pelannut keskellä kaikkea niin paljon. LeBlancin vahinko oli vapauttamisensa jälkeen korjattava lähes välittömästi, jotta se olisi liian pirun korkea, ja jopa sen jälkeen hänellä oli kyky vain poistaa yksittäiset merkit pelistä hetkessä. Onneksi kaikille muille, hän ei ollut lainkaan mittakaavassa, joten se oli tapa tappaa heidät toistuvasti ja nopeasti, kunnes et enää kyennyt tekemään niin, jolloin olet todennäköisesti menettänyt.
Hänen ensimmäinen työstö toi hänet tähän saakka tunnettuun muotoon, jonka jälkeen hän myi paljon tämän välittömän tappion vaurioita luotettavamman skaalauksen ja hyvän aallon selväksi. Hän ei kuitenkaan koskaan onnistunut antamaan illuusioiden teemaa oikein, joten tämä toinen työstö. Ja poika, toimittivatko he.
Pinnalla LeBlanc on suurelta osin sama kuin hän oli. Voit silti tehdä jukseja vääristymällä, puhumattakaan selkeistä aaltoista vaivattomasti, jotta voit vaeltaa ja etsiä poimintoja. Sinulla on vielä runsaasti yhden kohteen räjähtäviä vaurioita ja kaksinkertaisesti, jos voit laskea ketjuasi ja juoda vihollisen paikalleen, jotta joukkueesi poistuu. Ja sinulla on vielä kyky käyttää lopullisia kykyjäsi vahvistamaan tavallisia kykyjäsi kaikenlaisilla luovilla tavoilla, olipa kyseessä sitten hullu pakeneminen, massiivinen purske tai surulliset kaksoisketjut.
Mutta kaiken tämän lisäksi voit nyt täysin harhauttaa vihollisia tekemällä kloonin näkymään missä tahansa kartalla ja harhaanjohtamalla heidät ajattelemaan, että olet ganking jonnekin muualle, vain poistuaksesi eri kaistalla kokonaan ja poistamalla vihollisen Sydämenlyönti.
Hänellä on mindgames-pelejä, liikkuvuutta, suuria vahinkoja, aaltoja, ja - mitä muuta suurta salamurhaajaa ei ole - joukkueen hyödyllisyys shackleen kanssa, vaikka hän olisi takana.
Jos siis voit harjoitella vain yhden salamurhaajan käyttämistä tulevassa kaudella 7, sinun kannattaa valita LeBlanc.
Tärkeintä on, että sinun pitäisi pelata sitä, mitä nautit ja löytää sinulle tehokkain henkilökohtaisesti. Tee se, pysy suosikeillesi, opi heidän hienostuneisuutensa ja löydät itsesi kiipeilyyn luonnollisesti ilman aikaa.Ja siellä on se, henkilökohtainen valinta salamurhaajista 7. kaudelle. Luonnollisesti luetteloon on aina lisätty sanomalla, että tämä on minun suosikkini, ja vaikka olen tutkinut asiaa voimakkaasti, ei ole vielä mitään syytä, miksi et voi menestyä millään muulla salamurhalla. En maininnut Fizzia tässä luettelossa, mutta hän on varmasti kauhu nähdä, jos hän pääsee eteenpäin ja hankalaa lukita. Shaco voi olla absoluuttinen hirviö, jos voit saada häneen taistelun. Akali ei todellakaan ole slouch, jos rullaat.
Tai muuten voit torjua kaikki nämä räikeät salamurhaajat, joilla on vankka purskemäki tai kiinteä säiliö… mutta se on keskustelu toisesta artikkelista.
Millaisia poimintoja otat uuteen League of Legends -kauteen, salamurhaajaan tai muuhun? Onko sinulla patentoitu Teemo-rakennus, jota en halua mainita? Kerro siitä kommenteistani!