Sisältö
- Ihmiset, jotka käyttävät valkoista fosforia, tuhoavatSpec Ops: The Line'
- Ei löydy mitään ruokaa7 päivää "
- Kun olet pommittanut pomminCS: GO' ja kuuntele jalanjälkiä
- Heiluttaen noitiaVasen 4 kuollut
- Kun teet virheenPapers Please '
Pelit ovat loistava viihdemuoto. Niiden avulla voimme lievittää stressiä ja unohtaa päivittäiset kamppailut. Videopeleissä voimme olla mitä tahansa supersankareista superdadeihin.
Mutta yhdessä fantasioiden elävöittämisen kanssa pelit voivat myös tehdä pahimmista painajaisistamme. Itse asiassa jotkut pelit ovat häikäilemättömiä - ja asettavat pelaajan painostukseen. Tässä ovat videopelien viisi stressaavaa hetkiä.
Tietenkin on spoilerit seurata, joten jatka varoen.
Ihmiset, jotka käyttävät valkoista fosforia, tuhoavatSpec Ops: The Line'
Sisään Velvollisuuden kutsu, olet sankari. Sisään Spec Ops: The Line, olet hirviö. Ja yksi niistä mieleenpainuvimmista kohtauksista, jotka osoittavat tämän, pelaaja joutuu hävittämään vihollisen valkoisella fosforilla.
Valkoinen fosfori palaa ihoa ja keuhkoja liian paljon yksityiskohtiin joutumatta, kun taas savua sitoo tai palaa silmät - ja ne eivät ole ainoita kauhistuttavia asioita, joita se tekee ihmiskeholle. Lyhyesti sanottuna valkoinen fosfori on kauhea ase.
Ja kun kävelemme kaatuneiden vihollisten kenttien läpi Spec Ops: The LineMe emme ainoastaan ymmärrä kauhuja, joita olemme tehneet, vaan huomasimme, että vihollisen ohella olemme tappaneet lähes 50 siviilejä.
Tällaisia pelejä on monia, jotka asettavat pelaajille paljon stressiä läpi upeiden kertomustensa ja pelin, mutta mikään ei saa meidät tuntemaan huolestuneisuuttamme kuin tämä kauhistuttava kohtaus Spec Ops: The Line.
Ei löydy mitään ruokaa7 päivää "
Sisään 7 päivää kuolemaan - ja muut pelastuspelit, joissa on nälkämekaniikkaa (esim. Päivä Z, projekti Zomboid, ja Älä tähtitä) - pelaajat joutuvat ojentamaan kaikki muut painopisteet ja etsimään ruokaa.
Sisään 7 päivää kuolemaan, Nälkä tarkoittaa sitä, että kuolet hitaasti, tuskallisella kuolemalla - kun terveys kärsii toisesta. Se pakottaa sinut tekemään mitä tahansa, jotta löydettäisiin, että ruoan romu, joka pitää sinut menossa hieman kauemmin. Joskus se jopa pakottaa sinut syömään mitä tahansa julmuuksia, joita voit löytää: vanhat kinkkua, voiteellinen leipä, zombie-liha tai mätä lihaa.
Jännitys on vielä stressaavaa.Kun elät pidempään, jos olet vain nälkäinen, kun saavutat 0% jano, voit kuolla milloin tahansa. Peli ei kerro sinulle, kun kuolet, vain, että tiedät, että se tulee pian, ja teet kaiken mitä tarvitset sen estämiseksi (joskus jopa juomavettä WC: stä).
Ne, jotka ovat olleet tässä tilanteessa, tietävät, kuinka stressaavaa on katsella hahmosi elämää.
Kun olet pommittanut pomminCS: GO' ja kuuntele jalanjälkiä
Vaikka kukaan ei tiedä tarkalleen, miksi terroristit istuttavat pommeja Vastaisku maailmanlaajuinen hyökkäys (oletettavasti se on tuhota jotain tärkeää), pelaaja tietää, että heille annetaan tehtäväksi tärkeä tehtävä - purkaa pommi. Ja sisään CS: GOnäin voi olla hyvin stressaavaa. Miksi:
- Se tarkoittaa, että et voi ampua aseesi ja tehdä sinusta puolustuksetta
- Se rajoittaa näkökenttääsi, koska liian kaukana pommista pysähtyy koko prosessi
- Se tarkoittaa, että saatat olla tukossa nurkkaan tai jumissa ansaan, koska tyylikkäät pelaajat haluavat sijoittaa pommin hankaliin paikkoihin
Riippumatta, on myös useita temppuja, joita pomminpoistaja voi tehdä asiat hieman vähemmän stressaaviksi, kuten esimerkiksi kranaatin nastan vetäminen ennen alkaa purkaa pommia. Näin pelaaja voi heittää kranaatin (yleensä flash-kranaatin) samalla kun se purkaa pommin.
Sisään CS: GO, pommin purkaminen vaatii vain E-painikkeen painamisen ja odottamaan 10 sekuntia. Muissa peleissä, kuten 'Tumma RP, 'kun yrität hakata tietoturvalukon, valikko avautuu (täyttää koko näytön) ja pakottaa sinut soittamaan loogisia minipelejä. Sinun ei tarvitse olla huolissasi ympäristöstäsi, vaan sinun on myös keskityttävä minipelien ratkaisemiseen.
Heiluttaen noitiaVasen 4 kuollut
Hätkähdyttävä noita on paljon stressaavaa kuin hätkähdyttävä zombie.
Witch on erityinen tartunta Vasen 4 kuollut joka voi välittömästi estää kuka tahansa pelaaja, joka häntä hätää. Hän juoksee äärimmäisen nopeasti ja saa liian lähelle tai loistaa hänen taskulampunsa.
Onnettomasti hätkähdyttävä noita on kuolemanrangaistus - ja jopa ryhmissä pelaajat pyrkivät välttämään häntä lyömällä ohi tai odottamalla, kunnes hän vaeltaa pois. Jos hätkähdyt häntä ja olet yksin, niin olet todennäköisesti kuollut liha.
Kun teet virheenPapers Please '
Sisään Papers, Please, pelaat rajavalvojana, jossa sinun täytyy hylätä tai hyväksyä maahanmuuttajia valtioon tietyn kriteerin perusteella (joka muuttuu päivittäin). Joka päivä sinun täytyy työskennellä kelloa vasten, jotta voit tukea perheesi nälkää ja jäädyttämistä.
Mitä enemmän maahanmuuttajia hyväksyt oikein tai hylkäämme, sitä enemmän rahaa teet - mutta sinulla on vain tietty aikaraja tehdä se joka päivä. Joidenkin virheiden tekeminen johtaa lähes varmasti taloudellisiin ongelmiin, kuten: kyvyttömyyteen ostaa lääkettä sairaalle perheellesi, jolla ei ole tarpeeksi lämpöä ja joilla ei ole tarpeeksi ruokaa. Tällaiset asiat johtavat lopulta poikasi tai vaimonne kuolemaan.
Liian monien virheiden tekeminen johtaa myös siihen, että menetät työpaikkasi tai et pysty maksamaan vuokraa. Tässä pelissä saat paljon paineita suorittamaan suurella nopeudella ja vähäisillä virheillä. Tunnet varmasti jokaisen tekemäsi virheen aiheuttaman stressirakenteen.
---
Kaiken kaikkiaan peleillä on melko monipuolinen tapa saada meidät kokemaan stressiä. Olipa se tekemällä meidät ymmärtämään ihmisluonnon pimeä puoli (kuten Spec Ops: The Line) tai tehdä meistä ennakoivaa vaaraa (kuten CS: GO) monet näistä peleistä osoittavat, että stressi on yhtä suuri osa videopelejä kuin jokapäiväisessä elämässä.
Mitkä ovat olleet sinulle stressaavimmat videopelin hetket? Haluaisimme kuulla tarinasi! Jaa ne alla olevissa kommenteissa!