Dire-taistelu ja kaksoispiste; 5 Asiat, joita Nintendo-kytkimen täytyy nähdä onnistumisen kannalta

Posted on
Kirjoittaja: Eugene Taylor
Luomispäivä: 14 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 14 Marraskuu 2024
Anonim
Dire-taistelu ja kaksoispiste; 5 Asiat, joita Nintendo-kytkimen täytyy nähdä onnistumisen kannalta - Pelit
Dire-taistelu ja kaksoispiste; 5 Asiat, joita Nintendo-kytkimen täytyy nähdä onnistumisen kannalta - Pelit

Sisältö

Heti kun Nintendo lopulta julkisti suunnitelmansa Wii U: n seuraajaksi, joka nyt tunnetaan nimellä Nintendo Switch, kaikki, hyvin, kytketty takaisin Nintendon faniksi. Internet heräsi innostuneesti, ja tarinoita Switchistä olivat trendit päivinä.


Tietenkin tietoturvan tämän myrskyn seurauksena alan asiantuntijoiden räjähdysmäiset mielipiteet, pölyiset vanhat muistot yllätyksen Nintendon faneista ja arvokkaat kommentit pelaajilta, jotka ajattelevat tuntevansa kaiken.

Nyt on minun vuoroni. Tutustu alla olevaan luetteloon nähdäksesi, mitä 5 tärkeää asiaa Nintendo-kytkimen täytyy olla kaupallinen ja kriittinen menestys.

Lähde: GameZone

Franchissien maaliskuu

On aika, että Nintendon ydinvoimalaitokset näkevät kytkimen palautuksen. Kun kaikki on tehty oikein, Mario, Metroid, ja Zelda franchising-ohjelmat ovat innostavia faneja Nintendon alustoista.

Vaikka on valitettavaa sanoa, useimmat pelaajat ostavat Nintendon konsolit toissijaisena laitteena PlayStation- tai Xbox-laitteeseensa. Joten ensimmäisen osapuolen yksinoikeudet myyvät uuden konsolin. Ilman päteviä yrityksiä Nintendon konsoli ei ole pelkkä keskikokoisen sukupolven pelikone.


Kuten olemme jo nähneet Switchin paljastumisesta, Nintendo siirtyy useiden Wii U -tuotteiden yli uuteen kotiin / kannettavaan yhdistelmään. Ja saan sen: Wii U: lla on joitakin vahvoja nimikkeitä kirjastossaan - joten sen sijaan, että heidät jätettäisiin konsoliin, jossa on hämärää myyntiä, on parasta siirtää ne päälle.

Tässä ei ole mitään vikaa; Itse asiassa se on mielestäni vahva alkujoukko peleistä ja kokemuksista, joita Wii U: n deserterit jäivät käyttämättä. Nintendo-konsoli, joka käynnistää alkuperäisen Zelda otsikko ja jotkut vanhemmat suosikit? Olen mukana. Twilight Princess antoi minulle useita viikkoja nautintoa Wii-lapsenkengissä. Varoitan vain Nintendon yli käyviä ihmisiä siitä, että he luottavat liian voimakkaasti heidän aiempaan peliluetteloonsa - käynnistysikkuna on kriittinen ajanjakso kaikille konsoleille, joten siellä pitäisi olla myös joitakin koskaan aiemmin nähtyjä nimikkeitä.


Ja tämä näyttää olevan. Olemme nähneet, mikä näyttää olevan uusi Mario peli, joka heijastaa tyylin Mario 64 tai auringonpaiste, ja se on helpotus. Mutta on kiusaa matkalla uuteen Metroid Prime peli? On houkuttelevaa tulla hätäisesti, mutta tällainen ajatus on oikeudenmukainen, koska Retro Studios on ehdottomasti työskennellyt jotain viimeisimmän pelin jälkeen. Donkey Kong Maa: Tropical Freeze. Tällä hetkellä voidaan vain toivoa tulevaisuuteen, johon liittyy liikkuminen morph-palloon matkalla.

Lähde: Mario Party Legacy

Se on kaikki noin bittejä

Grafiikka ei ole väliä, Nintendo sanoo. Mutta oikeastaan ​​he tekevät jonkin verran kapasiteettia. Asia on, laatikko, joka alittaa suurelta osin, tekee kehittäjille vaikeamman portti heidän pelinsä. Vaikka on totta, että Nintendon konsolit myyvät niiden yksinoikeuksien takia, joidenkin kolmansien osapuolten tärkeimpien franchising-tuotteiden roiskuminen ei koskaan vahingoita näitä myyntiä.

Lisäksi Nintendo Switchin käyttöönoton myötä asiat ovat hieman epätasaisempia. Jotkut pelaajat saattavat mieluummin pelata avoimen maailman pelejä enemmän kuin he haluavat nähdä heidät kaikessa kunniassaan graafisessa petoelämässä, kuten Xbox One tai Scorpio.

Onneksi pelaaminen on nyt jossain määrin, kun tuottojen graafinen suorituskyky paranee hieman. Hyppy PS2: n aikakaudesta PS3: een oli valtava, joten huomattava päivitys vakiomäärityksestä teräväpiirtoon. Mutta uudemmat kynnysarvot 4K eivät anna samanlaista eriarvoisuutta graafisen uskollisuuden suhteen.

Nintendon tulevan konsolin on säilytettävä kilpailukyky. Osa tietyn kilpailukyvyn vahvistamisesta merkitsee sellaisten laitteistojen valmistamista, jotka on helppo kehittää, ja joka houkuttelee kehittäjiä siirtämään peliensa, vaikka he tekisivät marginaalisen osuman visuaalisen kyvykkyyden suhteen.

Aika saada mehut virtaamaan

Tämä on ilmeinen. Jos Nintendo haluaa markkinoida Nintendo-kytkintä kotikonsolina, jolla on ainutlaatuinen kyky tukea pelaamista, jonka voit ottaa mukaasi matkoillesi, akun käyttöajan on oltava valtava.

Muista, että puhumme sarjasta, joka pystyy soittamaan moderneja avoimen maailman pelejä Legend of Zelda: Luonnon hengitys. Jos kirkkaus ei voi pysyä korkealla, jotta voit nähdä lävistyksiäsi, ja miekan viipaleet eivät saa kuulla päivittäisen työmatkaasi hälinästä?

Nintendon suunnittelutiimille olisi erittäin hyvä tunnistaa akkukotelo, joka voidaan helposti poistaa niin, että tulevaisuuden, kykenevämpiä akkuja voidaan kytkeä päälle ja ulos. Tämä ei ole ennenkuulumatonta, sillä Wii U: n peliohjain voidaan varustaa uusilla paristoilla, jotka tarjoivat enemmän mehua niille, jotka pelaavat pitkiä aikoja.

Tämä saattaa tuntua tarpeettomalta kustannukselta anteeksi siitä, että akku on kadonnut, mutta on parasta, että sinulla on mahdollisuus päivittää asia myöhemmin kuin olla kiinni laitteessa, joka menettää latauksen vain elinkaarensa aikana.

Lähde: Rebrn

Vanha koulu hauskaa otti Notch

Kytkimen paljastavassa perävaunussa on selvästi todettu, että Nintendo on siirtymässä hiljattain flirttaansa pelaajien kanssa, jotka nauttivat pelikokemuksista perinteisempään yhteisymmärrykseen, ja Nintendo tarvitsee todellakin anteita, kun kyse on nettipeleistä. Varmista, että avaamalla korviin korvaa kädestä ystävillesi on siisti - mutta se tulee pian 2017, ja vaadimme lisää sosiaalisia ominaisuuksia ja verkkoyhteyttä.

Joillekin saattaa olla yllätys siitä, että Wii U tuki itse asiassa äänikeskustelua. Saat anteeksi, jos et tiedä, että: Nintendo ei koskaan puhunut siitä, mikrofonin yhteensopivuusluettelo on usein aiheuttanut ongelmia, ja muutama peli sisälsi tämän ominaisuuden. Ja kuten olen varma, että olet tuntenut, Wii U: n online-puutteet eivät päättyneet.

Nintendo on useiden vuosien ajan käyttänyt hankalia menetelmiä ystävyyspyyntöjen ja pelikutsujen lisäämiseen ja hyväksymiseen. Se on kauhistuttavaa menettelyä saada peliin ystävien kanssa. Wii U: n ystäväluettelosovelluksen avulla näet vain, onko kaverisi verkossa - vaan tosiasiallisesti pelata tiettyä nimikettä Mario Kart 8, sinun on oltava avoin, jotta voit hyväksyä kutsun.

Tämä on arkaainen, mahdoton hyväksyä ja liian monimutkainen tulevalle konsolille, joka houkuttelee kadonneita faneja. Toivottavasti Nintendon viime aikoina tekemät muutokset Nintendo-tilin käynnistämisellä helpottavat asioita.

Mitä Nintendon kotikonsolien puute on hienostunut käyttöliittymä, joka toimii taustalla. Toimintojen vaihtamisen pitäisi olla saumattomampaa kuin odottaa kuormanäytön siirtymistä, kun erilliset sovellukset vievät sinut vaihtoehtoihin, joita haluat muuttaa. Jatkuvassa valikossa, kuten PlayStation-konsolit ovat tehneet vuosia, pelaajien pitäisi päästä sisään ja ulos tavallisista ominaisuuksista, kuten asetuksista, kutsuista ja ystäväluettelosta nopeasti.

Tämäntyyppisen taustatoiminnon tekeminen merkitsisi myös sitä, että äänipuhelujen kaltaiset asiat ovat kaikilla peleillä pakollisia, mukaan lukien kyky pelata pokeria. Yhtenäisen valikon käyttöönotto voisi myös johtaa jonkinlaiseen saavutusjärjestelmään, joka on ensimmäinen yritykselle, joka ei ole halunnut puhua kilpailijoidensa käyttämistä palkitsemisjärjestelmistä.

Hinta on oikea

Joo, tämä on iso. Kuten Nintendo Switch -messuilla on jo varhaisessa vaiheessa todettu, suuri määrä pelaajia ostaa Nintendon konsolin toissijaisena pelilaitteena, joten hinta on kuningas. Kova osa on tunnustaa kaikki muut mainitsemani kohdat - graafinen huippuosaaminen, konservatiivinen akku ja pätevä online-kyky - säilyttäen samalla kohtuullinen hinta. Herkkä tasapaino on hankala osa.

Sinun on harkittava kilpailua: PS4: llä on 300 dollaria ja Xbox One 250 dollaria. Ja molemmissa yksiköissä on vähintään yksi hyvin vastaan ​​otettu peli. Tietenkin Pro- ja Scorpion-julkaisut muuttavat markkinoita hieman, mutta tosiasia on, että voit noutaa Sonysta tai Microsoftista toimivaa nykyisen gen-järjestelmän kilpailukykyiseen hintaan. Kuinka alhainen Nintendo on valmis menemään?

Emme vain kerjää voimavaroja, jotka ovat erittäin kalliita, kun otetaan huomioon Switchin ja sen kilpailijoiden tarjoamien yksiköiden väliset erot, mutta Nintendo ei ole juuri tehnyt rahojaan nykyisen konsolin, Wii U. Nintendon presidentin Tatsumin kanssa Kimishima on jo vahvistanut, että vaihtajaa ei myydä tappiolla. Joten mitä se tarkoittaa asian hinnalle?

Jos haluan antaa arvion hinnasta, joka mielestäni tyydyttää kuluttajia samalla kun se pysyy kilpailukykyisenä Nintendolle, laitoin rahani $ 300 - 350 dollaria.

Lähde: My Nintendo News

Vaikka on hauskaa olettaa, että kaikki suuret N: n vielä vahvistamat yksityiskohdat on odotettava, meidän on odotettava tammikuuhun saakka, että Nintendon varmuuskopio siitä, mitä oletettavasti heidän viimeisin bastioni laitteistoliiketoiminnasta, on Nintendo Vaihtaa.

Mitä mieltä olet Nintendon seuraavasta ruudusta? Kerro minulle kommenteista!