Artizens Combat Playtest on käynnissä

Posted on
Kirjoittaja: Joan Hall
Luomispäivä: 26 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 20 Marraskuu 2024
Anonim
Artizens Combat Playtest on käynnissä - Pelit
Artizens Combat Playtest on käynnissä - Pelit

Sisältö

Kickstarter on rahoittanut upeita näköisiä pelejä, mutta harvat ovat olleet yhtä upeita ja yhtä kunnianhimoisia kuin Artizens. Artizens Inc: n dev-tiimi on ollut kovasti töissä yrittäessään saada pelin ihmisten käsissä. Vain muutama päivä sitten he julkaisivat taistelulautailun, jonka olen hieman viettänyt ja hauskaa.


Mikä on Artizens?

Samalla kun kirjoitin osan siitä, mitä Artizens on, mitä voit lukea täältä. Yksinkertainen selitys on, että se on 2-D monsterin metsästyspeli, jossa on paljon räätälöintiä. Olet hallitseva merkki, jossa on joukko aseita, jotka saavat taistella suuria, voimakkaita hirviöitä eläväksi. Se ei ole uusi genre, mutta sitä ei ole tehty 2-D: ssa ennen muistoa.

Pelin suurin innovaatio, jonka avulla voit piirtää oman hahmosi ja laitteesi, mikä mahdollistaa lähes rajattoman merkin räätälöinnin. Voit tehdä hahmosi haluamallasi tavalla ja lisätä sitten suuren määrän muutoksia vaihteistasi, jotta kykysi sopivat tyyliin.

Kuinka pelaaminen toimii

Playtest on noin pelin yksinkertaisin versio. Se on lähinnä siellä, joten joukkue voi testata, miten heidän palvelimet toimivat useiden ihmisten kanssa, vaikka he antavat hyvin pienen maun siitä, mikä taistelu on. Pelissä on 7 palvelinta, joista 6 tukee enintään 4 pelaajaa. On myös yksi isompi palvelin, johon mahtuu jopa 20 henkeä. Yksi neljästä miespalvelimesta on Dev-palvelin, jossa kehittäjät toisinaan näyttävät, miten peli toimii itse ja testaa pelaajan palautetta.


Pohjimmiltaan leikkisintä on tällä hetkellä pelaaminen miekkana ja kilpenä, jossa on tyhjä liuskekivi, hellästi nimeltään Reggie. Taistelet Trittentratia vastaan, joka on pariton skorpionin kaltainen hirviö, joka on kuvassa edelleen ylöspäin. Käytettävissä oleva alue on metsäalue, jossa on pieni määrä tasohyppelyä kuuden tai seitsemän sivun vieritysnäytön kautta. Merkkien mukauttaminen ei ole suurelta osin käytettävissä, ellet tiedä, miten sotkua pelin taideteollisuuteen, mutta pelikenttä ei ole keskittynyt pelin tähän osaan, mikä on varsinainen alfa.

Taistelu tuntuu hyvältä huolimatta nykyisestä rajoituksesta yhden tyyppiseen aseeseen. Voit estää suojan, mutta monet hirviön hyökkäykset ovat estämättömiä, ja ne, jotka ovat estettävissä, käsittelevät edelleen sirun vaurioita. Miekalla on yksi kolminen osuma-yhdistelmä, jonka tavoitteena on hiiri, jonka avulla voit tarkistaa, missä haluat hyökkäyksen. Mitä lähempänä keskitymme hirviön massakeskukseen, sitä enemmän osia hirviöstä, jota olet löytänyt, ja mitä enemmän vahinkoa käsität. Se on myös erittäin haastavaa, Trittentratilla ei ole juurikaan vaikeuksia tappaa sinua kahdessa tai kolmessa osumissa.


Ja siellä on muutamia pieniä vikoja

Kuten minkä tahansa pelin alkuvaiheessa, on olemassa muutamia vikoja, jotka on kehitettävä. Musiikki leikataan ajoittain, mikä voidaan yleensä korjata menemällä toiseen näyttöön ja palaten takaisin. Suurin vika on se, että Trittentratiin kohdistuva tappava isku, kun hän hyppää, häivyttää hänet ja pitää hänet kuolemasta tai lyömästä, mikä pohjimmiltaan tuhoaa pelin kyseisellä palvelimella, kunnes devit palauttavat sen. Myös Trittentrat on täysin kykenemätön lyömään sinua, kun seisot selällä. Tämä saattaa olla tarkoitettu ominaisuudeksi, mutta sen avulla taistelu hänen kanssaan on erittäin helppoa. Heikko hyökkäys, joka voi vielä osua sinuun selänsä aikana, sallii tämän pysyä ominaisuudessaan ilman, että se olisi vapaa pääsy voittoon.

Häiriöistä ja rajoituksista huolimatta pelikokemus on todella hauskaa pelin pre-alfa-rakentamiselle. Se on minulle todella toivottavaa siinä, mitä meillä on, kun saamme enemmän kilpailua rakentaessamme peliä enemmän aseita ja räätälöintivaihtoehtoja. Mukauttaminen on siinä, missä pelin sydän tulee sisään, mutta kaiken kaikkiaan näyttää siltä, ​​että sillä on melko hyvä pelattavuus. Taistelu on hienoa, vaikka kilpi tarvitsee vakavan buffin, ja muotoilu ja tyyli ovat ihania. Kaiken kaikkiaan olen todella innoissani nähdessäni, mistä peli menee täältä.