Defiance-valio puhuu pelaamisen tärkeydestä ja katselusta & rpar; Yhteisö

Posted on
Kirjoittaja: Marcus Baldwin
Luomispäivä: 19 Kesäkuu 2021
Päivityspäivä: 9 Marraskuu 2024
Anonim
Defiance-valio puhuu pelaamisen tärkeydestä ja katselusta & rpar; Yhteisö - Pelit
Defiance-valio puhuu pelaamisen tärkeydestä ja katselusta & rpar; Yhteisö - Pelit

Joka vuosi luulen, että Dragon * con ei voinut saada parempaa, mutta kuitenkin jotenkin se aina tapahtuu. Vuoden 2013 kohokohta? Minulle, valettu uhma erottui kaiken muun yläpuolelta, mukaan lukien naamioimiseksi pukeutuneet kaverit, jotka sopivat Marriott Marquisin mattoon.


Se auttoi tietysti, että he olivat uskollisesti osoittaneet ylös (boo hiss peruuntuneena Kävelykuolema paneelit). Kun seisot linjassa Georgiassa lämpöä yli tunnin ajan, jotain niin pientä kuin näyttely vie kokonaan uuden merkityksen tason. Mutta nämä uskolliset valetut jäsenet tekivät paljon enemmän kuin vain ilmestyivät ajoissa. He olivat tarkkaavaisia ​​yleisölle. He olivat sananmukaisia. He olivat hämmästyttävän hyvin luettuja (kysy Grant Bowlerilta joskus yhteyden, jonka hän näkee Nolanin ja Ayn Randin teosten välillä - vielä parempi, kysy häneltä Australian jalkapallon sääntöjä). Ja he rakastivat faneja tarpeeksi sopivaksi.

Maanantai-aamulla neljän innostavan ja kiusallisen päivän jälkeen, kun tiede-fantaasia-ja-spandex oli lopetettu, heidät ilmestyi lopulliselle paneelille, yhtä innostuneesti faniensa kanssa kuin koskaan. Minulla oli tilaisuus kysyä heiltä aamulla, mitä katsojat ja pelaajat voisivat tehdä pitääkseen sekä näyttelyn että pelin elossa pitkän ja onnellisen juoksun ajan, ja kaikki kolme esiintyvää tähteä - Grant Bowler, Stephanie Leonidas ja Jaime Murray- -suunniteltu koko sydämestä: älä ole hiljainen yleisö.


2000-luvulla videopelejä ja televisio-ohjelmia koskevat toimeenpanopäätökset eivät enää ole tyhjiössä. Nielsenin luokitukset saattavat olla kaikki viihdeteollisuus, mutta sosiaalisen median aikakaudella yksittäisillä katsojilla (ja pelaajilla!) On paljon sanottavaa siitä, kuinka paljon rahaa TV- ja pelituottajat ovat valmiita investoida franchising-järjestelmään, erityisesti uraauurtavaan franchising-järjestelmään uhma.

"Puhu esityksestä ja pelistä", valettu rohkaisi yleisöä. "Tweet siitä, postita se Facebookissa, käytä sosiaalista mediaa ja laita sana pois." Olen parafrasoitu, mutta se on sen pääsisältö. Jos näin ei ole, he antavat minulle tietää, koska nämä kaverit tekevät siellä itse. Valettu uhma on Twitterissä joka päivä, vuorovaikutuksessa fanien kanssa ja kävelemällä puhetta. Minulla ei ole epäilystäkään siitä, että he lukevat artikkelin, koska ne ovat vain mukana uhma Yhteisö.


Julie Benz ja Jaime Murray uhma roolit.

Tietysti numero yksi asia, jota voit tehdä pelin tukemiseksi - ja TV-ohjelma yhdessä sen kanssa - on pelata sitä XBoxissa, Playstationissa tai PC: ssä. Mutta jos todella haluat olla aktiivinen osallistuja kasvuun uhma franchising, mukaan lukien uusien kilpailupakettien ja uuden sisällön lisääminen peliin ja monet uudet vuodet televisio-ohjelmassa, sinun täytyy auttaa rakentamaan yleisöä, ja sinun täytyy huutaa enemmän.

Yksi asia, jonka olen huomannut henkilökohtaisesti peliyhteisössä, on valitettava taipumus, että katkera vähemmistö on paljon enemmän ääniä kuin onnellinen enemmistö. Tämä on osittain tilanteellinen - onnellinen pelaaja pelaa peliä, tappaa hellbugit ja pelastaa NPC: n, kun taas yhteysongelmista kärsivä pelaaja on jumissa foorumeilla, eikä mitään parempaa tehdä kuin valittaa Internet-ongelmistaan.

Mutta toinen puoli ilmiöstä on oletusarvoisesti persoonallisuusprofiileja. Ihmiset, jotka ovat helpommin turhautuneita (aggressiivisempia, vaativampia, voimakkaampia) ovat yleensä äänekkäimpiä, kun taas ihmiset, jotka ovat levottomampia, eivät yleensä ole yhtä äänekkäitä. Onko tämä pelihenkilöstötyyppien valtava yksinkertaistaminen? Tottakai se on. Mutta pääsääntöisesti minun täytyy seistä. "Tyyppi A: t" ovat siellä tuulettamassa turhautumistaan, kun taas "B-tyypit" ovat paljon todennäköisempiä nauttimaan nautinnostaan ​​hiljaa kuin raveilla.

Joten kaikille onnellisille uhma pelaajat siellä, sanon tämän: jaa jännitystä pelistä. Tweet se, Instagram se, lähetä se Facebookiin. Tweet innostus suoraan @GrantBowler ja @MsJaimeMurray ja @StephLeonidas ja @JulieBenz ja @DefianceWorld ja @DefianceGame ja erityisesti @SyFy. Kerro heille, että rakastat mitä he tekevät uhma ja että haluat enemmän pelin sisältöä ja enemmän TV-kausia. Lupaan teille, äänesi kuullaan.

Noudata Kysy Erinin upouusi Twitter-tili @SyFySky ja liity kasvavaan vokaalipelien harrastajien yhteisöön. Kokeile tukea peliin ja näyttelyyn sekä mitä tahansa muuta, mitä välität!