Ainutlaatuinen haastattelu ja kaksoispiste; Todd Carson ja Dragonin profeetta

Posted on
Kirjoittaja: Bobbie Johnson
Luomispäivä: 10 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 14 Saattaa 2024
Anonim
Ainutlaatuinen haastattelu ja kaksoispiste; Todd Carson ja Dragonin profeetta - Pelit
Ainutlaatuinen haastattelu ja kaksoispiste; Todd Carson ja Dragonin profeetta - Pelit

Sisältö

Tämä on erittäin jännittävä haastattelu Todd Carsonin kanssa. Meidän on mentävä SOE-ohjaamoon heti, kun he saivat E3: n parhaan RPG: n ehdokkaan. Todd jatkoi antaa meille punaista uutta peliäan Dragon's Prophet.


PvP-järjestelmä töissä

Kaikkein houkuttelevin, mitä sanottiin, on PvP-järjestelmä, jota he suunnittelevat ja kehittävät parhaillaan. PvP-järjestelmä sidotaan hyvin tiiviisti asuntojärjestelmään. Kun ostat paljon ja rakennat talon, se on kelluvalla saarella, jossa muut voivat myös ostaa ja ostaa taloja. (Tärkeä seikka asunnosta on, että se on pysyvä, sillä teillä on sama naapuri, kunnes päätät siirtyä.)

Sitten jokaisella saarella on linnoitus tai linna, joka voidaan ottaa ja hallita kiltoja. Kun sinulla on määräysvaltaa linnoituksessa, saat sanella veroasteet ja muut asunnot saaren taloille. PvP tulee tähän, koska muut kukat voivat tulla sisään ja yrittää kaapata linnoitusta ja hallita sitä itse.


Guild-tasoitus ja perksit

Todd antaa meille myös tietoa siitä, miten kiltat toimivat. Siellä tulee olemaan guild leveling ja perk system. Esimerkiksi kolmannen tason kilta saa maagisen huilun, joka kutsuu harvinaisen lohikäärmeen, jonka kilta voi saada. Hän mainitsee, että beta-ihmiset jo vaativat jo kolmea kiltaa jo! Toinen kiltti, jota saat kilden tasoittamiseksi, on kapasiteetin lisääminen, ensimmäisellä kerralla sinulla on 50 saatavilla olevaa kohtaa.

Luokat

Toinen keskusteltu aihe on luokat. On neljä luokkaa, Guardian, Ranger, Sorcerer ja Oracle. Guardian on soturityyppinen luokka, ranger on vaihteleva luokka (hän ​​mainitsee yhden saatavilla olevista aseistyypeistä miekka / aseyhdistelmä), Sorcerer on maaginen rattoluokka ja lopulta Oracle on, munkki tai ninja-luokka. Paljon vahinkoja, mutta kangasta haarniska on niin haavoittuva.


Koulutuslohkot

Hän kertoo myös, kuinka lohikäärmeiden kaappaaminen ja harjoittelu toimii. Pelissä on satoja erilaisia ​​lohikäärmeitä, joilla on omat ainutlaatuiset kyvyt. Mark kysyi, voisiko luokkasi vaikuttaa lohikäärmeihin, joita voit hankkia, ja Todd vakuuttaa meille, että luokkasi ei vaikuta siihen, mitä voit harjoittaa.

Jotta voit lyödä lohikäärmeitä, pelaat nopean minipelin. Voit tuoda lohikäärmeen terveydelle tarpeeksi aloittaa minipeli. Sitten kun olet tehnyt tämän, hyppäät lohikäärmeille takaisin ja olette minipeli. Tämä minipeli yrittää jäädä lohikäärmeen pitämällä kehä keskellä ympyrää napauttamalla w, a, s ja d.

Peli on tällä hetkellä Open Beta, tarkista se tästä!

Mark Taylor AKA Lord Hammerin haastattelu Guild Umbralta.

Kuvattu ja muokannut Brian Schaaf AKA Rothalack, GameSkinnyn henkilöstöeditori.