Starboundin nykyinen tila

Posted on
Kirjoittaja: Christy White
Luomispäivä: 12 Saattaa 2021
Päivityspäivä: 20 Marraskuu 2024
Anonim
Starboundin nykyinen tila - Pelit
Starboundin nykyinen tila - Pelit

Sisältö

Chucklefish Games julkaisi 22. heinäkuuta 2016 julkaisun Starbound sai kiitosta kritiikiltä, ​​pisteytti 8.1 / 10 Metacriticista ja keräsi nopeasti intohimoisia pelaajia, yli 62 000 Steamin arviota, joista 90% oli "positiivisia".


Nyt, lähes kuusi kuukautta julkaisun jälkeen, peli on 1.2.2-versiossa ja kehittäjät aikovat jatkaa otsikon tukemista ja lisätä siihen resursseja.

Kuten pelaajat odottavat tulevaisuuden Starbound, on tärkeää ymmärtää, mitä peli toimii nyt, ennen kuin tarkastelemme tulevaisuutta. Tämän sanotaan, katsotaanpa mitä pelaajat ovat tyytyväisiä tähän peliin.

Tämän tuotannon menestys tapahtui monista syistä, mutta se johtui enimmäkseen kolmesta osasta:

Älä koskaan lopeta tutkimista:

Voimme sanoa, että yksi myyntipisteistä Starbound on paikka, jonka pelaaja voi tutkia. Vaikka tämä lausunto ei ole virheellinen, se ei myöskään anna koko kuvaa.

Monet pelit yrittävät luoda sellaisen maailmankaikkeuden, joka on mahdollisimman suuri, mutta tässä prosessissa he joutuvat maailmaan, joka on yhtä suuri kuin valtameri, mutta niin syvällä kuin lätäkkö - Ei kenenkään taivas, Katson sinua. Tässä tarkoitan sitä, että monet pelit yrittävät saada niin monta paikkaa kuin mahdollista, ja uskoo, että tämä vakuuttaa pelaajat investoimaan aikaa ja tutkimaan. Se ei.


Pelaajat etsivät moninaisuutta ja mielenkiintoisia paikkoja tutkittaessa, mutta he myös vihaavat toistoa, joten oikean tasapainon löytäminen laadun ja määrän välillä on ensiarvoisen tärkeää tutkimuksessa, joka keskittyy etsintään. Onneksi, Starbound saa sen oikein. Kun maailmankaikkeus on täynnä paikkoja, joissa on mielenkiintoisia visuaalisia kuvia ja maastoja tutkia, pelaajat investoivat kokemukseen, sillä heillä on halu jatkaa pelaamista paljastamaan maailman salaisuudet.

Tutkimukseen perustuvat pelit ovat hankala asia, mutta kun ne tehdään oikein, he voivat tulla voimakkaiksi kokemuksiksi ja Starbound on erinomainen esimerkki.

Soundtrack:

Videopelit ovat audiovisuaalisia kokemuksia, joten vaikka otsikko tarjoaa nähtävyyksille ja mielenkiintoisille paikoille tuttuja pelejä, taide ei olisi täydellinen ilman ääntä. Tässä on ääniraita.


Säveltäjä on Curtis Schweitzer ja Solatrus Starbound täydentää täydellisyyttä kokemuksella, mutta mikä tärkeintä, vaikka se varmasti vaikuttaa pelaajiin, kappaleet eivät ole aggressiivisia, mikä tarkoittaa, että se ei yritä ottaa pelaajan huomion voimakkaasti äkillisillä muutoksilla rytmissä tai vauhdissa.

Ääni ja visuaalit täydentävät toisiaan, toisin kuin työskentelevät itseään vastaan, taistelevat pelaajan huomion puolesta.

Tuotteiden moninaisuus (ja niiden löytäminen):

Maailmankaikkeus Starbound koostuu lukuisista kohteista, joita pelaajat voivat löytää, ja tämä toimii yhdessä karttojen monimuotoisuuden kanssa motivoimalla pelaajia tutkimaan entistä enemmän, jotta löydettäisiin uusi ase tai uusi haarniska. Ei vain sitä, mutta pelaajat voivat myös löytää resursseja, joita tarvitaan näiden esineiden käsiteltäväksi, mikä takaa, että pelaajat tuntevat motivoituneensa tutustumaan pelin maailmankaikkeuteen.

Kun käsityöjärjestelmä toimii yhdessä monien maailmojen kanssa, pelaajat voivat tutkia, kohteet ja käsityöjärjestelmä lisäävät syvyyttä kokemukseen, koska ne täydentävät toisiaan.

Kuten aiemmin todettiin, pelaajille on monia syitä nauttia Starbound, mutta edellä mainitut kolme ovat mielekkäimpiä.

Mitä tulevaisuus pitää?

Nämä ovat syitä siihen, miksi fanit ovat innoissaan NYT, mutta mitä tämä peli pitää tulevaisuudessa? Sen Wikiassa on sivu, jolla on tulevat ominaisuudet, joita kehittäjät pyrkivät toteuttamaan, ja luetellaan joitakin:

Vastuuvapauslauseke: nämä ovat tulevaisuuden ominaisuuksia, joita ei taata tulevien päivitysten avulla.

  • Panssari: Kehittäjä pyrkii lisäämään uuden tyyppisen panssarin tähän peliin, joka on joko erittäin harvinaista tai jossa on valtavia vaatimuksia, ehkä molemmat.
  • Käyttäjän tekemä lähetys: Tulevaisuudessa pelaajat voivat ehkä luoda omia tehtäviä ja jakaa niitä muiden käyttäjien kanssa.
  • Ohjaimen tuki: Kehittäjä haluaa lisätä pelin ohjaimen tuen, mikä on mahdollista Steam-ohjaimelle.
  • PS Vita: Kehittäjä haluaa siirtää pelin tähän kämmenlaitteeseen.
  • Dramaattinen planeetta muutetaan: Kehittäjä haluaa lisätä sitä, kuinka paljon pelaajat voivat muuttaa ympäristöään.
  • Space-taistelu: Toinen mahdollinen ominaisuus seuraaville päivityksille on, että pelaajat voivat osallistua avaruus- taisteluun sekä kykyyn aloittaa muita aluksia.
  • Palvelinkomennot: Lisää admin-komentoja lisätään todennäköisesti.
  • Aluksen päivitykset: Kehittäjät haluavat lisätä muuttujia siihen, miten pelaajat parantavat aluksiaan. Päivitykset saattavat myös aluksen kulkea nopeammin planeettojen välillä ja olla tehokkaampia, esimerkiksi käyttämällä vähemmän polttoainetta.

Nämä ovat vain joitakin ominaisuuksia, joista todennäköisesti tulee osa Starbound tulevaisuudessa. Jos haluat lukea koko luettelon, voit tarkistaa Wikian artikkelin tästä.

johtopäätös:

Kehittäjät Starbound On onnistunut suunnittelemaan kokemus, jonka pelaamisyhteisö rakastui, mutta pelin menestyksen ylläpitämiseksi on tärkeää jatkaa uusien ominaisuuksien lisäämistä ja nykyisten parannusta.

Tässä artikkelissa mainitun listan avulla voimme nähdä, että tämän pelin tulevaisuutta koskevat suunnitelmat ovat kunnianhimoisia, ja fanit saavat enemmän syitä jatkaa etsimään tämän otsikon tulevaisuutta.