Miehistö tuo pysyvän maailman pelaamisen Racing-tyylilajiin

Posted on
Kirjoittaja: Mark Sanchez
Luomispäivä: 8 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 22 Joulukuu 2024
Anonim
Miehistö tuo pysyvän maailman pelaamisen Racing-tyylilajiin - Pelit
Miehistö tuo pysyvän maailman pelaamisen Racing-tyylilajiin - Pelit

Tämä E3 näyttää olevan avointa tai pysyvää maailmaa, ja ehkä outo lisä jatkuvasti kasvavaan luetteloon pysyvistä maailmanimikkeistä on Ubisoftin Henkilöstö. Otsikko antaa pelaajille mahdollisuuden luoda omia ajoneuvojaan ja matkustaa koko Pohjois-Amerikassa rikolliseen toimintaan ja heisteihin.


Kuuluuko vielä mielenkiintoinen?

Henkilöstö ja Division olivat henkilökohtaisia ​​kohokohtiani Ubisoftin lehdistötilaisuudessa - ehkä suosikkini paljastavat E3: n tähän mennessä. Molemmat ovat täysin uusia IP-osoitteita ja niissä on pysyvä maailman pelattavuus, vaikka niiden keskipisteet ovat täysin erilaisia.

Yllä olevan perävaunun kartan lisäksi Henkilöstö myös ylpeilee dynaamisia sosiaalisia piirteitä, joilla voit hyppäämään osapuoliin saumattomasti ja ottaa ne vastaan. Järjestelmän toiminta on jännittävää, ja voimme toivoa, että peli näyttää yhtä hyvin kuin näyttää. Jos olemme onnekkaita, näemme pian käytännön raportteja ihmisiltä.

Henkilöstö on suunniteltu vuoden 2014 alussa julkaistavaksi PC: llä, PlayStation 4: llä ja Xbox One: lla.