Xbox One: n Kinect-vaatimuksen ja käytön hälyttävä luonne

Posted on
Kirjoittaja: Janice Evans
Luomispäivä: 2 Heinäkuu 2021
Päivityspäivä: 16 Marraskuu 2024
Anonim
Xbox One: n Kinect-vaatimuksen ja käytön hälyttävä luonne - Pelit
Xbox One: n Kinect-vaatimuksen ja käytön hälyttävä luonne - Pelit

Sisältö

Olen innoissani kokeilemaan uusia gadgeteja yhtä paljon kuin kukaan muu, mutta uusi Kinect on yksi tuotemerkkejä, jotka tuovat uutta tekniikkaa, jota mieluummin teeskennellä ei ole. Tarkka ja syvällinen kehon seuranta on mielenkiintoinen, mutta sillä on tällainen tekniikka olohuoneessa ja täysin avoin Microsoftille, jotta se voi seurata todella viisasta päätöstä?


Ennen kuin kerrot minulle, että saan tampi-hattu, harkitse todella, kuinka paljon arvostat yksityisyyttäsi. Jokaisella pitäisi olla huoli suuresta yhtiöstä, jolla on kotiinsa elävä rehu, joka seuraa, kuinka monta ihmistä on huoneessa, mitä heidän nimensä ja äänensä kuulostavat, sydämen lyöntitiheys, liikkuminen ja emotionaaliset reaktiot.

Jos luulet, että tätä seurantatasoa käytetään vain videopeleissä, mieti uudelleen.

Microsoft on hakenut a patentti- se asettaa televisiomainokset ja Kinectin pitämään kädet ja integroimaan Kinect-kameran mainontaprosessiin. Jotkut mainokset voivat esimerkiksi pyytää käyttäjiä pitämään tietyn tuotteen, jotta kamera voi skannata ja palkita saavutuksia katsojan tilille.

Yllä oleva on hieman sivupalkkia pääaiheeseen, mutta se on merkki siitä, että kaikki mitä haluat tehdä, katsotaan, luetteloidaan ja lisätään metrikaustietoihin - niin kauan kuin Xbox One on päällä.


Toinen merkki siitä, kuinka paljon huomiota ja olohuoneesi maksetaan, on viime vuonna patentoitu patenttijärjestelmä, joka koskee digisovittimia ja digitaalisia näyttöjä. Kun käytössä on tällainen tekniikka, Xbox One pystyy kertomaan, kuinka monta ihmistä on huoneessa, kun katsot tiettyä ohjelmaa ja pyydät lisäkatselulupaa (maksu), jotta sinä plus-kuka tahansa muu Jatka katsomista, jos ylität sallitun katsojan määrän ensimmäiselle katseluoikeudelle. Todella.

Käsite "olohuoneesi yksityisyys" on menneisyys.

Nyt tämä on pelottava ajatus.

Silmällä, että Kinect näkee olohuoneesi yli, Microsoft (ja laajennusmainontayritykset) pystyy seuraamaan tarkasti tunteitasi pelaamisen tai elokuvan katselun aikana.

Se pystyy kertomaan tarkalleen, kuka olet, mitä ääni kuulostaa ja millaisia ​​pelejä haluat pelata ja näyttää, mitä haluat katsella.


Kun menet ystävän taloon, jolla on myös Xbox One, se tietää, että olet siellä kotona.

Henkilö, joka arvostaa yksityisyyttäni ja uskoo, että yrityksillä ei ole paikkaa kotona tuotteen tai palvelun tarjoamisen ulkopuolella, tämä kaikki on hyvin huolestuttavaa. Odotat seurattavan internetissä, jopa odottaa, että niitä seurataan vähän julkisesti - mutta sinun ei pitäisi koskaan odottaa seurantaa kotona, istuen television edessä.

On hyvin selkeä linja odottaa jotain ja hyväksyä jotain. Vain siksi, että Microsoft odottaa Kinectin seurantaa, sinun pitäisi hyväksyä se? Pitäisikö todella hyväksyä luopuminen yksityisyydestämme viihteen vuoksi?

Kinect-vaatimus ja kuluttajan oikeudet

On käynyt ilmi, että Xbox One vaatii Kinect toimii, mutta meidän on vielä nähdä, mitä (jos sellaisia ​​on) sen ominaisuuksia voidaan kytkeä päälle tai pois. Mahdollisuus vaihtaa joitakin lisäominaisuuksia pois television katselusta tai pelien pelaamisesta antaisi valtavan helpotuksen ja monet muutkin huolissaan yksityisyydestään, kun he käyttävät laitetta, mutta kuinka paljon joustavuutta he sallivat?

Tässä artikkelissa aiemmin esitetyt patentit ovat erittäin mainostajaystävällisiä. Ottaen huomioon Microsoftin yleiset käytännöt ja mainospumppaukset jopa Xbox Live Goldissa, se on melkein mahdotonta kuvitella, että he eivät halua hyödyntää kaikkia mainittuja mahdollisuuksia. Uusi konsolin fuzzy, mutta mahdollisesti tuhoisa käytetty pelipolitiikka voi olla vain merkki siitä, kuinka pitkälle he ovat valmiita työntämään kirjekuoren maidon kuluttajalle.

Vaikka sinä ja ystäväsi pelaamisyhteisössä saatat yrittää taistella seinän kirjoitusta vastaan, todellinen kysymys Xbox One: n menestyksestä tulee valtavirran markkinoille.

Keskimääräiset kuluttajat, jotka ostavat jokaisen julkaisunsa suosikkilajinsa, vuosittain. Kuka tukee invasiivisia DRM-käytäntöjä, koska he eivät yksinkertaisesti välitä. Nämä ovat ihmisiä, joita Xbox One aikoo tavoittaa, mielellään. He ovat enemmistönä ja ovat vähiten todennäköisiä jopa sanan "kuluttajien oikeuksille".

Jos keskivertokuluttaja on aivan yhtä tyytyväinen heidän kotiinsa katsomiseen, koska heillä on nikkeliä ja dimediä, pelaamisen tulevaisuus - ydinpelaajan näkökulmasta - on hyvin synkkä. Kaikki tulee alas, kun Microsoft haluaa pelata Big Brotheria.