Sisältö
Kuten useimmat RPG: t, Divisioona sillä on kourallinen kykyjä, jotka edustavat luokkien pyhää kolminaisuutta: säiliö, parantava / tukeva ja vahingonmyyjä. Toisin kuin useimmat muut RPG: t, kokeiluja on kuitenkin paljon enemmän, kun otetaan huomioon, miten voit vaihtaa kykyjä aina kun haluat. Tämän lisäksi tämä mahdollistaa joitakin mielenkiintoisia hybridiluokkia, joita ei yleensä ole muissa peleissä.
On kuitenkin joitakin kykyjä, jotka ovat selvästi parempia kuin loput, olivatpa ne parantajia, vahingoittavat jälleenmyyjiä tai mitä tahansa välillä.
Älysuoja
Ensi silmäyksellä Smart Cover näyttää olevan melko hyödytön, varsinkin pelin alkuvaiheessa. Pääset käyttämään buffettiä aina, kun piilotat jotain, mutta se ei toimi, kun jätät kannen. Tämä tarkoittaa tehokkaasti sitä, että se on hienoa koneen pistoolille, joiden pitäisi pysyä jonnekin ja tukahduttaa ihmisiä, mutta ei paljon muuta.
Toisaalta, kun olet saavuttanut myöhäisen pelin, Smart Cover muuttuu väistämättä yhdeksi pelin parhaista kyvyistä, varsinkin Recharger mod ja master bonus. Kun tällaisia bonuksia käytetään, Smart Cover antaa sinulle 20 sekunnin kehyksen, jossa saat (vähintään) 25%: n vaurionkestävyyden, 20%: n vahinkojen lisääntymisen, terveyttä elvyttävän ja kaikkien kyvykkyyksien pienentämisen. Pakotetaan pois kannesta? Nämä bonukset jatkuvat noin viisi sekuntia.
Tämä tarkoittaa, että kuka tahansa voi täyttää kaikki perinteiset RPG-roolit yhdellä kyvyllä, jonka merkitystä ei voida aliarvioida pelissä, jossa voit käyttää vain kahta kykyä kerralla.
Sticky Bomb
Yksi ensimmäisistä kyvyistä, joihin pääset Divisioona, Sticky Bomb on myös yksi suosituimmista kyvyistä - riippumatta siitä, mitä toimintaa teet. Rogues käyttää sitä, PvE-pelaajat käyttävät sitä, ei ole mitään syytä olla käyttämättä sitä, jos etsit jotain, joka on samanlainen kuin perinteinen kranaatinheitin. Heitä BFB modiin ja voit melkein välittömästi tappaa minkä tahansa pelaajan, jolla on alhainen kestävyys.
Mutta yhtä hauskaa kuin räjähdykset voivat olla, sitä enemmän unohdettu flashbang mod on huomattavasti hyödyllisempi, erityisesti Challenge-tilassa. Varmasti, se ei ehkä tee mitään vahinkoa itsestään, mutta voit sokeita ja kuunnella mitään kahdeksan metrin säteellä, joten se on lähes triviaalia leikata jopa Challenge-tilan pomoja. Toisin sanoen riippumatta siitä, mitä osaat flashbangilla, se pysyy siellä noin 10-20 sekuntia, joten voit ja joukkueesi ampua heidät rankaisematta.
Ensiapu
Vaikka et ole käyttänyt omistettua parantavaa merkkiä, ensiapukyvyllä on joitakin ilmeisiä etuja, sillä se auttaa parantamaan itseäsi. Se yksin tekisi siitä yhden pelin parhaista kyvyistä, mutta sen modit tekevät siitä todella erottuvan.
Pieni elektroniikkaosaaminen? Ei mitään ongelmaa, vain lyö ylireagointimallia ja voit palauttaa merkittävän osan terveydestäsi verrattuna aikaisempaan. Alhainen tuliaseiden taito? Laita tehostekuva mod ja sinulla on 10 sekunnin ikkuna, jossa voit käsitellä vain hieman enemmän vahinkoa, olemassa olevan paranemiskyvyn päälle.
Ei ole oikeastaan mitään syytä olla käyttämättä ensiapukykyä, paitsi jos matkustat tietenkin täydellisen joukkueen kanssa.
Työkalu jokaiseen työhön ja työ jokaiselle työkalulle
Niin suuret kuin nämä kyvyt voivat olla, on runsaasti tilaa kokeiluun muiden kykyjen kanssa. Loppujen lopuksi ihmisten asettaminen tuleen on yhtä suuri varoittava tekijä kuin flashbang, eikä mikään ole tyydyttävämpää (ja hieman hermostunut) kuin se, että pystyt nauramaan AI: ta jättiläisen kilven takana.