5 parasta aluksella ja korttipelissä, joita et ole koskaan kuullut

Posted on
Kirjoittaja: Laura McKinney
Luomispäivä: 3 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 19 Joulukuu 2024
Anonim
5 parasta aluksella ja korttipelissä, joita et ole koskaan kuullut - Pelit
5 parasta aluksella ja korttipelissä, joita et ole koskaan kuullut - Pelit

Sisältö


Kortit ihmisyyttä vastaan ei ole enää ainoa indie-korttipeli. Olemme keskellä kartonkia ja korttipelien renessanssia Räjähtävät pennut tuo uutta elämää tyylilajiin. Näiden smash osumien ulkopuolella on muitakin riippumattomia pelinpitäjiä, jotka tekevät joitakin parhaista kartonki- ja korttipeleistä, mutta eivät ole vielä löytäneet säännöllistä pistettä pelin yön aikana koko maassa.


Joten pöly pois ruokapöydästä, kutsu ystäviä yli ja vedä tuolit ylös. Olemme tekemässä pelin yötä paljon enemmän hauskaa sinulle.

Seuraava

Punderdome on suhteellisen uusi peli, joka vapauttaa aikaisemmin tänä kesänä, mutta sen taustalla oleva konsepti on ollut jo jonkin aikaa elävän pelinäytön muodossa. Korttipelin mukauttaminen on helppoa. Tuomari kääntää kaksi korttia, vihreän ja valkoisen, ja jokainen toinen pelaaja yrittää kirjoittaa hirveän arvoisen punin, joka yhdistää ne. Tuomari valitsee voittajan, joka sitten tulee tuomariksi seuraavan kierroksen aikana.

Peli, jota pelataan oikeassa ympäristössä, voi nopeasti siirtyä huumorintajuiseksi, huono-arvoiseksi punniksi ja suoraksi älykkyydeksi. Lisäksi peli on nopea ja helppo noutaa ja pelata. Vaikka peli ei ehkä ole kaikille, kun se toimii, siitä tulee yksi parhaista korttipeleistä, erityisesti juhlatiloissa.


Täydellinen:

Jotkut kaikkein turhauttavimmista asioista kampanjapohjaisissa lautapeleissä, kuten Arkham Horror ovat tosiasiat, että heillä on sääntöjä, joita voi olla vaikea ymmärtää uusille pelaajille, ja että vaikka pelaajat oppivat säännöt, pelikokoukset voivat kestää jopa 4 tuntia.

Pettäminen talossa kukkulalla tavoitteena on korjata molemmat ongelmat olemalla helppo oppia kampanjapohjainen lautapeli, joka kestää noin tunnin tai kaksi. Pelin perusajatuksena on, että pelaajat tutustuvat ahdistuneeseen kartanoon piirtämällä laatta laattojen ympärille. Sitten tietyn ajan kuluttua tapahtuu yksi 50: stä (!) Eri skenaariosta, joka asettaa pelaajat toisiinsa eri tavoin. Peli on loputtomasti toistettavissa, ja siinä on loistava yhdistelmä vakavaa strategiaa, onnea ja Scooby-Doon hiljaisuus. Ja laajentumisen myötä tänä syksynä esiintyy Pendleton Wardin kaltaisten ihmisten laatimia skenaarioita Seikkailuaika, pelisuunnittelija Zoe Quinn ja Kortit ihmisyyttä vastaan Max Temkin, peli haluaa parantaa valtavasti.

Täydellinen

Kuoleman kone oli loistava kokoelma lyhyitä tarinoita, jotka kääntyivät saman käsitteen ympärille - että kone oli olemassa, joka voisi kertoa sinulle 100% tarkkuudella, miten kuolet. Kirja on erittäin suositeltavaa, mutta myös inspiroi korttipeliä, joka kannattaa myös aikaa.

Korttipeli on osuuskunta, jossa joukkue työskentelee yhdessä tappamaan kohteen luovasti käyttämällä ennusteita, jotka Kuoleman kone antaa sinulle. Peli antaa sinulle skenaarioita ja suunnitelmien todennäköisyyden perusteella voit selata, onnistuvatko ne onnistuvat tai epäonnistuvat. Se on hauska, nopea peli, joka rohkaisee sivuttaista ajattelua. Huolimatta siitä, että hän on noutanut ja leikkiä, sillä on todella paljon yhteistä Dungeons ja Dragons sillä tavalla se rohkaisee pelaajia tekemään yhteistyötä kertomaan hyvästä tarinasta voittamisen tai menettämisen sijaan, mikä on eräänlainen erityinen asia lautapelille.

Täydellinen:

Te muistatte pandeeminen, eikö? Tuo flash-peli, jossa yrität tuhota maailman luomalla viruksen, joka tappaa kaikki? No, siellä on myös lautapeliversio!

Kierre on kuitenkin se, että lautapeliversiossa pelaajat yrittävät estää viruksen leviämisen. Tapa, jolla pelaajien on vuorovaikutuksessa keskenään ja työskenneltävä yhdessä, tekee tästä pelistä yhden parhaista yhteistyökeskuksen pelikokemuksista tänään. Laajennukset peliin ovat runsaat ja tekevät jo vaikean pelin entistä vaikeammaksi, mikä tekee yhteistyötä entistäkin tärkeämmäksi.

Täydellinen:

Sanapelit ja korttipelit ovat samankaltaisia ​​kuin suklaa ja maapähkinävoita, ja tässä genressissä Quiddler reins korkein. Peli soittaa kuin sana-pelin ja gin-rummyn välinen, outoa, sillä pelaajat keräävät pisteitä keräämällä pisteitä oikeinkirjoitetuilla käsillä.

On helppo noutaa, uskomattoman intuitiivinen, nopea pelata ja on todella hauskaa riippumatta siitä, millainen ryhmä olet saanut yhdessä (niin kauan kuin ryhmä voi lukea. Ehkä tämä ei ole paras kaksivuotias peli, kuten esimerkiksi.

Täydellinen: Fanit Raapia ja muut sanapelit.

Ohita se, jos: Et voi lukea.

Mikä on suosikkilautasi tai korttipeli? Kerro meille kommenteista! Ja jos olet mukana pöytäpeleissä, tarkista tämä artikkeli, jossa selvitämme, miten virtuaalitodellisuus muokkaa parempaan pelipöydän pelaamiseen.