Sisältö
Roolipeli-tyylilaji on pitkään ollut pelaamisen elokuvallinen ydin. Alhaisista juurista peleissä Seikkailu Atari 2600: ssa, jossa yksinkertaisesti hallitsit 8-bittistä maailmaa vaeltavan neliön, kuten nykyaikaiset voimapuistopelit Final Fantasy XV jotka pyrkivät mullistamaan grafiikkamoottereita, pelaajat ovat aina halunneet klassisen RPG: n myöntämän upottamisen.
PC-pelaajille on olemassa erityinen RPG-lajityyppi, joka on lähellä sydäntämme - CRPG. Nämä tietokoneiden roolipelit olivat kaikki kymmenen tai kaksi vuotta sitten tapahtuneita raivoja, ja ne ovat viime aikoina tehneet vähän paluuta. Genren tunnusmerkit sisälsivät RPG-elementtejä, kuten luokkia ja muokattavia tilastoja, vuoropohjaista taistelua ja usein ylhäältä alaspäin suuntautuvaa näkökulmaa. CRPG: iden palauttamisen vuoksi päätimme pyöristää joitakin parhaista viime vuosikymmenen aikana. Täällä he ovat.
1. Diablo 3
Listan johtaminen on Activision Blizzardin oma Diablo 3. Monet pelaajat tietävät diablo edeltäjiensä sarja, ja heillä oli suuria odotuksia kolmannelle erälle. Luonnollisesti suuria odotuksia oli vaikea täyttää, ja Diablo 3: n ensimmäinen julkaisu oli huono parhaimmillaan, koska pelaajat eivät pystyneet pelaamaan peliä lainkaan tai kuuluisa rahanhuutokauppakamari.
Henkilöstön uudelleenjärjestelyn jälkeen Activision Blizzardin peli alkoi jälleen höyryä. Uuden laajennuksen, huutokauppakamarin poistamisen, luokkien uudelleenkäsittelyn ja muiden urheilulajien kaltaisten "vuodenaikojen" käyttöönoton jälkeen Diablo 3 hänestä tuli yksi parhaista toimintaroolipeleistä tyylilajissa.
2. Jumaluus: alkuperäinen synti
11 erilaista luokkaa, attribuutteja ja kykymodifioijia, jotka määrittelevät hahmosi, lahjakkuutesi ja taitopisteet sijoittamiseen ja valtavan käsityöjärjestelmän, Jumaluus: alkuperäinen synti sillä on todella paljon. Sarja on myös yhteistoiminnallinen, mikä tekee mahtavasta teemakohtaisesta seikkailusta, jonka voit jakaa ystäviesi kanssa. Peli käyttää jopa pelin sisäistä suhdetta, joka perustuu siihen, miten hahmosi valitsevat vastauksen NPC: hen ja niiden tekemiin valintoihin. On myös vuoropohjainen järjestelmä taisteluun, tekemiseen Jumaluus: alkuperäinen synti erottuvat kilpailijoistaan, koska se kattaa sen juuret niin hyvin.
Pelin huumori on vakiintunut, ja voit muokata hahmosi asennetta ja valita luokan heti alusta alkaen. Sarjassa on myös useita luokkia, kuten Wayfarers, mielekkäitä mageja tai Enchantereja, mielen manipulaattoreita.
3. Ikuisuuden pilarit
Ikuisuuden pilarit samanlainen Jumaluus: alkuperäinen synti, on valikoima 11 luokkaa ja rotujen tuttuja Dungeons ja Dragons väkijoukko - kääpiöt, tontut ja satunnainen jumalallinen olento. Peli sisältää taitoja, jotka ovat tuttuja roolipelien veteraaneille, kuten yleisurheilutarkastuksille ja selviytymiselle. Tämän avulla voit erikoistua hahmojasi paitsi tavoitteen täyttämiseen myös lisätäksesi ylimääräistä persoonallisuuden kerrosta kuka olet luonut.
Jos etsit yhden pelaajan kokemusta jäljitelläksesi Dungeons ja Dragons 5. painos kokemus, tämä peli on yksi kuumimmista siellä.
4. taskulampun valo
Mikä asettaa Runic-pelit taskulampun valo lukuun ottamatta on vain kuinka gosh-darn söpö se on! Tämän pelin hahmot ovat hämmästyttäviä. Voit aloittaa sen käytöstä valitsemalla lemmikkieläimen, joka on mukana koko seikkailusi ajan. Lemmikkisi pystyy taistelemaan rinnallasi taistelussa ja jopa viemään roskakoriinsa kaupunkien välillä. Koirani, joka pystyy vaihtamaan kauppiaita kauppatavaroiden kanssa, on melko poikkeuksellinen, mutta mielestäni minulla on joitakin ideoita siitä, miten hän saa sen.
Samankaltainen tunne aikaisin diablo pelit, taskulampun valo pystyi tekemään muuten epäystävällisen ja vaikean pelityypin, joka tuntuu olevan ystävällinen ja kaikkien ulottuvilla. Jos etsit vähemmän monimutkaista tapaa nauttia dungeon-indeksoijasta tai haluat vain hauskan tavan nauttia seikkailusta ystävien kanssa, tämä on hyvä paikka aloittaa.
5. The Witcher
The Witcher sarja toi jotain uutta klassiseen tietokoneiden RPG-tyylilajiin; sekoittamalla yhteen kolmannen persoonan toimintapelin elementit ja säilyttäen kuitenkin tunne vuoropohjaisesta RPG: stä. Vaikka liike ensimmäisessä iteroinnissa The Witcher on vapaa, päähenkilö Geralt vain hyökkää niin usein (tai harvoin) kuin ase, jonka hän on varustanut. Tämä lisää strategisten elementtien vaihtoa käytettävissä olevien aseiden välillä ja loitsujen käyttöä yrittää maksimoida vahingot, joita olet tekemisissä vihollisten kanssa, samalla kun pidät itsesi terveenä. Tämä sai pelin tunnetuksi vaikeaksi franchising-pelaajille, ja antoi pelille huomion, jota se ansaitsi, jotta se laajenisi toiminta-RPG-franchising-ohjelmaan.
Se on luettelomme loppu. Huolimatta siitä, että on numeroitu, täällä ei ole oikeita tai vääriä valintoja, jokaisella on hyväksyntämerkki. Kaikki nämä otsikot voivat antaa sinulle sellaisen tyytyväisyyden tunteen, jota roolipelasi voi koskaan haluta.